Открытая бета-версия Unity AI: С чего начать

May 5, 2026|5 Мин
Иллюстрация открытой бета-версии Unity AI. Темно-фиолетовый бриллиант на черном фоне.
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Unity AI — это ваш помощник в области искусственного интеллекта в редакторе, созданный для разработки игр на основе вашего проекта. В этой серии публикаций мы расскажем об основных функциях и рабочих процессах, доступных вам в открытом бета-тестировании Unity AI, а затем расскажем, что входит в пакет Unity AI и как зарегистрироваться.

Unity AI теперь находится в открытом бета-тестировании Unity 6. Это первый пакет искусственного интеллекта в редакторе, созданный специально для рабочих процессов разработки игр. Это не чат-бот общего назначения, прикрепленный к редактору, а агент, который в реальном времени понимает график сцены, GameObjects, компоненты, пакеты и целевую платформу вашего проекта.

В этом посте мы рассмотрим все, что было в открытой бета-версии: Ассистент Unity AI Assistant и его три режима («Спросите», «Планируйте» и «Агент»), сервер MCP, шлюз Unity AI и генераторы. Мы также расскажем, как установить Unity AI и начать бесплатную пробную версию.

Что такое искусственный интеллект Unity?

Unity AI — это встроенный в редактор набор инструментов искусственного интеллекта, встроенный в Unity 6 и созданный на основе передовых моделей сторонних производителей. Он основан на документации и передовых практиках Unity и считывает живой контекст вашего активного проекта, поэтому ответы и сгенерированный код больше соответствуют тому, что вы создаете на самом деле, а не обычному проекту Unity.

Unity AI — это не Unity Muse. Muse была отдельным устаревшим инструментом, в котором использовались модели Unity от сторонних разработчиков. Unity AI — это новый продукт с принципиально иной архитектурой: он работает в редакторе, предназначен для рабочих процессов агентов и позволяет работать с ведущими отраслевыми моделями через Unity Cloud.

Открытая бета-версия включает три основных компонента:

  • Unity AI Assistant — встроенный в редактор агент для написания кода, создания сцен и ответов на вопросы о вашем проекте
  • Unity AI Gateway AI — безопасный мост для подключения ваших любимых инструментов искусственного интеллекта (Claude, GPT и других) непосредственно к редактору
  • Unity MCP Server — официальный сервер Unity Model Context Protocol, который позволяет агентам искусственного интеллекта в вашей IDE читать и получать полный контекст вашего проекта Unity, прежде чем вносить какие-либо изменения

Ассистент Unity AI

Unity AI Assistant является основным интерфейсом и доступен в виде панели чата в редакторе Unity. Он работает в трех режимах в зависимости от необходимой сложности и автономности.

Режим «Спросите»

Режим «Задай вопрос» является отправной точкой для большинства взаимодействий. Используйте его, чтобы задать вопросы о Unity, получить объяснения ошибок консоли, понять, как работает тот или иной компонент, или ознакомиться с передовыми практиками. Помощник опирается на документацию Unity и контекст вашего активного проекта, чтобы дать конкретные и актуальные ответы.

Примеры подсказок в режиме Ask:

  • «Почему мое жесткое тело проходит сквозь пол?»
  • «В чем разница между FixedUpdate и Update?»
  • «Как настроить NavMesh для текущей сцены?»

Режим «Спросите»

Режим «Задай вопрос» является отправной точкой для большинства взаимодействий. Используйте его, чтобы задать вопросы о Unity, получить объяснения ошибок консоли, понять, как работает тот или иной компонент, или ознакомиться с передовыми практиками. Помощник Unity AI Assistant опирается на документацию Unity и контекст вашего активного проекта, чтобы дать конкретные и актуальные ответы.

Примеры подсказок в режиме Ask:

  • «Почему мое жесткое тело проходит сквозь пол?»
  • «В чем разница между FixedUpdate и Update?»
  • «Как настроить NavMesh для текущей сцены?»
Помощник Unity по искусственному интеллекту откроется в редакторе Unity. Пользователь спрашивает, как создать автоматическую распашную дверь на основе физики.
Панель AI Assistant, показывающая пример запроса.

Режим «План»

Режим планирования позволяет упростить сложные задачи, разбив их на более мелкие этапы. Вместо одного ответа помощник Unity AI Assistant создает структурированный план многоэтапной задачи, в котором перечисляются задачи, которые она намеревается выполнить, прежде чем предпринимать какие-либо действия. Это дает вам возможность проверить, скорректировать и утвердить проект до того, как в него будут внесены какие-либо изменения.

Режим планирования полезен для таких задач, как рефакторинг системы, настройка новой функции с нуля или реорганизация иерархии сцен — в ситуациях, когда необходимо наглядно ознакомиться с подходом, чтобы принять взвешенное решение перед его реализацией.

Скриншот Unity AI Assistant в режиме «План» в редакторе с графиком работы и обоснованием предлагаемых изменений в проекте
Режим планирования, предоставляющий многоэтапный план для проверки.

Агентский режим

Агентский режим дает помощнику Unity AI Assistant возможность автономно выполнять задачи от начала до конца. Он может писать сценарии на языке C#, изменять компоненты сцены, создавать префабы и проверять правильность внесенных изменений — и все это в одном рабочем процессе. Каждое изменение, внесенное Unity AI Assistant, обратимо: оно позволяет отменять шаги, а созданные искусственным интеллектом ресурсы помечаются встроенными метаданными, поэтому их легко идентифицировать и просматривать.

Вы также контролируете, какой автономией вы хотите, чтобы ваш агент обладал. Разрешения можно настраивать, поэтому вы можете ограничить Unity AI Assistant контекстными запросами, доступными только для чтения, разрешить ему писать сценарии, но не изменять сцены, или предоставить ему полную автономность для быстрого прототипирования.

Помощник Unity AI Assistant откройте в редакторе Unity. В режиме агента вам предложат внести изменения непосредственно в сцену и поделиться своими аргументами.
Режим агента: внесение изменений в сцену при одновременном предоставлении контекста

Сервер Unity MCP и шлюз Unity AI

Unity AI также открывает два пути интеграции для разработчиков, которые хотят подключить внешние инструменты к Unity Editor.

Сервер Unity MCP

Сервер Unity MCP (Model Context Protocol) позволяет агентам искусственного интеллекта, работающим в вашей среде разработки, таким как Claude в VS Code, Cursor или других MCP-совместимых инструментах, напрямую подключаться к контексту выполнения вашего проекта Unity. Без MCP внешний помощник искусственного интеллекта видит только ваши файлы кода. С помощью MCP он может проверять состояние сцены, читать GameObjects и их компоненты, проверять журналы консоли и запускать действия редактора. Он даже предоставляет контекст настроек проекта.

Официальный сервер MCP от Unity более производителен, чем альтернативы с открытым исходным кодом, и для его использования не требуется никаких кредитов. Он включен во все подписки Unity Pro, Enterprise и Industry и доступен персональным пользователям в бесплатной пробной версии.

Unity MCP Server, открытый в редакторе Unity, содержит список различных GPT, которые можно интегрировать с помощью этой технологии.
Поток подключения Unity MCP

Шлюз Unity AI

Шлюз Unity AI Gateway позволяет добавлять собственные подписки на модели в редактор. Если ваша студия уже заплатила за Claude, GPT-4o или другую модель Frontier, вы можете направить ее прямо через Gateway, не тратя кредиты Unity AI. Шлюз разработан для команд, которые хотят централизовать доступ к моделям, применять средства управления использованием и обеспечивать безопасность и возможность аудита всех взаимодействий ИИ в Unity.

Увеличенный вид на панели Unity MCP Server. Пользователь выбирает агента из следующих вариантов: Unity, Codex, Gemini, курсор, + Добавить агента
Выбор GPT через шлюз AI Gateway

Unity AI Gateway позволяет подключать существующие модели без использования кредитов Unity AI. Она включена в планы Unity Pro, Enterprise и Industry. Разработчики Unity Personal могут получить доступ к AI Gateway с бесплатной пробной версией.

Генераторы

Unity AI включает набор генераторов ресурсов, которые преобразуют ссылки на проекты и текстовые подсказки в высококачественные ресурсы-заполнители. В открытой бета-версии генераторы могут создавать:

  • 2D-спрайты, текстуры и плейсхолдеры из текстовых описаний
  • Макеты сцен на основе ссылок на изображения или макетов дизайна
  • Анимация или звук из описательных подсказок

Все созданные ресурсы помечены встроенными метаданными, которые помечают их как созданные искусственным интеллектом. Разработчики отвечают за управление декларациями в магазинах приложений и проверку прав на использование созданного контента. При необходимости генераторы можно полностью отключить в Unity Dashboard — доступны детальные элементы управления, позволяющие держать помощника активным, выключая генерацию.

Сгенерированный искусственным интеллектом префаб пиратского корабля в редакторе Unity.
Генераторы пользователей для быстрого создания высококачественных префабов для прототипирования

Начало работы с искусственным интеллектом Unity

Настройка занимает менее 10 минут. Вот как настроить Unity AI в своем проекте:

1. Установите Unity 6 или новее

Для Unity AI требуется Unity 6.0+. Загрузите последнюю версию из Unity Hub или из архива релизов по адресу unity.com/download.

2. Свяжите свой проект с Unity Cloud

Откройте Unity Dashboard и создайте облачный проект или свяжите его. Unity AI требует подключения к облаку для работы вашего проекта.

3. Установите пакеты AI

Нажмите кнопку AI на панели инструментов редактора. Вам будет предложено установить пакет Assistant. Если вы не видите кнопку, следуйте инструкциям по установке, описанным в документации Unity AI, для установки с помощью диспетчера пакетов.

4. Начните бесплатную пробную версию

Пользователи Unity Personal получают 1000 кредитов бесплатно в течение 14 дней. Для пользователей Pro, Enterprise и Industry доступ к Unity AI включен в существующие подписки — просто установите пакет и войдите в систему.

5. Начните строить

Откройте панель «Помощник», выберите режим и введите первое приглашение. Хорошая отправная точка: попросите команду объяснить текущую структуру сцены или создать простой скрипт контроллера плеера.

Подробнее об искусственном интеллекте Unity

Если вам интересно узнать больше о том, что доступно в открытой бета-версии Unity AI, мы приглашаем вас прочитать другие статьи из этой текущей серии:

Попробуйте Unity AI уже сегодня

Открытая бета-версия Unity AI теперь доступна для всех разработчиков Unity 6. Подпишитесь на бесплатную пробную версию, изучите Unity AI Assistant, подключите предпочитаемые инструменты через Unity AI Gateway и начните экспериментировать с тем, как выглядит рабочий процесс разработки с помощью встроенного агента искусственного интеллекта, ориентированного на проекты.

Зарегистрируйтесь и узнайте больше о тарифных планах, ценах и конфиденциальности данных на сайте unity.com/features/ai

Полная документация доступна в документации Unity AI, ссылка на которую приведена в редакторе, или на сайте docs.unity3d.com.

Unity AI Assistant в настоящее время находится в стадии открытого бета-тестирования. Таким образом, функции, поведение и доступность, описанные в этой публикации, находятся в стадии разработки и могут быть изменены, ограничены или прекращены без уведомления.