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Criação
Plataforma de desenvolvimento em tempo real do Unity
Personalização da tela inicial
Implante em consoles de jogos
Crie aplicativos espaciais para o Apple Vision Pro
Ferramentas de criação do Unity Mars para AR/MR
Havok Physics para Unity
Suporte LTS estendido por 3 anos
Capacidade da licença do Build Server
Código-fonte somente leitura
Escrita do código fonte (acesso completo)
Kits de ferramentas de soluções para indústrias específicas
Unity Asset Manager
50 GB por assento
120 GB por assento
120 GB por assento
DevOps
Unity Version Control (UVCS)
3 assentos, 5 GB de armazenamento compartilhado com UBA
Atribuição de assento 1:1 com o Editor
Atribuição de assento 1:1 com o Editor
Unity Build Automation (UBA)
Plano gratuito
Plano gratuito
Plano gratuito
Plano gratuito
Relatórios de falhas e erros
Cloud Diagnostics (Personal)
Cloud Diagnostics (Pro, Enterprise)
Integrações com ferramentas de colaboração
escolha 1
Monetize
Unity Ads
Plug-in de compras no aplicativo
Suporte e aprendizado
Fila prioritária para atendimento ao consumidor
Suporte técnico
Treinamento sob demanda
Mais de 20 licenças
Sucesso Inicial
De 1 a 19 licenças
De 1 a 9 licenças
Gerente de relações com o parceiro (PRM)
Mais de 20 licenças
Mais de 10 licenças
Correção de bugs e retroportação de LTS
Mais de 100 licenças
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Comece a criar com a versão gratuita do Unity


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Solução completa para que profissionais possam criar e operar


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Gerencie e otimize projetos complexos para equipes de todos os portes


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Um conjunto de produtos e serviços 3D em tempo real para criar aplicações personalizadas.


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A Taxa Runtime está cancelada

Após uma intensa consulta à nossa comunidade de jogos, clientes e parceiros, decidimos cancelar a Taxa Runtime e manter nosso modelo de assinatura baseado em licenças.

Perguntas frequentes

Para qual plano do Unity sou elegível?

+

Os clientes do setor ainda podem comprar o Unity Pro ou o Unity Enterprise?

+

O que eu recebo com uma assinatura do Unity?

+

Como posso fazer upgrade do Unity Pro para o Unity Industry?

+

Há licenças compartilhadas, ou "flutuantes", disponíveis para o Unity Enterprise?

+

Sou o proprietário do conteúdo que crio usando o Unity?

+

Quais métodos de pagamento são aceitos?

+

Soluções personalizadas, como suporte técnico, Source Code Access e serviços Integrated Success, estão disponíveis para compra online?

+

Posso misturar planos de assinatura na minha empresa?

+

Posso fazer o downgrade para um plano diferente?

+

Posso cancelar minha assinatura?

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