• Игры
  • Отрасль
  • Ресурсы
  • Сообщество
  • Обучение
  • Поддержка
Услуги разработчиков
Движок Unity
Создавайте 2D и 3D игры для любой платформы
ЗагрузитьТарифы и цены
Монетизация
Встроенная покупка (IAP)
Откройте и управляйте IAP в разных магазинах
Mediation
Максимизируйте доход и оптимизируйте монетизацию
Качество рекламы
Защитите пользовательский опыт вашего приложения
Tapjoy
Создавайте долгосрочную лояльность пользователей
Все продукты монетизации
Привлечение пользователей
Привлечение пользователей
Будьте замечены и привлекайте мобильных пользователей
Unity Vector AI
Соединяйте игроков с подходящими играми
Aura - реклама на устройстве
Достигайте пользователей на устройстве в пиковые моменты вовлеченности
Все продукты для роста
Примеры использования
3D сотрудничество
Создавайте и просматривайте 3D проекты в реальном времени
Иммерсивное обучение
Обучение в иммерсивных средах
Пользовательские опыты
Создавайте интерактивные 3D опыты
Все отраслевые решения
Отрасли
Производство
Достигнуть операционного совершенства
Торговля
Преобразовать опыт в магазине в онлайн-опыт
Автомобильная отрасль
Повысить инновации и опыт в автомобиле
Все отрасли
Техническая библиотека
Документация
Официальные руководства пользователя и ссылки на API
Инструменты для разработчиков
Версии релизов и трекер проблем
План развития
Обзор предстоящих функций
Глоссарий
Библиотека технических терминов
Дополнительная информация
Истории успеха
Истории успеха из реальной жизни
Руководства по лучшим практикам
Советы и хитрости от экспертов
Все ресурсы
Что нового
Блог
Обновления, информация и технические советы
Новости
Новости, истории и пресс-центр
Сообщество
Обсуждения
Обсуждать, решать проблемы и соединяться
События
Глобальные и местные события
Истории сообщества
Made with Unity
Показ Unity-креаторов
Прямые трансляции
Присоединяйтесь к разработчикам, креаторам и инсайдерам
Награды Unity
Празднование Unity-креаторов по всему миру
Для каждого уровня
Unity Learn
Освойте навыки Unity бесплатно
Профессиональное обучение
Повышайте уровень своей команды с тренерами Unity
Не использовали Unity раньше
С чего начать
Приступите к обучению
Основные пути Unity
Не использовали Unity раньше? Начните свое путешествие
Практические руководства
Практические советы и лучшие практики
Образование
Для студентов
Запустите свою карьеру
Для преподавателей
Улучшите свое преподавание
Лицензия Education Grant
Принесите мощь Unity в ваше учебное заведение
Программы сертификации
Докажите свое мастерство в Unity
Варианты поддержки
Получить помощь
Помогаем вам добиться успеха с Unity
Планы успеха
Достигайте своих целей быстрее с помощью экспертов
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Связаться с нами
Свяжитесь с нашей командой
Тарифы и цены
Язык
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Соцсети
Валюта
Купить
  • Продукты
  • Unity Ads
  • Подписка
  • Unity Asset Store
  • Торговые посредники
Образование
  • Студенты
  • Преподаватели
  • Образовательные учреждения
  • Сертификация
  • Learn
  • Программа развития навыков
Загрузить
  • Unity Hub
  • Архив загрузок
  • Программа бета-тестирования
Unity Labs
  • Лаборатории
  • Публикации
Ресурсы
  • Платформа обучения
  • Сообщество
  • Документация
  • Unity QA
  • FAQ
  • Статус услуг
  • Истории успеха
  • Made with Unity
Unity
  • Наша компания
  • Новостная рассылка
  • Блог
  • События
  • Вакансии
  • Справка
  • Пресса
  • Партнеры
  • Инвесторы
  • Партнеры
  • Безопасность
  • Отдел Social Impact
  • Инклюзия и разнообразие
  • Связаться с нами
© Unity Technologies, 2025
  • Правовая информация
  • Политика конфиденциальности
  • Cookie-файлы
  • Использование персональных данных

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.

Hero background image
BETA

Unity AI

Создавайте лучшие игры быстрее с помощью Unity AI, набора инструментов ИИ, который помогает в ваших рабочих процессах разработки непосредственно в редакторе Unity.
Загрузить Unity 6.2 Beta
Отправьте нам свои идеи
Загрузить Unity 6.2 Beta
Отправьте нам свои идеи
Unity AI сейчас находится в бета-версии и включает в себя функциональность Unity Muse и Sentis, которые будут закрыты.
Подробнее
  • Преимущества
  • Как начать работу
  • FAQ
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Нажмите здесь.
Скриншот интерфейса Unity AI

Представляем Unity AI

Unity AI — это набор агентных и генеративных инструментов ИИ, интегрированных непосредственно в редактор Unity. Когда Unity AI станет общедоступным (GA), Muse и Sentis будут закрыты, а их функциональность будет интегрирована в Unity AI. Unity AI предоставляет улучшенные функции, лучшую интеграцию с редактором Unity, более гибкое ценообразование и больший выбор моделей ИИ.

Начните с документации

Ключевые особенности Unity AI

Интерфейс помощника

Помощник

Контекстный помощник, который отвечает на вопросы о вашем проекте, генерирует предварительно скомпилированный код и может выполнять агентные действия, такие как массовое переименование файлов или размещение нескольких объектов в сцене.

Заменяет Muse Chat.

Посмотреть документацию
Интерфейс генераторов

Генераторы

Улучшенные инструменты для создания спрайтов, текстур, анимаций и новые возможности генерации звука.

Заменяет Muse Sprite, Texture и Animate.

Посмотреть документацию
Скриншот интерфейса Sentis UI

Inference Engine

Inference Engine продолжает сосредотачиваться на повышении производительности вывода локальных моделей ИИ для уникальных опытов выполнения.

Переименование Sentis в Inference Engine.

Посмотреть документацию
Как установить Unity AI в редакторе

Как начать работу

  1. Установите Unity 6.2.
  2. Нажмите кнопку AI в редакторе и установите пакеты AI.
  3. Убедитесь, что ваш проект связан с проектом Unity Cloud (см. документацию для получения дополнительной информации).
Загрузить Unity 6.2 Beta
Посмотреть документацию

Ответы на часто задаваемые вопросы

Что такое Unity AI?

+

Unity AI — это набор инструментов и возможностей ИИ, которые интегрированы непосредственно в редактор Unity. Muse и Sentis будут закрыты, а их функциональность будет интегрирована в Unity AI, который предоставляет улучшенные функции, лучшую интеграцию с редактором Unity, более гибкое ценообразование и больший выбор моделей ИИ. Некоторые из новых функций включают в себя генерацию предварительно скомпилированного кода, выполнение агентных действий и новые типы генеративных активов.

Какие функции есть в Unity AI?

+

Unity AI имеет три основных компонента:

  1. Ассистент: Ассистент заменяет Muse Chat как контекстный помощник в Unity. Он может отвечать на вопросы о вашем проекте и направлять вас в более продуктивной реализации новых функций. Активы проекта можно перетаскивать в ваш запрос, чтобы предоставить более глубокий контекст для Ассистента. Ассистент также может генерировать предварительно скомпилированный код и выполнять агентные действия, такие как разрешение ошибок консоли, пакетное переименование нескольких файлов, создание вариантов NPC, размещение большого количества объектов в сцене. Ассистент будет потреблять Unity Points, о которых вы можете прочитать ниже.
  2. Генераторы: Генераторы заменяют все функции генерации активов Muse: Анимация, Спрайт и Текстура. Генераторы лучше интегрированы в рабочие процессы и инспекторы Unity Editor. Мы также добавили новые более качественные генеративные модели для Спрайтов, интегрировали три варианта базовой модели для обучения пользовательской модели спрайта (Stable Diffusion, Flux и Bria), представили видео-запрос для генератора анимации и добавили генеративный звук как новый тип генеративного актива. Эффекты постобработки доступны для уточнения стилей сгенерированных активов, таких как редактирование звуковых огибающих, удаление фона спрайта, пикселизация и перекраска, настройки текстурных карт и многое другое. Генераторы будут потреблять Unity Points (см. ниже FAQ: Сколько будет стоить Unity AI?).
  3. Двигатель вывода: Двигатель вывода заменяет Sentis. Это простое изменение названия, так как мы хотели что-то, что лучше соответствует существующим конвенциям именования Unity Editor. Inference Engine продолжает сосредотачиваться на повышении производительности вывода локальных моделей ИИ для уникальных опытов выполнения. Мы разработали путь обновления API для пользователей, обновляющихся с Sentis на Двигатель вывода, который легко реализовать. Модели Hugging Face по-прежнему доступны здесь. Локальный вывод остается бесплатным и не будет потреблять Unity Points.

Как получить доступ к Unity AI?

+

Когда вы загрузите бета-версию Unity 6.2, вы увидите новую кнопку "AI", которая постоянно находится в верхней части окна редактора для легкой установки и доступа к Unity AI. В течение бета-периода все пользователи, которые установят Unity 6.2 и выберут установку функций (пакетов) Unity AI, получат бесплатные Unity Points для опробования функций. Unity AI станет общедоступным (GA) вместе с Unity 6.2 позже в этом году. Бесплатные очки истекут в конце бета-тестирования, и для дальнейшего использования потребуются платные Unity Points.

Каковы системные требования к Unity AI?

+
  1. Вы должны установить Unity 6.2.
  2. Вы должны согласиться и принять условия на кнопке AI в редакторе Unity и установить пакеты AI.
  3. Ваш проект должен быть связан с проектом Unity Cloud в соответствии с документацией.

Сколько будет стоить Unity AI?

+

Во время бета-тестирования Unity 6.2 Unity AI бесплатен для всех пользователей. Когда Unity 6.2 станет общедоступным (GA), мы введем Unity Points, которые можно будет использовать для различных действий AI в Ассистенте и Генераторах. Unity Points будут включены в планы Unity Pro, Unity Enterprise и Unity Industry. Все пользователи также смогут отдельно приобретать пакеты Unity Points. Цены будут доступны, когда Unity 6.2 станет общедоступным (GA).

Что происходит с Muse?

+

Muse будет закрыт вскоре после того, как Unity 6.2 станет общедоступным (GA). Muse останется доступным для пользователей в течение бета-периода Unity 6.2.

Как текущему пользователю Muse, что эти изменения значат для меня?

+

Вы можете продолжать использовать Muse до тех пор, пока Unity 6.2 не станет общедоступным (GA) позже в этом году. После этого ваша месячная подписка не будет продлена, и с вашей кредитной карты не будет списано средств. Вы потеряете доступ к созданию новых поколений и чатов Muse, как только ваша месячная подписка автоматически закончится. Вы можете отменить свою подписку на Muse в любое время до этого.

У вас будет доступ к истории чата Muse и локальным активам, созданным Muse (например, спрайтам, текстурам, анимациям), пока вы держите установленные пакеты Muse, но вы потеряете их, если удалите пакеты Muse. Все активы, созданные Muse, которые импортированы в проект, останутся в вашем проекте. Нет миграции очков Muse, активов или пользовательских данных в Unity AI.

Что происходит с Sentis?

+

Мы переименовываем Sentis в Inference Engine. Это простое изменение названия, так как мы хотели что-то, что лучше соответствует соглашениям об именовании Unity Editor. Inference Engine продолжает сосредотачиваться на повышении производительности вывода локальных моделей ИИ для уникальных опытов выполнения. Вы можете найти больше информации в документации.

Что такое статус предварительного просмотра?

+

Функции предварительного просмотра — это последние передовые возможности, по которым мы хотим получить ваш отзыв. Функции Assistant /code и /run в настоящее время находятся в предварительном просмотре. Если у вас есть отзывы по этим функциям, мы будем рады услышать от вас через встроенную функцию обратной связи Assistant.

Какие модели использует Unity AI?

+

Вы можете найти полный список моделей ИИ на нашей странице Модели и Партнеры.

Как управляются активы, сгенерированные ИИ, в моем проекте?

+

Все сгенерированные активы и скрипты будут содержать метаданные (т.е. данные EXIF), которые указывают: "Этот актив был сгенерирован с помощью ИИ", что упрощает управление и поиск в вашем проекте. Ваша ответственность заключается в том, чтобы определить соответствующие декларации на основе ИИ для магазинов приложений, платформ распространения и конечных пользователей, когда вы отправляете коммерческий проект, использующий генеративный ИИ.

Как Unity AI использует мои данные во время бета-версии Unity 6.2?

+

Когда вы используете Unity AI во время первоначального бета-релиза Unity 6.2, данные, связанные с вашим использованием Unity AI, включая подсказки, ответы и взаимодействия, будут использоваться только для предоставления ИИ-сервиса для вашей исключительной выгоды и не будут использоваться для обучения моделей ИИ. Например, если вы загружаете эталонное изображение для генерации спрайта грузовика, мы не используем ваше исходное изображение для обучения или улучшения модели генеративного изображения.

В будущей бета-версии Unity 6.2 вы сможете управлять настройками данных, включая возможность делиться данными Unity AI для целей обучения моделей ИИ. Мы опубликуем обновление в разделе Обсуждения и в этом FAQ в то время.

Что если у меня есть дополнительные вопросы?

+

Посетите нашу специализированную страницу Обсуждений Unity AI или свяжитесь с Поддержкой Unity.

В каких регионах доступен Unity AI?

+

Unity AI доступен в большинстве глобальных регионов, но в настоящее время недоступен в некоторых регионах, включая Россию и Китай. Для клиентов Unity, находящихся в Китае, пожалуйста, обратитесь к этому объявлению.