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Unity AI Suite

IA que entende de jogos
Nosso agente integrado ao editor foi otimizado para fluxos de trabalho específicos do Unity e se adapta ao contexto do seu projeto. Isso significa respostas mais relevantes, melhor execução das tarefas e menos tentativas repetidas.

Dê vida aos seus recursos
O Unity AI ajuda você a converter designs, imagens e referências visuais em recursos prontos para uso em projetos e cenas jogáveis.

Uma melhor integração significa mais controle
Desfaça as alterações a qualquer momento. Marque os recursos gerados por IA para facilitar a revisão. Defina permissões para controlar a autonomia do agente.
Como começar a usar o Unity AI Beta
Perguntas frequentes
O Unity AI oferece acesso ao nosso próprio assistente autônomo integrado ao projeto, que aproveita o contexto detalhado dos seus projetos e foi desenvolvido especificamente para os fluxos de trabalho do Unity. Você também pode escolher a maneira mais segura, estável e eficiente de se conectar e controlar suas ferramentas de IA preferidas diretamente no editor com nosso AI Gateway, ou a partir do seu IDE com nosso servidor MCP.
Os principais recursos incluem o Unity AI Assistant, o AI Gateway e o servidor MCP oficial da Unity. Saiba mais em documentação.
Quer acessar o agente do Unity?
- Unity Personal Edition: Você pode acessar iniciando um teste gratuito à nossa assinatura do Unity AI. A versão de avaliação gratuita oferece 1.000 créditos, uma única vez, para serem usados em até 14 dias. Depois disso, você pode assinar por US$ 10 por mês e receber 1.000 créditos de IA por mês. Se seus créditos acabarem a qualquer momento, você pode comprar pacotes ou créditos separadamente.
- Assinantes do Unity Pro, Enterprise ou Industry: Se você estiver no plano Pro, Enterprise ou Industry, terá acesso automático a esses recursos e créditos para o agente do Unity incluídos nas suas licenças existentes. Simplesmente instalar o pacote Assistant.
Veja mais detalhes em nosso página de preços.
Quer conectar uma assinatura de IA de terceiros já existente?
Se você já possui outras assinaturas de IA, pode começar a utilizar as ferramentas de IA do Unity criando uma teste gratuito da nossa assinatura do Unity AI. Instale o pacote Assistant, em seguida, conecte-se ao seu agente preferido através de Gateway de IA, ou configurar o Servidor Unity MCP.
É necessário ter o Unity 6.0 ou uma versão superior, instalar os pacotes de IA, aceitar os termos no editor e vincular o projeto local a um projeto do Unity Cloud.
Os clientes dos planos Pro, Enterprise e Industry têm acesso ao assistente autônomo da Unity como parte de sua assinatura paga. Os usuários da Edição Pessoal podem se inscrever para um teste gratuito do assistente autônomo da Unity, que se transforma em uma assinatura de US$ 10 por mês. Saiba mais sobre o página de preços.
Você pode ver os créditos que lhe foram atribuídos no Unity Dashboard. Na seção Unity AI, basta acessar a guia "Gerenciar créditos".
Para comprar créditos adicionais, clique em aqui.
Os agentes da Unity são treinados com base em conhecimentos sobre a Unity adquiridos ao longo de mais de 20 anos de melhores práticas. O Assistant foi projetado para os fluxos de trabalho que os desenvolvedores de jogos realmente utilizam para criar e lançar jogos. Os agentes do Unity são capazes de compreender sua cena, inspecionar GameObjects e componentes, auxiliar na execução de ações no Editor e verificar se as alterações funcionam conforme o esperado.
O Unity AI Assistant permite que você escolha o modelo certo para cada tarefa. O Unity Lite é a versão mais rápida e econômica para o trabalho do dia a dia. Este modelo é o mesmo que foi lançado no início da versão beta do Unity AI Assistant. O Unity Default cuida de todas as etapas do desenvolvimento de jogos: Gerenciamento da interface do usuário ou depuração complexa. O Unity Ultra é o nosso modelo de ponta para quando você precisa de um acabamento mais refinado em projetos complexos e com várias etapas. Comparar o consumo de crédito entre os modelos aqui.
Sim. Os usuários do Unity Personal podem se inscrever para um teste gratuito aqui. As versões Unity Pro, Unity Enterprise e Unity Industry incluem acesso ao Unity MCP Server.
Sim. Os usuários da edição pessoal podem se inscrever para um teste gratuito. Saiba mais aqui.
Não. O uso de um agente de terceiros por meio do AI Gateway não consumirá créditos do Unity.
Não. O Unity MCP Server não consome créditos do Unity.
Não é compatível com versões anteriores. É obrigatório ter a Unity 6.0 ou uma versão mais recente.
Você pode encontrar a lista completa de modelos de IA em nosso Página de Princípios Orientadores.
Você pode trazer o seu, se quiser. O AI Gateway permite que você conecte um agente de terceiros verificado para o qual já tenha uma assinatura, contornando o sistema de agentes e créditos do Unity.
Sim, o Unity AI pode ser usado em qualquer projeto que utilize o Unity Editor 6.0 ou versões mais recentes.
Por padrão, os dados do usuário são utilizados exclusivamente para prestar o serviço e não são utilizados para treinar modelos de IA. Os usuários podem optar por compartilhar dados através do Painel.
Saiba mais aqui sobre o Developer Data Framework da Unity.
Os recursos gerados por IA contêm metadados incorporados que os identificam como gerados por IA. Os desenvolvedores são totalmente responsáveis por gerenciar as declarações na loja de aplicativos e verificar os direitos de uso.
Você não precisa desativá-lo, pois ele não vem ativado por padrão. É necessário instalar o pacote.
Sim, os usuários têm controle detalhado. É possível desativar completamente os geradores nas configurações do painel, mantendo o Assistente ativo.
Não. O Unity Muse é uma oferta de produto descontinuada que utilizava modelos próprios da Unity, enquanto o Unity AI é um novo produto que utiliza modelos de terceiros.
O Unity AI é regido pelos Termos de Serviço do Unity, aplicáveis de maneira geral às versões de avaliação dos produtos do Unity, pelos termos específicos aceitos ao clicar e pelos nossos Princípios Orientadores durante a fase beta.
O Sentis continua em atividade e funciona como o mecanismo responsável pela execução nativa de modelos de redes neurais no Unity Runtime.
Sim. Todas as ferramentas de IA de terceiros e MCPs estão sujeitas a Padrões Básicos do Unity, incluindo ferramentas distribuídas fora da Asset Store ou do Package Manager.
As afirmações sobre desempenho baseiam-se em testes de desempenho internos da Unity que comparam a IA da Unity com modelos de IA de ponta de uso geral em uma variedade de tarefas de desenvolvimento específicas da Unity. Os resultados individuais podem variar de acordo com a complexidade do projeto, os tipos específicos de tarefas e o comportamento do usuário.







