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“Unity”、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其分支机构在美国及其他地区的商标或注册商标(单击此处获取更多信息)。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。

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BETA

Unity AI

使用Unity使创作更快、更简单。Unity AI是一套AI工具,提供上下文帮助,自动化繁琐任务,生成素材资源,并降低入门门槛——所有这些都在Unity编辑器内完成。
下载 Unity 6.2
将您的想法发送给我们
下载 Unity 6.2
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Unity AI 现在处于测试阶段,并整合了 Unity Muse 和 Sentis 的功能,这些功能将被淘汰。
了解详情
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  • 常见问题解答
为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。
请点击这里。

上下文意识

通过在编辑器中引用素材资源,获得针对您项目的定制帮助。

数据控制

完全透明和控制,没有默认的数据收集或训练。

策划模型

在Unity中使用第三方AI模型。无需手动设置或切换应用程序。

查看Unity AI的实际应用

AI提示询问GameObjects

轻松审核您的素材资源

快速、专注地获得关于您的GameObjects、脚本、Prefab等的帮助——只需将它们放入助手中,而无需详细说明每个细节。

AI提示设置灯光强度

批量定位、修改和组织

在编辑器中自动化重复任务,例如定位超过设定强度的灯光或缺少刚体的物体,并一次性更新名称、层或组件。

AI提示调试控制台错误

调试控制台错误

请助手直接在编辑器中解释脚本或错误消息,以更好地理解和解决问题。

AI 提示以帮助学习 Unity

学习 Unity 开发

获取对复杂 Unity 功能或概念(如碰撞体或 VFX 图)的详细解释和逐步设置指导,直接在编辑器中进行。

AI 提示以设置场景

快速设置场景

使用简单的语言命令生成对象、放置素材并自动化场景设置。

AI 提示以生成占位符素材

生成占位符素材

直接在 Unity 中创建精灵、纹理、动画和声音——格式正确,无需额外设置或上下文切换。此外,跟踪它们的使用以便在生产时进行替换。

AI 提示以生成代码

生成代码

直接在您的项目中生成新脚本或优化现有脚本,自动化 C# 样板和重复任务,以便您专注于解决问题。

如何开始使用 Unity AI

占位符

步骤 1 - 安装 Unity 6.2

从发布档案或直接在 Hub 中安装 Unity 6.2。

下载 Unity
占位符

步骤 2 - 安装 AI 包

在编辑器中点击 AI 按钮并安装 AI 包。

阅读文档
占位符

步骤 3 - 链接到 Unity Cloud

确保您的项目链接到云项目。

了解详情

常见问题解答

什么是Unity AI?

+

Unity AI是一套直接集成到Unity编辑器中的AI工具和功能。Muse和Sentis将被淘汰,其功能将被纳入Unity AI,后者提供改进的功能、更好的与Unity编辑器的集成、更灵活的定价和更多的AI模型选择。一些新功能包括预编译代码生成、运行代理行为和新的生成资产类型。

我可以在现有项目中使用Unity AI吗?

+

Unity AI 包处于我们持续开放测试的“预发布”状态。作为提醒,根据我们与 评估版本 相关的服务条款,您只能在测试项目中尝试 Unity AI,而不能在生产项目中使用,直到它变得普遍可用。

Unity AI 中有哪些功能?

+

Unity AI有三个主要组成部分:

  1. 助手:助手取代Muse Chat,成为Unity中的上下文助手。它可以回答有关您项目的问题,并指导您更高效地实现新功能。项目素材资源可以拖到您的提示中,以提供更高的上下文给助手。助手还可以生成预编译代码并执行代理操作,如解决控制台错误、批量重命名多个文件、创建 NPC 变体、在场景中放置大量对象。助手将消耗 Unity 积分,您可以在下面阅读相关内容。
  2. 生成器:生成器替代所有 Muse 素材生成特性:动画、精灵和纹理。生成器更好地集成到Unity编辑器工作流程和检查器中,并通过API包括Unity自己的第一方AI模型和第三方模型(独立于Unity开发和托管的模型)。值得注意的是,我们为Sprites添加了新的高质量生成模型,为动画生成器引入了视频提示,并将生成声音作为新的生成资产类型。后处理效果可用于优化生成的资产样式,例如声音包络编辑、精灵背景去除、像素化、放大、重新着色、纹理贴图设置、动画循环等。生成器将消耗 Unity 积分(见下面的常见问题:Unity AI 的费用是多少?)。
  3. 推理引擎:推理引擎替代 Sentis。这只是一个简单的名称更改,因为我们希望有一个更符合现有 Unity 编辑器命名约定的名称。推理引擎继续专注于本地 AI 模型推理性能的提升,以实现独特的运行时体验。我们为从Sentis升级到推理引擎的用户构建了一个API升级路径,简单易行。Hugging Face 模型仍然可以在这里获取。本地推理仍然是免费的,不会消耗 Unity 积分。

我如何获得 Unity AI 的访问权限?

+

当您下载 Unity 6.2 beta 时,您会看到一个新的“AI”按钮,持续显示在编辑器窗口的顶部,方便安装和访问 Unity AI。在测试期间,所有安装 Unity 6.2 并选择安装 Unity AI 功能(包)的用户将获得免费的 Unity 积分以尝试这些功能。Unity AI 将与 Unity 6.2 一起在今年晚些时候进入 GA(正式发布)。免费积分将在测试版结束时过期,今后将需要付费的 Unity 积分。

Unity AI 的系统要求是什么?

+
  1. 您必须安装 Unity 6.2。
  2. 您必须在 Unity 编辑器中的 AI 按钮上同意并接受条款,并安装 AI 包。
  3. 您的项目必须根据 文档 链接到 Unity Cloud 项目。

Unity AI 的费用是多少?

+

在 Unity 6.2 测试版期间,Unity AI 对所有用户免费。当 Unity 6.2 进入 GA(正式发布)时,我们将推出 Unity 积分,可用于助手和生成器中的各种 AI 操作。Unity 积分将包含在 Unity Pro、Unity Enterprise 和 Unity Industry 计划中。所有用户也可以单独购买 Unity 积分包。定价将在 Unity 6.2 进入 GA 时提供。

Muse 发生了什么?

+

Muse 将在 Unity 6.2 进入 GA(正式发布)后不久停止服务。Muse 将在 Unity 6.2 测试版期间继续对用户开放。

作为当前的Muse用户,这些变化对我意味着什么?

+

您可以继续使用 Muse,直到 Unity 6.2 在今年晚些时候进入 GA(正式发布)。之后,您的月度订阅将不会续订,您的信用卡将不会被收费。一旦您的月度订阅自动结束,您将失去创建新的 Muse 生成和聊天的访问权限。您可以在此之前的任何时间 取消 您的 Muse 订阅。

只要您保持安装Muse软件包,您将可以访问Muse聊天记录和本地生成的Muse素材资源(即精灵、纹理、动画),但如果您卸载Muse软件包,则会失去它们。所有导入项目的Muse生成素材资源将保留在您的项目中。Muse点、素材资源或用户数据不会迁移到Unity AI。

Unity Muse的条款适用于Unity AI吗?

+

不可以。Unity Muse和Unity AI是两个独立的产品,具有不同的方法和条款。Unity Muse仅使用由Unity开发和训练的第一方AI模型,其条款和使用政策特定于该产品。另一方面,Unity AI通过API提供对第三方生成模型的访问,这些模型由外部合作伙伴开发和维护。Unity AI的条款将在产品正式发布时公布,而Unity的服务条款在产品处于测试阶段时适用。

Unity继续提供产品内的安全措施、资产可追溯工具和选择退出控制,以帮助开发者在Muse和Unity AI之间负责任地管理内容。

Sentis发生了什么?

+

我们将Sentis重命名为推理引擎。这只是一个简单的名称更改,因为我们希望有一个更符合Unity编辑器命名规范的名称。推理引擎继续专注于本地 AI 模型推理性能的提升,以实现独特的运行时体验。您可以在文档中找到更多信息。

Unity AI使用什么模型?

+

您可以在我们的模型和合作伙伴页面上找到完整的AI模型列表。

在我的项目中,如何管理AI生成的素材资源?

+

所有生成的素材资源和脚本将包含元数据(即EXIF数据),说明“此素材资源是用AI生成的”,使其在您的项目中易于管理和搜索。在您发布使用生成性AI的商业项目时,您有责任确定与应用商店、分发平台和最终用户进行适当的基于AI的声明。

此外,与任何导入的资产一样,您应始终验证您在最终构建中使用生成内容的权利。

Unity AI如何使用我的数据?

+

默认情况下,您使用Unity AI的相关数据,包括提示、响应和交互,仅用于为您提供服务,并且不用于训练AI模型。例如,如果您上传参考图像以生成卡车精灵,我们不会使用您的源图像来训练或改进生成图像模型。

通过您的Unity仪表板,您可以选择与我们共享您的Unity AI数据以用于模型训练。我们不使用您的运行时应用程序(即二进制文件)或媒体资产,例如您的图像、网格或音频,以改进Unity AI。

了解更多关于Unity的开发者数据框架的信息在这里。

如果我还有更多问题怎么办?

+

请查看我们专门的 Unity AI 讨论页面或联系 Unity 支持。