hero-background-image

SpeedTree

Оживите свои среды с помощью мощного процедурного моделирования, гибких инструментов для работы с графикой и библиотеки живых активов.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

SpeedTree Indie

  • Modeler
  • Library Add-on Optional
  • Internet Access Required
  • All Games and Cinema Exports

Funding | Revenue Under 100k

$19/ Месячно

Купить сейчас

SpeedTree Pro

  • Modeler
  • Library Add-on Optional
  • Internet Access Required
  • All Games and Cinema Exports

Funding | Revenue Under 1 million

$899 / годовое

Купить сейчас

SpeedTree Library

  • Available as an Add-on
  • Year long subscription
  • Games or Cinema

Funding | Revenue Under 1 million

SpeedTree Enterprise

  • Modeler
  • Runtime SDK
  • Games + Cinema Library options
  • Node-locked or Floating
  • All Games and Cinema Exports.

Funding | Revenue Over 1 million

Настраиваемый

Связаться с нами
Лучшее решение для создания растительности
What is SpeedTree?

Лучшее решение для создания растительности

SpeedTree — это стандартный в отрасли инструментарий для работы с растительностью, который используется в проектах любого масштаба и стиля, как в играх, так и в кино. Создавайте и настраивайте модели растительности с помощью процедурных генераторов и ручных художественных инструментов в SpeedTree Modeler.

Найдите необходимые ассеты

Библиотека SpeedTree

Создавайте свои миры с готовыми к использованию активами, которые подходят вашему стилю, срокам и бюджету производства. Наши библиотеки для игр и кино содержат адаптивные файлы активов, которые рандомизируются, корректируются в зависимости от сезона и оснащаются анимацией ветра с полным набором текстур PBR с разрешением 8k.

контейнер
SDK and Export pipeline

Масштабируйте свою среду

Экспортируйте свою работу в большинство приложений dcc и игровых движков.

Runtime SDK поддерживает все основные платформы, включая ПК, консоли, мобильные устройства и VR.

Выведите свои деревья на новый уровень с помощью полностью скриптируемого Runtime SDK. Создавайте сложные эффекты ветра, освещения и управления масштабными лесными массивами, не нарушая работу конвейера.


«SpeedTree — это невероятно универсальное и постоянно обновляемое программное обеспечение, которое позволяет нашим художникам создавать необычайно реалистичную растительность, значительно улучшая визуальный аспект и погружение в наши видеоигры».
CARMINE NAPOLITANO / MILESTONELead Artist

Основные преимущества

Преобразование фотограмметрических моделей

Создавайте высокопроизводительные модели с красотой и реализмом фотограмметрических снимков. Используйте новый преобразователь мешей для получения текстур, преобразования стволов в процедурные модели и расширяйте возможности фотограмметрических снимков с помощью геометрии SpeedTree.

Удобное редактирование

Быстро вносите изменения вручную в удобном для художников режиме свободного рисования. Лепите, рисуйте, рисуйте и настраивайте вершины в соответствии с вашими творческими идеями.

Динамичные ассеты

Найдите тщательно изученные динамические модели в библиотеке SpeedTree. Каждая модель полностью поддерживает бесконечную рандомизацию, сезонные изменения и анимацию ветра.

Высокая производительность

Управляйте сложными механиками ветра, LOD и рендерингом в больших масштабах в среде выполнения с помощью SpeedTree SDK. Производительность нового поколения и простая интеграция доступны каждому пользователю.

Ресурсы

Оживите свои среды с помощью SpeedTree 10

Оживите свои среды с помощью SpeedTree 10

Узнайте о последних функциях SpeedTree 10 и вдохновитесь, чтобы раскрыть свой творческий потенциал в редакторе Unity, чтобы быстро создавать оптимизированные, захватывающие и погружающие среды с помощью SpeedTree.

SpeedTree 10

Новая версия SpeedTree

SpeedTree 10 предоставляет пользователям больше творческих возможностей для создания как реалистичной, так и стилизованной растительности для производительных сред в реальном времени.

Японский сад

Пример игровой сцены: Японский сад

Посмотрите, как невероятно выглядит игра, созданная на движке Unity с использованием SpeedTree и URP.

Ответы на часто задаваемые вопросы