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「Unity」の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です(詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

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Tech Stream release

Unity 2022.1

Unity 2022.1 を使用すると、革新的な新機能にアクセスできるほか、次の長期サポート(LTS)リリースに間接的に影響を与える機会が得られます。
Unity Hub からの更新
Unity のリリースを比較する
Unity Hub からの更新
Unity のリリースを比較する
2022.2 Tech Streamを公開しました。
詳細については、こちらで確認してください。
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ダウンロード
イノベーションを形作る

皆さんと協力してイノベーションを形作る

TECH ストリームリリースなら、新しい機能やツールをいち早く試し、フィードバックを通じて Unity が開発を進めている機能やサービスを形にするのに関与することができます。TECH ストリームは年に 2 回公開され、次のリリースまでサポートされ、発見やプロトタイピングの段階にあるプロジェクトに新機能を採用する準備を整えるのに役立ちます。

ハイライト

最新の機能やワークフローの強化をご覧ください。

ハイライト

  • 生産性の強化
  • 高い拡張性を備えたエディター
  • スケーラブルなマテリアルワークフロー
  • パフォーマンスに関する詳細なインサイト
  • プラットフォームの最適化
の新しいビジュアル検索クエリ

生産性の強化

ワークフローをスピードアップするよう改善が加えられたことで、Unity エディターで効率的に制作できるようになります。チームの独立性を重視することで、イテレーションにかかる時間が短縮され、時間の節約につながります。再生モードに入るまでの時間やファイルのインポートにかかる時間の短縮、必要なものを探すのを支援するビジュアル検索クエリ、パッケージマネージャーでの複数選択は、大きな違いを生み出す数多くの改善点のほんの一部です。

2D クリエイター向けとしては、基盤、インポート、アニメーション、物理演算をスピードアップすることに取り組んできています。スプライトアトラス v2、2D PSD インポーターでの拡張子が PSD のファイルとレイヤー管理のサポート、2D 物理演算用のドロネーテッセレーションを追加しました。スプライトスワップ機能には、合理化されたキーフレームとアニメーションのプレビューを追加しました。

スプラインオーサリングフレームワーク

高い拡張性を備えたエディター

エディターをカスタマイズし、チームが効率的なエンジン内ワークフローを使用できるようにします。UI ツールキットは、エディターとランタイム UI 用の統一されたソリューションとなる過程にあります。2022.1 では、UI ウィジェットの数を増やすことや、複数列に対応するツリービュー、ベクター描画 API、プロパティードロワーやプロパティー属性により、ツール開発者のユーザビリティを向上させることに取り組みます。

スプラインオーサリングフレームワークが利用できるようになり、編集モードで機能します。また、プログラマーは、ツールやカスタムコンポーネントを開発することで機能を拡張し、さらにチームの力になることができます。

マテリアル API が全マテリアルプロパティーに拡張されることで、キーワードの状態、HDRP の拡散プロファイル、IES ライトに対応し、マテリアルの手続き型での使用を強化します。また、Unity ファイルシステム用の新しい API を追加しました。これにより、アセットバンドルの可視化と分析のためのツールを制作できるようになります。

目を見張るようなビジュアルを実現

スケーラブルなマテリアルワークフロー

より高速になったマテリアルワークフローにより、生産性を高めましょう。あらゆるレンダリングパイプラインのマテリアルオーサリングを迅速かつ効率的にスケールします。

マテリアルバリアントは、連携して機能する強力なワークフローにより、大量のアセットを管理する際のイテレーションサイクルを減らし、コラボレーションを強化します。この新しい機能はユニバーサルレンダーパイプライン(URP)とHD レンダーパイプライン(HDRP)の両方に対応し、子が共通のプロパティーを親マテリアルと共有し、異なるプロパティーのみをオーバーライドできる、マテリアルの階層を作成できます。

パフォーマンスに関する詳細なインサイト

パフォーマンスに関する詳細なインサイト

プロジェクトに対してプロファイリングを実行し、パフォーマンスに微調整を加えて、プレイヤー体験を改善します。プロファイリングツールとパフォーマンスツールによりプロジェクトをレベルアップさせること。これこそ Unity が 2022 にて重点的に取り組んでいる部分です。

GPU と CPU のフレームの計時データとタイムスタンプを細かいレベルでキャプチャしてアクセスできるように、フレームタイミングマネージャーを利用できるようにします。フレームタイミングマネージャーはエディターから使用可能で、プロジェクト内のパフォーマンスのボトルネックをターゲットにして調整を加えることができます。プラットフォームは問いません。

さらに、すべてのスクリプタブルレンダーパイプラインのエディター内と再生モードの両方のレンダリングデバッガーに、フレーム統計プロファイラーを追加しました。

プラットフォームの最適化の強化

プラットフォームの最適化

Unity のプラットフォームサポートにより、プレイヤーがどこでゲームをプレイしていても、高い安定性とパフォーマンスが保証されます。フレームタイミングマネージャーがエディター内で使用できるようになったことで、ターゲットプラットフォームに関係なく、プロジェクト内のパフォーマンスのボトルネックをターゲットに指定して調整を加えることができます。ARM が提供する System Metrics Mali パッケージを介してローレベルのデータにアクセスすることで制作した Android ゲームのパフォーマンスを解析し、Samsung デバイス上のゲームにはビジュアルスクリプティングのサポートが備わった Adaptive Performance 4.0 を利用できるようになりました。

最新のインクリメンタルプレイヤービルドプロセスにより、iOS や Xbox 用のゲーム開発のイテレーションにかかる時間を短縮します。レイトラッチングとモーションベクトルにより VR ゲームのパフォーマンスを最大限にまで高め、Vulkan を使用しているゲームのグラフィックスのパフォーマンスを改善しました。

リソース

リリースノート

リリースノート

リリースノートには、機能の追加、パフォーマンスの改善、バグ修正など、このリリースに盛り込まれたすべてのアップデートの詳細が記載されています。

新機能
Unity の新しい技術デモ『Enemies』でレベルを上げる

Unity の新しい技術デモ『Enemies』でレベルを上げる

『Enemies』は、あらゆるチームが創造性を発揮し、描いたビジョンを完璧に形にして、見る人を引きつけるハイエンドのコンテンツの制作を可能にする、Unity プラットフォームの力と機能を紹介します。

詳細はこちら
ドキュメント

ドキュメント

最も重要な新機能に関する詳細は、Unity マニュアルの新機能ページに記載されています。

ドキュメントの新機能ページ

適切なリリースを選択

Unity 2021 LTS

Unity 2021 LTS

Unity のデフォルトのバージョンは長期サポート(LTS)リリースです。制作を特定のバージョンの Unity に固定しようとしているクリエイターには、Unity 2021 LTS を推奨します。

新機能を確認する
LTS + TECH ストリーム

LTS + TECH ストリーム

Unity のリリースのバージョン番号について理解し、TECH ストリームリリースや LTS リリースから期待できることについて学びます。

詳細はこちら
TECH ストリームコールアウト
Unity 2022.1 をダウンロード

Unity 2022.1 を Unity Hub から入手しましょう。Unity Hub は、Unity エディターのインストールの管理、新規プロジェクトの制作、作業へのアクセスの一元化を支援する Unity のツールです。新たなプロフェッショナルユーザーの方は、まずは Unity Pro のライセンスをチームまたは Unity ストアから入手することから始めましょう。

Unity Hub をダウンロード
Unity Pro を入手

よくあるご質問

私のプロジェクトではどちらのバージョンの Unity がお勧めですか?

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TECH ストリームリリースとは何ですか?

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Unity 2022.1 はいつまで公式サポートを受けられますか?

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LTS リリースとは何ですか?

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Unity 2022.1 にはどのような新機能がありますか?

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Unity 2022.1 に関するフィードバックを共有するにはどうすればよいですか?

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Unity のアルファ版とベータ版にアクセスするにはどうすればよいですか?

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Unity のロードマップはどこで確認できますか?

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