Открытая бета-версия Unity AI : С чего начать

Unity AI — это ваш ИИ-помощник, встроенный в редактор: он создан специально для разработки игр и опирается на контекст вашего проекта. В этой серии публикаций мы расскажем об основных функциях и рабочих процессах, доступных в рамках открытого бета-тестирования Unity AI , и начнем с общего обзора возможностей и информации о том, как принять в нем участие.
Unity AI теперь доступен в режиме открытого бета-тестирования для Unity 6. Это первый набор инструментов на базе ИИ, встроенный непосредственно в редактор и разработанный специально для рабочих процессов создания игр. Это не чат-бот общего назначения, «прикрученный» к редактору сбоку, а интеллектуальный агент, который в реальном времени понимает структуру сцены, игровые объекты (GameObjects), компоненты, пакеты и целевую платформу вашего проекта.
В этой статье мы подробно разберем всё, что вошло в открытую бета-версию: Unity AI Assistant и три его режима (Ask, Plan и Agent), сервер MCP, Unity AI Gateway и генераторы. Мы также рассказываем, как установить Unity AI и начать бесплатный пробный период.
Что такое Unity AI?
Unity AI — это набор инструментов искусственного интеллекта, встроенный в редактор Unity 6 и работающий на базе передовых сторонних моделей. Система опирается на документацию и лучшие практики Unity , а также учитывает актуальный контекст вашего проекта, поэтому ответы и сгенерированный код лучше соответствуют тому, что вы создаете на самом деле, а не какому-то абстрактному проекту на Unity .
Unity AI — это не Unity Muse. Muse был отдельным, ныне упразднённым инструментом, использующим собственные модели Unity . Unity AI — это новый продукт с принципиально иной архитектурой: он работает внутри редактора, предназначен для рабочих процессов с использованием агентов и позволяет взаимодействовать с передовыми моделями отрасли через Unity Cloud .
В состав открытой бета-версии входят три основных компонента:
- Unity AI Assistant — агент, встроенный в редактор, который помогает писать код, создавать сцены и отвечать на вопросы о вашем проекте.
- Unity AI Gateway — безопасный мост для подключения предпочитаемых вами ИИ-инструментов (Claude, GPT и других) непосредственно в редактор.
- Unity MCP Server — официальный сервер Unity для протокола Model Context Protocol (MCP), позволяющий ИИ-агентам в вашей IDE считывать данные и получать полное представление о контексте проекта Unity перед внесением каких-либо изменений.
Unity AI
Unity AI Assistant — это основной интерфейс, доступный в виде панели чата внутри Unity Editor. Система работает в трех режимах в зависимости от требуемого уровня сложности и автономности.
Режим вопросов
Режим запроса — это отправная точка для большинства взаимодействий. Используйте его, чтобы задавать вопросы о Unity, получать разъяснения по ошибкам в консоли, разбираться в работе конкретных компонентов или узнавать о лучших практиках. Ассистент опирается на документацию Unity и контекст вашего активного проекта, чтобы предоставлять конкретные и релевантные ответы.
Примеры запросов в режиме Ask:
- Почему мой Rigidbody проходит сквозь пол?
- В чем разница между FixedUpdate и Update?
- Как настроить NavMesh для текущей сцены?
Режим вопросов
Режим запроса — это отправная точка для большинства взаимодействий. Используйте его, чтобы задавать вопросы о Unity, получать разъяснения по ошибкам в консоли, разбираться в работе конкретных компонентов или узнавать о лучших практиках. Unity AI Assistant использует документацию Unity и контекст вашего активного проекта для предоставления конкретных и релевантных ответов.
Примеры запросов в режиме Ask:
- Почему мой Rigidbody проходит сквозь пол?
- В чем разница между FixedUpdate и Update?
- Как настроить NavMesh для текущей сцены?

Режим планирования
Режим планирования помогает упростить сложные задачи, разбивая их на более мелкие этапы. Вместо единственного ответа Unity AI Assistant формирует структурированный план выполнения многоэтапной задачи, перечисляя намеченные действия, прежде чем приступить к их выполнению. Это дает вам возможность просмотреть, скорректировать и утвердить всё до того, как в вашем проекте произойдут какие-либо изменения.
Режим планирования полезен для таких задач, как рефакторинг системы, создание новой функции с нуля или реорганизация иерархии сцены — то есть в ситуациях, когда важно видеть предлагаемый подход, чтобы принять обоснованное решение до начала реализации.

Режим агента
Режим агента наделяет Unity AI Assistant автономностью, позволяющей выполнять задачи от начала до конца. Система позволяет писать скрипты на C#, изменять компоненты сцены, создавать префабы и проверять, что внесенные изменения работают так, как задумано, — и всё это в рамках единого рабочего процесса. Любые изменения, внесенные Unity AI Assistant, обратимы: система позволяет отменять действия, а созданные ИИ ассеты снабжаются встроенными метаданными, благодаря чему их легко идентифицировать и проверить.
Вы также определяете, какой степенью автономности должен обладать ваш агент. Права доступа можно настраивать: например, ограничить Unity AI Assistant выполнением запросов к контексту в режиме «только чтение», разрешить ему писать скрипты без возможности изменения сцен или же предоставить полную автономность для быстрого прототипирования.

Сервер Unity MCP и шлюз Unity AI
Unity AI также открывает два пути интеграции для разработчиков, желающих подключить внешние инструменты к Unity Editor.
Сервер Unity MCP
Сервер Unity MCP (Model Context Protocol) позволяет ИИ-агентам, работающим в вашей IDE (например, Claude в VS Code, Cursor или других инструментах с поддержкой MCP), напрямую подключаться к контексту выполнения вашего проекта Unity . Без MCP внешний ИИ-помощник видит только ваши файлы с кодом. С помощью MCP можно анализировать состояние сцены, считывать данные об игровых объектах и их компонентах, проверять записи в консоли и инициировать действия в редакторе. Это даже предоставляет контекст настроек проекта.
Официальный MCP-сервер от Unity превосходит по производительности аналоги с открытым исходным кодом и не требует использования кредитов: он включен во все подписки Unity Pro, Enterprise и Industry, а также доступен пользователям тарифа Personal в рамках бесплатной пробной версии.

Unity AI Gateway
Unity AI Gateway позволяет использовать в редакторе собственные подписки на модели. Если ваша студия уже оплачивает использование Claude, GPT-4o или другой передовой модели, вы можете направлять запросы напрямую через Gateway, не расходуя при этом кредиты Unity AI . Gateway предназначен для команд, стремящихся централизовать доступ к моделям, контролировать их использование, а также обеспечить безопасность и возможность аудита всех взаимодействий с ИИ в Unity.

Unity AI Gateway позволяет подключать существующие модели без использования кредитов Unity AI . Это включено в планы Unity Pro, Enterprise и Industry. Разработчики, использующие Unity Personal, могут получить доступ к AI Gateway в рамках бесплатной пробной версии.
Генераторы
Unity AI включает в себя набор генераторов ассетов, которые преобразуют референсы дизайна и текстовые запросы в высококачественные ассеты-заполнители. В открытой бета-версии генераторы могут производить:
- 2D спрайты, текстуры и временные изображения на основе текстовых описаний
- Компоновка сцен на основе референсных изображений или дизайн-макетов
- Анимация или аудио на основе описательных запросов
Все сгенерированные материалы снабжены встроенными метаданными, указывающими на то, что они созданы с помощью ИИ. Разработчики несут ответственность за управление декларациями для магазинов приложений и проверку прав на использование сгенерированного контента. При необходимости генераторы можно полностью отключить на Unity Dashboard ; доступны гибкие настройки, позволяющие оставить Ассистента активным, но при этом отключить генерацию.

Начало работы с Unity AI
Настройка занимает менее 10 минут. Вот как настроить Unity AI в вашем проекте:
1. Установите Unity 6 или более новую версию.
Для Unity AI требуется Unity 6.0 или более поздняя версия. Скачайте последнюю версию через Unity Hub или из архива релизов на странице unity.com/download.
2. Привяжите свой проект к Unity Cloud
Откройте Unity Dashboard и создайте облачный проект или привяжите существующий. Для работы вашего проекта с Unity AI требуется подключение к облаку.
3. Установите пакеты ИИ
Нажмите кнопку AI на панели инструментов редактора. Вам будет предложено установить пакет Assistant. Если вы не видите эту кнопку, выполните действия по установке, описанные в документации Unity AI , чтобы установить пакет через Package Manager.
4. Начните бесплатную пробную версию
Пользователи Unity Personal получают 1000 кредитов бесплатно на 14 дней. Пользователям тарифов Pro, Enterprise и Industry доступ к Unity AI предоставляется в рамках их текущих подписок — достаточно просто установить пакет и войти в систему.
5. Начните создавать
Откройте панель «Ассистент», выберите режим и введите свой первый запрос. Хорошая отправная точка — попросить его объяснить текущую структуру сцены или сгенерировать простой скрипт управления персонажем.
Подробнее об Unity AI
Если вам интересно узнать больше о возможностях открытой бета-версии Unity AI , приглашаем вас ознакомиться с другими статьями из этой серии:
- Unity AI Assistant: подробный обзор
- Как начать работу с Unity MCP
- Использование генератора пользовательского интерфейса на базе ИИ в Unity
- Создавайте игровые объекты с помощью генератора 3D объектов от Unity AI
- Error while translating request.
- Создавайте скайбоксы и отражения окружения с помощью Cubemap Generator.
- Использование Sprite Generator для создания 2D спрайтов, иконок и спрайт-листов
Попробуйте Unity AI уже сегодня
Открытая бета-версия Unity AI теперь доступна всем разработчикам, работающим с Unity 6. Оформите бесплатную пробную подписку, изучите возможности Unity AI Assistant, подключите привычные инструменты через Unity AI Gateway и начните экспериментировать с рабочим процессом разработки, дополненным встроенным ИИ-агентом, который «понимает» контекст вашего проекта.
Зарегистрируйтесь и узнайте больше о тарифах, ценах и конфиденциальности данных на странице unity.com/features/ai
Полная документация доступна в разделе Unity AI (ссылка на который есть в редакторе) или на сайте docs.unity3d.com .
Unity AI Assistant в настоящее время находится на стадии открытого бета-тестирования. В связи с этим описанные в данной публикации функции, принципы работы и доступность находятся на стадии активной разработки и могут быть изменены, ограничены или прекращены без предварительного уведомления.