Moldando a inovação com você
Com os lançamentos do TECH stream, você é o primeiro a testar novos recursos e ferramentas enquanto molda o desenvolvimento do Unity por meio do seu feedback. Os TECH streams são publicados duas vezes por ano, recebem suporte até a próxima versão e podem ajudar você a se preparar para a adoção de novos recursos em projetos que estão em estágios de descoberta ou prototipagem.
Destaques
Descubra os recursos e aprimoramentos de fluxo de trabalho mais recentes.
Crie com eficiência no Unity Editor com melhorias para acelerar seus fluxos de trabalho. Com um foco maior na independência da equipe, você economizará tempo e aumentará sua velocidade de iteração. Acelerando a entrada no modo Play e a importação de arquivos, as consultas de pesquisa visual que ajudam a encontrar o que você precisa e a multisseleção no Package Manager são apenas algumas das muitas melhorias que fazem uma enorme diferença.
Para criadores 2D, nos concentramos em acelerar recursos, importação, animação e física. Nós adicionamos o Sprite Atlas v2, suporte para arquivos de extensão PSD e gerenciamento de camadas no 2D PSD Importer, e a tesselação Delaunay para física 2D. O recurso de troca de sprites agora tem visualizações de keyframing e animação simplificadas.
Personalize o Editor e capacite sua equipe com fluxos de trabalho eficientes na engine. O kit de ferramentas de IU está a caminho de se tornar uma solução unificada para o Editor e a IU em tempo de execução. Em 2022.1, aceleramos a usabilidade para desenvolvedores de ferramentas com mais widgets de IU, TreeView com suporte a várias colunas, APIs de desenho vetorial e drawers e atributos de propriedade.
A estrutura de criação de splinesjá está disponível e funciona com os modos de edição. Os programadores também podem estender a funcionalidade desenvolvendo ferramentas e componentes personalizados para capacitar mais a equipe.
A Material API é estendida a todas as propriedades do material, suportando estados de palavras-chave, perfis de difusão do HDRP e luzes IES, que aprimoram o uso do material processual. Também adicionamos uma nova API para o sistema de arquivos do Unity, e isso permite a criação de ferramentas para visualização e análise do Asset Bundle.
Aproveite maior produtividade com fluxos de trabalho de materiais mais rápidos. Dimensione com rapidez e eficiência a criação de materiais para qualquer pipeline de renderização.
Variantes de materiais oferecem um fluxo de trabalho poderoso e integrado para reduzir os ciclos de iteração ao gerenciar grandes quantidades de assets para melhorar a colaboração. Disponível tanto no Pipeline de Renderização Universal (URP) quanto no Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP), este novo recurso permite criar hierarquias de materiais onde os filhos podem compartilhar propriedades comuns com o material pai e substituir apenas as propriedades que diferem.
Crie o perfil do seu projeto e ajuste seu desempenho para uma melhor experiência do jogador. Leve seu projeto para o próximo nível com ferramentas de perfil e desempenho, uma área importante para nós em 2022.
Estamos fornecendo o Frame Timing Manager para capturar e acessar dados de sincronização de quadros da GPU e CPU e carimbos de data/hora a um nível granular. O Frame Timing Manager está disponível no Editor e permite direcionar e ajustar gargalos de desempenho em seu projeto, independentemente da plataforma.
Também adicionamos o Frame Stats Profiler ao Rendering Debugger para os modos in-Editor e jogador em todos os Pipelines de Renderização de Scripts.
O suporte à plataforma Unity garante estabilidade e desempenho onde quer que seus jogos sejam jogados. O Frame Timing Manager já está disponível no Editor, o que permite direcionar e ajustar gargalos de desempenho em seu jogo, independentemente da plataforma de destino. Analise o desempenho do seu jogo para Android com acesso a dados de baixo nível por meio do pacote System Metrics Mali da ARM, e os jogos em dispositivos Samsung agora podem aproveitar o Adaptive Performance 4.0 com suporte para scripts visuais.
Acelere o tempo de iteração para o desenvolvimento de jogos para iOS e Xbox com o mais recente processo de criação incremental do jogador. Maximize o desempenho do jogo em VR com vetores de movimento e latching tardio e desempenho gráfico aprimorado para jogos usando o Vulkan.
As notas de lançamento têm mais detalhes sobre todas as atualizações incluídas neste lançamento, incluindo adições de recursos, melhorias de desempenho, correções de bugs e muito mais.
Enemies mostra o poder e os recursos da plataforma Unity para a criação de conteúdo de alta qualidade e visualmente atraente, possibilitando que qualquer equipe criativa realize plenamente sua visão.
Veja mais detalhes sobre os novos recursos mais importantes na página de novidades no manual do Unity.
O lançamento de Suporte a longo prazo (LTS) é nossa versão padrão. Recomendamos o Unity 2021 LTS para criadores que estão prestes a confirmar a produção em uma versão específica do Unity.
Entenda o versionamento de lançamento do Unity e saiba o que você pode esperar de um lançamento do TECH stream ou de um lançamento de LTS.
Obtenha o Unity 2022.1 pelo Unity Hub, nossa ferramenta para ajudar você a gerenciar instalações do Unity Editor, criar novos projetos e acessar seu trabalho, tudo em um só lugar. Se você for um novo usuário profissional, comece obtendo uma licença Unity Pro de sua equipe ou da Unity Store.