Lançamento do TECH stream

Unity 2022.1

O Unity 2022.1 fornece acesso antecipado a novos recursos inovadores e uma oportunidade de influenciar a próxima versão do Suporte a longo prazo (LTS).

Moldando a inovação com você

Com os lançamentos do TECH stream, você é o primeiro a testar novos recursos e ferramentas enquanto molda o desenvolvimento do Unity por meio do seu feedback. Os TECH streams são publicados duas vezes por ano, recebem suporte até a próxima versão e podem ajudar você a se preparar para a adoção de novos recursos em projetos que estão em estágios de descoberta ou prototipagem.

Moldando a inovação

Destaques

Descubra os recursos e aprimoramentos de fluxo de trabalho mais recentes.

novas consultas de pesquisa visual

Produtividade aprimorada

Crie com eficiência no Unity Editor com melhorias para acelerar seus fluxos de trabalho. Com um foco maior na independência da equipe, você economizará tempo e aumentará sua velocidade de iteração. Acelerando a entrada no modo Play e a importação de arquivos, as consultas de pesquisa visual que ajudam a encontrar o que você precisa e a multisseleção no Package Manager são apenas algumas das muitas melhorias que fazem uma enorme diferença.

Para criadores 2D, nos concentramos em acelerar recursos, importação, animação e física. Nós adicionamos o Sprite Atlas v2, suporte para arquivos de extensão PSD e gerenciamento de camadas no 2D PSD Importer, e a tesselação Delaunay para física 2D. O recurso de troca de sprites agora tem visualizações de keyframing e animação simplificadas.

Estrutura de criação de splines

Editor extensível

Personalize o Editor e capacite sua equipe com fluxos de trabalho eficientes na engine. O kit de ferramentas de IU está a caminho de se tornar uma solução unificada para o Editor e a IU em tempo de execução. Em 2022.1, aceleramos a usabilidade para desenvolvedores de ferramentas com mais widgets de IU, TreeView com suporte a várias colunas, APIs de desenho vetorial e drawers e atributos de propriedade.

A estrutura de criação de splines já está disponível e funciona com os modos de edição. Os programadores também podem estender a funcionalidade desenvolvendo ferramentas e componentes personalizados para capacitar mais a equipe.

A Material API é estendida a todas as propriedades do material, suportando estados de palavras-chave, perfis de difusão do HDRP e luzes IES, que aprimoram o uso do material processual. Também adicionamos uma nova API para o sistema de arquivos do Unity, e isso permite a criação de ferramentas para visualização e análise do Asset Bundle.

Crie visuais impressionantes escaláveis

Fluxos de trabalho materiais escaláveis

Aproveite maior produtividade com fluxos de trabalho de materiais mais rápidos. Dimensione com rapidez e eficiência a criação de materiais para qualquer pipeline de renderização. 

Variantes de materiais oferecem um fluxo de trabalho poderoso e integrado para reduzir os ciclos de iteração ao gerenciar grandes quantidades de assets para melhorar a colaboração. Disponível tanto no Pipeline de Renderização Universal (URP) quanto no Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP), este novo recurso permite criar hierarquias de materiais onde os filhos podem compartilhar propriedades comuns com o material pai e substituir apenas as propriedades que diferem.

Insights de desempenho detalhados

Insights de desempenho detalhados

Crie o perfil do seu projeto e ajuste seu desempenho para uma melhor experiência do jogador. Leve seu projeto para o próximo nível com ferramentas de perfil e desempenho, uma área importante para nós em 2022.

Estamos fornecendo o Frame Timing Manager para capturar e acessar dados de sincronização de quadros da GPU e CPU e carimbos de data/hora a um nível granular. O Frame Timing Manager está disponível no Editor e permite direcionar e ajustar gargalos de desempenho em seu projeto, independentemente da plataforma.

Também adicionamos o Frame Stats Profiler ao Rendering Debugger para os modos in-Editor e jogador em todos os Pipelines de Renderização de Scripts.

Otimizações de plataforma aprimoradas

Otimizações de plataforma

O suporte à plataforma Unity garante estabilidade e desempenho onde quer que seus jogos sejam jogados. O Frame Timing Manager já está disponível no Editor, o que permite direcionar e ajustar gargalos de desempenho em seu jogo, independentemente da plataforma de destino. Analise o desempenho do seu jogo para Android com acesso a dados de baixo nível por meio do pacote System Metrics Mali da ARM, e os jogos em dispositivos Samsung agora podem aproveitar o Adaptive Performance 4.0 com suporte para scripts visuais.

Acelere o tempo de iteração para o desenvolvimento de jogos para iOS e Xbox com o mais recente processo de criação incremental do jogador. Maximize o desempenho do jogo em VR com vetores de movimento e latching tardio e desempenho gráfico aprimorado para jogos usando o Vulkan.

Recursos

Notas de lançamento

As notas de lançamento têm mais detalhes sobre todas as atualizações incluídas neste lançamento, incluindo adições de recursos, melhorias de desempenho, correções de bugs e muito mais.

Elevando o nível com a nova demonstração de tecnologia do Unity, Enemies

Enemies mostra o poder e os recursos da plataforma Unity para a criação de conteúdo de alta qualidade e visualmente atraente, possibilitando que qualquer equipe criativa realize plenamente sua visão.

Documentação

Veja mais detalhes sobre os novos recursos mais importantes na página de novidades no manual do Unity.

Escolha o lançamento certo

Nós oferecemos suporte a diversas versões para que você possa baixar a solução que melhor se adapta às suas necessidades.

Unity 2021 LTS

O lançamento de Suporte a longo prazo (LTS) é nossa versão padrão. Recomendamos o Unity 2021 LTS para criadores que estão prestes a confirmar a produção em uma versão específica do Unity.

LTS e Tech Stream

Entenda o versionamento de lançamento do Unity e saiba o que você pode esperar de um lançamento do TECH stream ou de um lançamento de LTS.

Baixe o Unity 2022.1

Obtenha o Unity 2022.1 pelo Unity Hub, nossa ferramenta para ajudar você a gerenciar instalações do Unity Editor, criar novos projetos e acessar seu trabalho, tudo em um só lugar. Se você for um novo usuário profissional, comece obtendo uma licença Unity Pro de sua equipe ou da Unity Store.

Perguntas frequentes

Qual versão do Unity é recomendada para o meu projeto?

Se você estiver em produção ou próximo do lançamento, recomendamos a versão mais recente do LTS. Se você quiser usar os recursos mais recentes do Unity no seu projeto ou se estiver apenas dando os primeiros passos na produção, o Tech Stream é a solução recomendada.

Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.

O que é um lançamento do TECH stream?

Este lançamento é destinado a criadores que valorizam a exploração de recursos em andamento para se manterem atualizados com projetos futuros. Esta versão é recomendada principalmente para as fases de pré-produção, descoberta e prototipagem do desenvolvimento, mas também pode ser usada para projetos de produção. O segundo TECH stream de cada ciclo anual se torna a base para o próximo lançamento do suporte a longo prazo.

Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.

Por quanto tempo o Unity 2022.1 receberá suporte oficial?

Atualizações e correções de bugs são adicionadas ao lançamento do TECH stream atual semanalmente até que o próximo lançamento seja oficialmente publicado. Publicamos os principais lançamentos do TECH stream duas vezes por ano.

O que é um lançamento do LTS?

Este lançamento do LTS é nossa versão padrão e é recomendada principalmente para criadores que já passaram pela fase de pré-produção do desenvolvimento e que estão prestes a confirmar a produção em uma versão específica do Unity. 

Saiba mais sobre os nossos lançamentos aqui.

Quais são os novos recursos do Unity 2022.1?

Confira as notas de lançamento completas sobre todas as atualizações incluídas neste lançamento, incluindo adições de recursos, melhorias de desempenho, correções de bugs e muito mais. Veja mais detalhes sobre os novos recursos mais importantes na página de novidades no manual do Unity.

Como posso compartilhar feedback sobre o Unity 2022.1?

Se você quiser conversar sobre fluxos de trabalho, vá para a seção relevante dos Fóruns da Unity. Se você tiver um problema com o Unity 2022.1, verifique a Gestão de problemas para ver se é um problema conhecido ou se você é o primeiro a passar por isso. Se você não encontrar o que está procurando, acesse Help > Report a Bug no Unity Editor. Alternativamente, você pode encontrar o Bug Reporter instalado ao lado do Editor na pasta do programa.

Como posso acessar os lançamentos alpha e beta do Unity?

Nossos lançamentos alpha e beta são abertos para todos, não é necessário se inscrever. Comece baixando-os do Unity Hub. Como pode haver problemas de estabilidade de recursos com essas versões iniciais, não recomendamos usá-las para projetos em produção. Recomendamos fortemente que você faça backup de qualquer projeto antes de abri-lo com um lançamento alpha ou beta.

Onde posso consultar o roteiro do Unity?

Explore os detalhes do roteiro e compartilhe seus comentários diretamente com a equipe do produto no portal do roteiro da plataforma Unity.

Usamos cookies para garantir a melhor experiência no nosso site. Visite nossa página da política de cookies para obter mais informações.

Eu entendi