Innover avec vous
Avec les versions Tech Stream, vous êtes les premiers à essayer les nouvelles fonctionnalités et les nouveaux outils tout en façonnant le développement d'Unity grâce à vos commentaires. Les versions Tech Stream sont publiées deux fois par an. Elles sont pris en charge jusqu'à la prochaine version et peuvent vous aider à vous préparer à l'adoption de nouvelles fonctionnalités dans des projets en phase de découverte ou de prototypage.
Points forts
Découvrez les nouvelles fonctionnalités et améliorations du flux de production.
Créez efficacement dans l'éditeur Unity grâce aux améliorations apportées pour accélérer vos flux de production. En mettant davantage l'accent sur l'indépendance de l'équipe, vous gagnerez du temps et augmenterez votre vitesse d'itération. L'accélération du passage en mode Lecture et de l'importation de fichiers, les requêtes de recherche visuelle qui vous aident à trouver ce dont vous avez besoin et la multisélection dans Package Manager ne sont que quelques-unes des nombreuses améliorations de cette version.
Pour les créateurs 2D, nous nous sommes concentrés sur l'accélération des fondations, l'importation, l'animation et la physique. Nous avons ajouté Sprite Atlas v2, la prise en charge des fichiers d'extension PSD et la gestion des couches dans 2D PSD Importer, ainsi que la tessellation Delaunay pour la physique 2D. La fonction Sprite Swap dispose désormais d'images clés et d'un aperçu de l'animation simplifiés.
Personnalisez l'éditeur et dotez votre équipe de flux de production efficaces intégrés au moteur. Le kit d'outils IU est en passe de devenir une solution unifiée pour l'éditeur et l'interface utilisateur d'exécution. Dans la version 2022.1, nous accélérons la convivialité pour les développeurs d'outils avec davantage de widgets d'interface utilisateur, TreeView et sa prise en charge de plusieurs colonnes, des API de dessin vectoriel et de nouvelles propriétés.
Le framework de création Splineest désormais disponible et fonctionne avec les modes d'édition. Les programmeurs peuvent également étendre les fonctionnalités en développant des outils et des composants personnalisés pour autonomiser davantage l'équipe.
L'API Matériaux est étendue à toutes les propriétés des matériaux, prenant en charge les états des mots-clés, les profils de diffusion du HDRP et les éclairages IES, qui améliorent l'utilisation des matériaux procéduraux. Nous avons également ajouté une nouvelle API pour le système de fichiers Unity, ce qui permet de créer des outils pour la visualisation et l'analyse d'un groupe de ressources.
Tirez parti d'une plus grande productivité avec des flux de production de matériaux plus rapides. Adaptez rapidement et efficacement la création de matériaux à n'importe quel pipeline de rendu.
Les variantes de matériaux offrent un flux de production puissant et intégré permettant de réduire les cycles d'itération lors de la gestion de grandes quantités de ressources afin d'améliorer la collaboration. Disponible à la fois dans le pipeline de rendu universel (URP) et le pipeline de rendu haute définition (HDRP), cette nouvelle fonctionnalité vous permet de créer des hiérarchies de matériaux où les enfants peuvent partager des propriétés communes avec le matériau parent et ne remplacer que les propriétés qui diffèrent.
Créez le profil de votre projet et ajustez ses performances pour une meilleure expérience de jeu. Faites passer votre projet au niveau supérieur avec des outils de profilage et de performance, un domaine clé pour nous en 2022.
Nous proposons le Frame Timing Manager pour la capture et l'accès aux données de synchronisation du GPU et du processeur et aux horodatages à un niveau granulaire. Le Frame Timing Manager est disponible dans l'éditeur et vous permet de cibler et d'ajuster les goulots d'étranglement de performances dans votre projet, quelle que soit la plateforme.
Nous avons également ajouté Frame Stats Profiler au débogueur de rendu pour les modes éditeur et lecteur dans tous les pipelines de rendu programmables.
La prise en charge de la plateforme Unity garantit la stabilité et les performances, quel que soit l'appareil sur lequel vos jeux sont utilisés. Frame Timing Manager est désormais disponible dans l'éditeur, ce qui vous permet de cibler et d'ajuster les goulets d'étranglement en matière de performances dans votre jeu, quelle que soit la plateforme cible. Analysez les performances de vos jeux Android en accédant à des données précises via le package System Metrics Mali d'ARM. De plus, les jeux sur les appareils Samsung peuvent désormais profiter d'Adaptive Performance 4.0 et de la prise en charge de la programmation de scripts visuels.
Accélérez le temps d'itération pour le développement de jeux iOS et Xbox avec les nouveaux processus de création de personnages incrémentielle. Optimisez les performances des jeux en RV grâce au verrouillage tardif et aux vecteurs de mouvement ; et améliorez les performances graphiques des jeux avec Vulkan.
Les notes de publication contiennent plus de détails sur toutes les mises à jour incluses dans cette version, y compris les ajouts de fonctionnalités, les améliorations de performances, les corrections de bogues, etc.
Ennemis présente la puissance et les capacités de la plateforme Unity pour créer un contenu haut de gamme et visuellement attrayant, permettant à toute équipe créative de réaliser pleinement sa vision.
Vous trouverez plus de détails sur les nouvelles fonctionnalités les plus importantes sur la page des nouveautés du manuel Unity.
La version Support à long terme (LTS) est notre version par défaut. Nous recommandons la version Unity 2021 LTS aux créateurs qui sont sur le point de verrouiller leur production sur une version spécifique de Unity.
Comprenez la gestion des versions Unity et découvrez ce que vous pouvez attendre d'une version Tech Stream ou d'une version LTS.
Obtenez Unity 2022.1 à partir du Hub Unity, notre outil destiné à vous aider à gérer les installations de l'éditeur Unity, à créer de nouveaux projets et à accéder à votre travail en un seul endroit. Si vous êtes un nouvel utilisateur professionnel, commencez par obtenir une licence Unity Pro auprès de votre équipe ou de la boutique Unity.