Unity für die Entwicklung von Indie-Spielen

Kreative Tools für kreative Ziele

Indie-Spielentwickler auf der ganzen Welt entscheiden sich für Unity, um großartige Erfahrungen und erfolgreiche Unternehmen zu erschaffen.

Ein Werkzeugkasten für Indie-Spieleentwickler

Unity ist mehr als nur eine Spiele-Engine, denn die Tools und Services von Unity unterstützen Indie-Entwickler auf jedem Schritt ihres Weges.

Crying Suns von Alt Shift. Veröffentlichen Sie überall und unterstützen Sie die Spieler.
Veröffentlichen Sie überall und unterstützen Sie die Spieler

Helpshift
Verbessern Sie die Spielererfahrung und -bindung mit In-Game-Support.

Indie-Lösungen, kreative Vision
Lassen Sie Ihre kreative Vision Wirklichkeit werden

Unity Pro
Erstellen Sie fesselnde Erfahrungen für Spieler mit der originalen Indie-Spiel-Engine.

Unity Asset Store
Entwickeln Sie Ihr Spiel schneller mit kostengünstigen Grafik-Assets, Editor-Erweiterungen und Beispieldateien.

Plastic SCM
Ein schnelles und einfaches Versionskontrollsystem zur Unterstützung kleiner Teams und einzelner Entwickler.

Indie solutions - DevOps and creative efforts
Verbessern Sie die Leistung und optimieren Sie Arbeitsabläufe

Backtrace
Erfassen, priorisieren und beheben Sie Fehler mit dem plattformübergreifendem Management von Abstürzen und Ausnahmefehlern.

Odin Inspector
Ein leistungsstarkes Unity-Plug-in zur Anpassung von Editor-Workflows ohne Programmierung.

Support und Services
Der Unity-Support lässt sich an die Bedürfnisse und das Budget von Indie-Entwicklern anpassen.

Indie Solutions – Unity Gaming Services
Aufbau eines nachhaltigen Spielunternehmens

Unity Ads
Finden Sie neue Spieler und schaffen Sie sich eine stetige Einnahmequelle durch Werbung im Spiel.

In-App-Käufe
Plattformübergreifendes Verbinden von In-Game-Shops.

Unity Analytics
Verstehen Sie das Spielerverhalten, um Ihr Spiel zu optimieren.

Indie-Entwickler entscheiden sich für Unity

Erfahren Sie, wie Unity zum Erfolg von Indie-Entwicklern beiträgt.

Card Shark

Card Shark von Nerial

Wie kann ein kleines Indie-Unternehmen den handgezeichneten Stil eines bekannten Künstlers in einem fesselnden 2D-Multiplattformspiel präsentieren? Unity, das Ass im Ärmel von Nerial, half dem Studio, komplexe 2D-Assets mit 4K-Texturen zu laden und die Vision eines Künstlers zum Leben zu erwecken – und das alles bei einer Reduzierung der Build-Größe um über 60 %. Sehen Sie sich das Creator Spotlight an, um herauszufinden, wie.

Mehr dazu

Subway Surfers, by SYBO

Just as SYBO has helped Unity refine its platform with extensive user experience data and innovative engineering, Unity has supported SYBO in building the iconic Subway Surfers. Discover how this 10-year partnership transformed two students’ dreams into a hit mobile game with over three billion downloads to date.

Read case study
Fantasian von Mistwalker

Fantasian, by Mistwalker

How does a studio fit a 60-hour, console-style Japanese role-playing game with very detailed diorama imagery into a mobile-friendly Apple Arcade game? Get the details on how Unity helped the Mistwalker team bring a 500 GB masterpiece to mobile.

Explore Fantasian
The Falconeer, by Tomas Sala

The Falconeer von Tomas Sala

The Falconeer ist erfolgreich, weil darin ein einzigartiger Grafikstil, der zum Aufbau einer Spielwelt beiträgt, mit einer Launch-Strategie verbunden ist, die auf mehrere Plattformen abzielt – von der Xbox Series X bis zur Switch. Erfahren Sie, wie Tomas Sala an die Erstellung künstlerischer Inhalte herangeht, sich den üblichen Herausforderungen von Indie-Entwicklern stellt und den Weg vom Konzept bis zur Markteinführung geht.

Blog-Eintrag lesen
Last Stop von Variable State

Last Stop von Variable State

Variable State musste mehrere Code-Zweige pflegen, verschiedene Asset-Sets generieren und eine Portierung auf Nintendo Switch verwalten, um die Multiplattform-Reichweite von Last Stop zu erweitern. Erfahren Sie, wie sie die umfangreichen Multiplattform-Fähigkeiten von Unity mit klugen gestalterischen Entscheidungen kombiniert haben, um ihre Switch-Portierung im eigenen Haus zu halten, anstatt sie auszulagern.

Mehr erfahren
Minute of Islands, by Studio Fizbin

Minute of Islands von Studio Fizbin

Das Studio Fizbin hatte eine kompromisslose Vision für Minute of Islands. Sie wollten, dass jedes Sprite und jede Szene in einem authentischen Comic-Stil wie handgezeichnet aussieht, ohne dass die Illusion von Tiefe verloren geht. Erfahren Sie, wie sie riesige Illustrationen in die Unity-Engine als 4K-Grafiken eingebracht und gleichzeitig für mehrere Plattformen optimiert haben.

Entwickler-Spotlight ansehen
Return to Nangrim von Sycoforge

Return to Nangrim von Sycoforge

Sycoforge sind die Entwickler der Arafinn-Erfahrung, einer multimedialen Fantasiewelt, die Bücher, Spiele und mehr umfasst. In diesem Interview spricht CEO Michela Rimensberger über den einzigartigen, Community-gesteuerten Entwicklungsprozess hinter Return to Nangrim, und darüber, wie Unity-Tools wie Plastic SCM dabei helfen, die Vision von Sycoforge zum Leben zu erwecken.

Lesen Sie das Interview
Crying Suns von Alt Shift

Crying Suns von Alt Shift

Crying Suns von Alt Shift ist ein düsteres Sci-Fi-Strategiespiel, in dem die Spieler die Rolle eines Weltraumkommandanten übernehmen. Um das Gefühl von Weite beim Kommandieren einer Sternenflotte zu erzeugen, konzentrierte sich Alt Shift stark auf die Entwicklung einer Benutzeroberfläche, die das Spielerlebnis intensiviert – auch auf mobilen Geräten. Erfahren Sie, wie sie die Benutzeroberfläche für iOS und Android konzipierten und anpassten und so überwältigenden Erfolg erzielten.

Sehen Sie sich das Video an

Beginnen Sie Ihre Reise zur Entwicklung von Indie-Spielen mit Unity

Entwickeln Sie Ihr Spiel mit der Engine, die mehr erfolgreiche Titel von Einzelentwicklern und kleinen Studios antreibt als jede andere.

Frequently asked questions

What tools are available for 2D games?

Discover Unity’s latest features to help developers build incredible 2D games. Read more here.

What artist and designer focused tools does Unity offer?

Discover powerful artist tools to optimize your workflows and design immersive experiences here.

What version control can indie game developers use?

Version control is important for teams and projects of all sizes. Learn how Unity’s solution can help improve your team’s workflow by exploring VCS solutions here.

How can I build a mobile game into a business?

This course for indie developers walks you through how you can build your mobile game into a self-sustaining business.

What are best practices to monetize my mobile game?

Discover best practices in this course to maximize revenue from your game without impacting your players’ experience.

How can I scale my tech stack as an indie?

Without teams of hundreds of developers at their disposal, indie teams can’t afford inefficiencies in their pipeline. Explore solutions to solving problems at scale with smaller teams through DevOps.

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