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"Unity", los logotipos de Unity y otras marcas comerciales de Unity son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Unity Technologies o de sus empresas afiliadas en los Estados Unidos y el resto del mundo (más información aquí). Los demás nombres o marcas son marcas comerciales de sus respectivos propietarios.

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BETA

Unity AI

Crea con Unity más rápido y fácil. Unity AI es un conjunto de herramientas de AI que brinda asistencia contextual, automatiza tareas tediosas, genera assets y reduce la barrera de entrada, todo desde el interior de Unity Editor.
Descargar Unity 6.2
Envíanos tus ideas
Descargar Unity 6.2
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Unity AI ahora está en versión beta e incorpora la funcionalidad de Unity Muse y Sentis, que será al atardecer.
Más información
  • Principales beneficios
  • Comienza
  • FAQ
Para tu comodidad, tradujimos esta página mediante traducción automática. No podemos garantizar la precisión ni la confiabilidad del contenido traducido. Si tienes alguna duda sobre la precisión del contenido traducido, consulta la versión oficial en inglés de la página web.
Haz clic aquí.

Conciencia contextual

Obtén ayuda personalizada para tu proyecto haciendo referencia a los assets en el Editor.

Controles de datos

Transparencia y controles totales, sin recopilación de datos ni entrenamiento predeterminados.

Modelos seleccionados

Utiliza modelos de AI de terceros dentro Unity. Sin configuración manual ni cambio de aplicaciones.

Ver Unity AI en acción

Solicitud de AI para preguntar sobre GameObjects

Audita fácilmente tus assets

Obtén ayuda rápida y centrada con tus GameObjects, scripts, prefabs y mucho más:solo tienes que soltarlos en el asistente sin tener que detallar cada detalle.

Indicador de AI para establecer la intensidad de las luces

Ubica, modifica y organiza de forma masiva

Automatiza tareas repetitivas en el Editor, como ubicar luces sobre una intensidad establecida u objetos a los que les faltan RigidBodies, y actualiza nombres, capas o componentes todo a la vez.

Indicación de AI para depurar un error de consola

Depura errores de consola

Pide al asistente que te explique los scripts o los mensajes de error directamente en el Editor para entender y resolver mejor los problemas.

Indicaciones de AI para ayudar a aprender Unity

Aprende sobre el desarrollo Unity

Obtén explicaciones detalladas y orientación paso a paso para la configuración de funciones o conceptos complejos de Unity (como Colliders o VFX Graphs) directamente en el Editor.

Indicador de AI para configurar escenas

Configura escenas rápidamente

Utiliza comandos de lenguaje sencillo para generar objetos, colocar assets y automatizar la configuración de escenas.

Indicador de AI para generar assets de marcadores

Genera assets de marcadores

Crea sprites, texturas, animaciones y sonidos directamente en Unity con un formato adecuado, sin necesidad de configuración adicional ni cambio de contexto. Además, rastrea su uso para reemplazarlos al pasar a producción.

Indicador de AI para generar código

Genera código

Genera nuevos scripts u optimiza los existentes directamente en tu proyecto, automatizando la plataforma de C# y las tareas repetitivas para liberar tu enfoque en la resolución de problemas.

Cómo comenzar a usar Unity AI

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Paso 1: Instala Unity 6.2

Instala Unity 6.2 desde el archivo de versiones o directamente en el Hub.

Descargar Unity
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Paso 2: Instala los paquetes de AI

Haz clic en el botón AI del Editor e instala los paquetes de AI.

Leer documentos
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Paso 3: Vínculo a Unity Cloud

Asegúrate de que tu proyecto esté vinculado a un proyecto en la nube.

Más información

Preguntas frecuentes

¿Qué es Unity AI?

+

Unity AI es un conjunto de herramientas y capacidades de AI integradas directamente en Unity Editor. Muse y Sentis se pondrán de sol y su funcionalidad se incorporará a Unity AI, que ofrece funciones mejoradas, mejor integración con Unity Editor, precios más flexibles y más opciones en los modelos de AI. Algunas de las características nuevas incluyen la generación de código precompilado, acciones de agentes en ejecución y nuevos tipos de assets generativos.

¿Puedo usar Unity AI en mi proyecto existente mientras estoy en versión beta?

+

Los paquetes Unity AI están en estado de «prelanzamiento» en nuestra versión beta abierta continua. Como recordatorio, según nuestros términos de servicio relacionados con las versiones de evaluación, solo puedes probar Unity AI en proyectos de prueba, y no en proyectos de producción, hasta que esté disponible de forma general.

¿Qué características incluye Unity AI?

+

Unity AI tiene tres componentes principales:

  1. Asistente: El asistente reemplaza a Muse Chat como ayudante contextual en Unity. Puede responder preguntas sobre tu proyecto y guiarte en la implementación de nuevas funciones de manera más productiva. Los assets del proyecto se pueden arrastrar hasta la indicación para proporcionar un contexto más preciso al asistente. Assistant también puede generar código precompilado y ejecutar acciones agente como resolver errores de consola, cambiar el nombre de varios archivos por lotes, crear variantes de NPC, colocar una gran cantidad de objetos en una escena. Assistant consumirá puntos Unity, de los que puedes leer más abajo.
  2. Generadores: Los generadores reemplazan todas las funciones de generación de assets de Muse: Animar, sprite y textura. Los generadores están mejor integrados en los inspectores y flujos de trabajo del Editor Unity e incluyen modelos de IA propios de Unity y modelos de terceros (modelos desarrollados y alojados independientemente de Unity) a través de API. En particular, agregamos nuevos modelos generativos de mayor calidad para los sprites, introdujimos una indicación de video en el generador de animación y agregamos el sonido generativo como un nuevo tipo de asset generativo. Hay efectos de posprocesamiento disponibles para perfeccionar los estilos de assets generados, como edición de envolventes de sonido, eliminación de fondos de sprites, pixelación, aumento de escala, recolor, ajustes del mapa de texturas, bucles de animación y mucho más. Los generadores consumirán puntos Unity (consulta las preguntas frecuentes a continuación): ¿Cuánto costará Unity AI?).
  3. Motor de inferencia: El motor de inferencia reemplaza a Sentis. Este es un cambio de nombre simple, ya que queríamos algo que encajara mejor con las convenciones de nomenclatura existentes en Unity Editor. El motor de inferencia sigue enfocándose en las mejoras de rendimiento de inferencia del modelo de IA local para obtener experiencias únicas en el tiempo de ejecución. Creamos una ruta de actualización API para que los usuarios actualicen de Sentis al motor de inferencia que es sencilla de implementar. Los modelos de Hugging Face todavía están disponibles aquí. La inferencia local sigue siendo gratuita y no consumirá puntos Unity.

¿Cómo obtengo acceso a Unity AI?

+

Cuando descargues la versión beta de Unity 6.2, verás que persiste un nuevo botón "AI" en la parte superior de la ventana del Editor para facilitar la instalación y el acceso a Unity AI. Durante el período beta, todos los usuarios que instalen Unity 6.2 y decidan instalar las funciones (paquetes) de Unity AI recibirán puntos Unity gratuitos para probarlas. Unity AI ingresará a GA (disponibilidad general) junto con Unity 6.2 más adelante este mismo año. Los puntos gratuitos vencerán al finalizar la versión beta y se requerirán puntos Unity pagados en el futuro.

¿Cuáles son los requisitos del sistema para Unity AI?

+
  1. Debes instalar Unity 6.2.
  2. Debes aceptar y aceptar los términos del botón AI de Unity Editor e instalar los paquetes de AI.
  3. Tu proyecto debe estar vinculado a un proyecto Unity Cloud según la documentación.

¿Cuánto costará Unity AI?

+

Durante la versión beta de Unity 6.2, Unity AI es gratuita para todos los usuarios. Cuando Unity 6.2 entre en GA (disponibilidad general), introduciremos los puntos Unity que se pueden utilizar para varias acciones de AI dentro del asistente y los generadores. Los puntos Unity se incluirán en los planes Unity Pro, Unity Enterprise y Unity Industry. Todos los usuarios también podrán comprar paquetes de puntos Unity por separado. El precio estará disponible cuando Unity 6.2 entre en GA.

¿Qué pasará con Muse?

+

Muse se pondrá al atardecer poco después de que Unity 6.2 entre en GA (disponibilidad general). Muse seguirá estando disponible para los usuarios durante el período beta de Unity 6.2.

Como usuario actual de Muse, ¿qué significan estos cambios para mí?

+

Puedes seguir usando Muse hasta que Unity 6.2 ingrese a la GA (disponibilidad general) más adelante este mismo año. Después de eso, tu suscripción mensual no se renovará y no se realizará ningún cargo a tu tarjeta de crédito. Perderás acceso a crear nuevas generaciones y chats de Muse una vez que finalice automáticamente tu suscripción mensual. Puedes cancelar tu suscripción a Muse en cualquier momento antes de esa fecha.

Tendrás acceso al historial de Muse Chat y a los assets locales generados por assets de Muse (es decir, sprites, texturas, animaciones), siempre y cuando mantengas los paquetes de Muse instalados, pero los perderás si desinstalas los paquetes de Muse. Todos los assets generados por Muse que se importen en el proyecto permanecerán en él. No hay migración de puntos, assets o datos del usuario de Muse a Unity AI.

¿Se aplican los términos de Unity Muse a Unity AI?

+

No. Unity Muse y Unity AI son ofertas separadas con enfoques y términos distintos. Unity Muse utiliza solo modelos de IA de primera mano desarrollados y entrenados por Unity, y sus términos y políticas de uso son específicos para ese producto. Unity AI, por otro lado, proporciona acceso a modelos generativos de terceros mediante API, los cuales son desarrollados y mantenidos por socios externos. Los términos de Unity AI se publicarán cuando el producto esté disponible en general y los Términos de servicio de Unity aplicarán mientras el producto permanezca en versión beta.

Unity sigue ofreciendo salvaguardas dentro del producto, herramientas de trazabilidad de assets y controles de exclusión voluntaria para ayudar a que los desarrolladores administren el contenido de forma responsable en Muse y Unity AI.

¿Qué pasará con Sentis?

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Cambiamos el nombre de Sentis a Motor de inferencia. Este es un cambio de nombre simple, ya que queríamos algo que encajara mejor con las convenciones de nomenclatura de Unity Editor. El motor de inferencia sigue enfocándose en las mejoras de rendimiento de inferencia del modelo de IA local para obtener experiencias únicas en el tiempo de ejecución. Puedes encontrar más información en la documentación.

¿Qué modelos utiliza Unity AI?

+

Puedes encontrar la lista completa de modelos de AI en nuestra página Modelos y socios.

¿Cómo se administran los assets generados por AI en mi proyecto?

+

Todos los assets y scripts generados contendrán metadatos (es decir, datos EXIF) que indican «Este asset se generó con AI» (inteligencia artificial), lo que facilita su administración y búsqueda en tu proyecto. Es tu responsabilidad determinar las declaraciones basadas en IA que debes hacer con las tiendas de aplicaciones, las plataformas de distribución y los usuarios finales cuando envíes un proyecto comercial que haya utilizado IA generativa.

Además, como con cualquier asset importado, siempre debes verificar que tengas los derechos de usar el contenido generado en tu compilación final.

¿Cómo usa Unity AI mis datos?

+

De forma predeterminada, los datos relacionados con el uso que hagas de Unity AI, incluidas las indicaciones, las respuestas y las interacciones, solo se utilizan para brindarte el servicio y no para entrenar a los modelos de AI. Por ejemplo, si cargas una imagen de referencia para generar un sprite de camión, no utilizamos la imagen de origen para entrenar o mejorar el modelo de imagen generativa.

A través de tu Unity Dashboard, puedes elegir compartir tus datos de Unity AI con nosotros para fines de entrenamiento de modelos. No utilizamos tu aplicación de tiempo de ejecución (el binario en sí) ni los assets multimedia, como tus imágenes, mallas o audio, para mejorar Unity AI.

Obtén más información aquí sobre Developer Data Framework de Unity.

¿Qué sucede si tengo más preguntas?

+

Consulta nuestra página dedicada a Conversaciones sobre Unity AI o comunícate con Asistencia Unity.