Версия технологического потока

Unity 2022.1

Unity 2022.1 предоставляет ранний доступ к инновационным функциям и возможность повлиять на следующий выпуск с долгосрочной поддержкой (LTS).

Строим будущее вместе с вами

Выпуски технологического потока позволяют вам оценивать новые функции и инструменты в числе первых и влиять на развитие Unity с помощью отзывов. Версии технологического потока публикуются два раза в год, поддерживаются до следующего выпуска и помогают подготовиться к внедрению новых функций в проектах на этапах исследования и прототипирования.

Разработка инноваций

Важнейшие улучшения

Ознакомьтесь с новейшими функциями и улучшениями рабочих процессов.

новые визуальные поисковые запросы

Повышенная продуктивность

Сделайте разработку эффективнее с помощью редактора Unity благодаря ускоренным рабочим процессам. За счет усиленной независимости команд вы сможете сэкономить время и повысить скорость итераций. Ускоренный переход в режим игры и импорт файлов, визуальные поисковые запросы и множественный выбор в Package Manager — вот лишь несколько из множества улучшений, которые сильно меняют дело.

Для 2D-разработчиков мы сосредоточились на ускорении базовых аспектов, импорте, анимации и физике. Мы добавили Sprite Atlas v2, поддержку файлов расширений PSD и управление слоями в 2D PSD Importer, а также тесселяцию Делоне для 2D-физики. Мы также оптимизировали раскадровку и предпросмотр анимации в Sprite Swap.

Среда создания Spline

Расширяемый редактор

Настройте редактор под себя и расширьте возможности вашей команды с помощью встроенных в движок рабочих процессов. UI Toolkit скоро станет унифицированным решением для редактора и интерфейса пользователя среды выполнения. В выпуске 2022.1 мы ускорили рабочий процесс разработчиков инструментов, добавив виджеты интерфейса, TreeView с поддержкой нескольких столбцов, API для векторной графики, средства рисования и атрибуты свойств.

Среда создания Spline теперь доступна и работает в режимах редактирования. Программисты также могут расширять возможности, создавая инструменты и пользовательские компоненты для своих коллег.

Material API теперь поддерживает все атрибуты материалов, состояния ключевых слов, профили рассеивания HDRP и освещение IES, что улучшает использование процедурных материалов. Мы также добавили новый API для файловой системы Unity, который позволяет создавать инструменты для визуализации и анализа Asset Bundle.

Создавайте потрясающие визуальные эффекты, которые масштабируются

Масштабируемые рабочие процессы для материалов

Повысьте продуктивность благодаря ускоренным рабочим процессам для материалов. Быстро и эффективно масштабируйте создание материалов для любого конвейера рендеринга. 

Варианты материалов обеспечивают гибкость и удобство, ускоряя работу с большим количеством ассетов для улучшения совместной работы. Эта новая функция доступна в Universal Render Pipeline (URP) и High Definition Render Pipeline (HDRP). Она позволяет создавать иерархии материалов, в которых потомки могут наследовать свойства родительского материала и переопределять другие свойства.

Подробная аналитика производительности

Подробная аналитика производительности

Профилируйте свой проект и повышайте его производительность для улучшения игрового процесса. Переведите ваш проект на новый уровень с помощью инструментов профилирования и повышения производительности — это важнейшая область для нас в 2022 году.

Мы представляемFrame Timing Manager для регистрации и просмотра данных синхронизации кадров графического процессора и ЦП, а также временных меток на более детальном уровне. Frame Timing Manager доступен в редакторе и позволяет устранять узкие места в проекте независимо от платформы.

Мы также добавили Frame Stats Profiler в отладчик рендеринга для режима редактора и игрока во все конвейеры Scriptable Render Pipeline.

Улучшенная оптимизация для различных платформ

Оптимизация платформы

Платформа Unity гарантирует непрерывную стабильность и производительность. Frame Timing Manager теперь доступен в редакторе, что позволяет устранять узкие места в игре независимо от целевой платформы. Анализируйте производительность игр для Android за счет доступа к низкоуровневым данным в пакете System Metrics Mali от ARM. Для игр на устройствах Samsung теперь поддерживается технология Adaptive Performance 4.0 с визуальным скриптингом.

Ускорьте итерации разработки игр для iOS и Xbox, используя новейший инкрементальный процесс сборки клиентской версии. Повысьте производительность VR-игр с помощью late latching и векторов движения, а также производительность графики для игр, используя Vulkan.

Ресурсы

Примечания к выпуску

Примечания к выпуску содержат дополнительные сведения об обновлениях в этом выпуске, включая сведения о новых функциях, улучшениях производительности, исправлении ошибок и многое другое.

Новый уровень: техническая демонстрация возможностей Unity — Enemies

Проект Enemies демонстрирует мощь и возможности платформы Unity для создания высококачественного и визуально привлекательного контента, а также подчеркивает, что любая команда может в полной мере реализовать свои идеи.

Документация

Дополнительные сведения о новых возможностях см. на странице Что нового в руководстве Unity.

Выберите подходящий выпуск

Мы поддерживаем несколько версий выпуска, которые дают возможность загрузить наилучшее решение для ваших потребностей.

Unity 2021 LTS

Версия с долгосрочной поддержкой LTS — это наша версия по умолчанию. Мы рекомендуем Unity 2021 LTS для команд, которые могут остановиться на конкретном выпуске Unity.

LTS + Tech Stream

Ознакомьтесь с версиями выпусков Unity и узнайте, чего ожидать от версии технологического потока или LTS.

Загрузить Unity 2022.1

Загрузите Unity 2022.1 через Unity Hub — инструмент, который позволяет централизованно управлять установленными версиями редактора Unity, создавать новые проекты и использовать уже готовые. Если вы новый профессиональный пользователь, получите лицензию Unity Pro у своей команды или в Unity Store.

Часто задаваемые вопросы

Какую версию Unity вы порекомендуете для моего проекта?

Если процесс разработки уже идет или вы близки к выпуску продукта, мы рекомендуем последнюю версию LTS. Если вашему проекту нужны новейшие функции Unity или вы только начинаете разработку, мы рекомендуем версию технологического потока.

Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

Что такое версия технологического потока?

Этот выпуск предназначен для тех, кто разрабатывает проекты на основе новейших технологий. Эта версия в первую очередь рекомендуется для подготовительного этапа, изучения или для разработки прототипов, но ее можно использовать и на этапе производства. Второй выпуск технологического потока в каждом году становится основой для следующего выпуска с долгосрочной поддержкой.

Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

В течение какого срока Unity 2022.1 будет поддерживаться официально?

Каждую неделю мы обновляем и устраняем ошибки текущей версии технологического потока до официального выхода следующей версии. Мы публикуем основные версии технологического потока два раза в год.

Что такое версия LTS?

Версия LTS устанавливается по умолчанию. Она рекомендуется для основного этапа разработки проекта, когда можно остановиться на конкретном выпуске Unity. 

Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

Какие новые функции представлены в Unity 2022.1?

Изучите полные примечания к выпуску с информацией об обновлениях в этом выпуске, в том числе о новых функциях, улучшениях производительности, исправлении ошибок и многом другом. Дополнительные сведения о новых возможностях см. на странице Что нового в руководстве Unity.

Как можно оставить отзыв о Unity 2022.1?

Если вы хотите обсудить рабочие процессы, посетите соответствующий раздел форумов Unity. Если у вас возникнет проблема с Unity 2022.1, используйте баг-трекер, чтобы узнать, нет ли для нее решения. Если вы не нашли то, что искали, откройте меню Help (Справка) &>Report a Bug (Сообщить об ошибке) в редакторе Unity. Кроме того, вы можете найти инструмент сообщения об ошибках, который установлен рядом с редактором, в папке приложений.

Как установить альфа- и бета-версии Unity?

Альфа- и бета-версии доступны всем, предварительная запись не нужна. Начните работу, загрузив их в Unity Hub. Так как ранние версии могут содержать нестабильные функции, мы не рекомендуем использовать их для проектов в производственной стадии. Советуем делать резервные копии ваших проектов перед их открытием в альфа- или бета-версии.

Где найти план развития Unity?

Ознакомьтесь с планами развития платформы Unity и предоставьте обратную связь нашей команде.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен