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« Unity », ses logos et autres marques sont des marques commerciales ou des marques commerciales déposées de Unity Technologies ou de ses filiales aux États-Unis et dans d'autres pays (pour en savoir plus, cliquez ici). Les autres noms ou marques cités sont des marques commerciales de leurs propriétaires respectifs.

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BETA

Unity AI

Facilitez et accélérez la création avec Unity. Unity AI est une suite d'outils d'IA qui fournit une assistance contextuelle, automatise les tâches fastidieuses, génère des ressources et réduit la barrière d'entrée - le tout depuis l'éditeur Unity.
Télécharger Unity 6.2
Envoyez-nous vos idées
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Unity AI est désormais en version bêta et intègre les fonctionnalités de Unity Muse et Sentis, qui sera le coucher du soleil.
En savoir plus
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  • FAQ
Cette page a été traduite automatiquement pour faciliter votre expérience. Nous ne pouvons pas garantir l'exactitude ou la fiabilité du contenu traduit. Si vous avez des doutes quant à la qualité de cette traduction, reportez-vous à la version anglaise de la page web.
Cliquez ici.

Connaissance du contexte

Obtenez une aide sur mesure pour votre projet en référençant les ressources dans l'éditeur.

Contrôles des données

Transparence et contrôles absolus, sans collecte de données ni formation par défaut.

Modèles sélectionnés

Utilisez dans Unity des modèles d'IA tiers. Pas de configuration manuelle ni de changement d'application.

Découvrez Unity AI en action

Demande de renseignements sur les GameObjects par l'IA

Auditez facilement vos ressources

Obtenez de l'aide rapide et ciblée sur vos GameObjects, scripts, prefabs et plus encore. Déposez-les simplement dans Assistant sans avoir à détailler chaque détail.

invite IA pour régler l'intensité des lumières

Localisez, modifiez et organisez en masse

Automatisez les tâches répétitives dans l'éditeur, comme localiser les lumières au-dessus d'une intensité donnée ou les objets manquants de Rigidbodies, et mettez à jour les noms, les couches ou les composants d'un coup.

invite IA à déboguer l'erreur de console

Erreurs de la console de débogage

Demandez à l'Assistant d'expliquer les scripts ou les messages d'erreur directement dans l'éditeur pour mieux comprendre et résoudre les problèmes.

L'IA invite à apprendre Unity

Apprendre le développement Unity

Obtenez des explications détaillées et des conseils de configuration étape par étape pour des fonctionnalités ou concepts Unity complexes (comme Colliders ou VFX Graphs) directement dans l'éditeur.

invite l'IA à configurer des scènes

Configurez rapidement vos scènes

Utilisez des commandes en langage simple pour générer des objets, placer des ressources et automatiser la configuration de la scène.

invite IA à générer des ressources d'espace réservé

Générer des ressources d'espace réservé

Créez des sprites, des textures, des animations et des sons directement dans Unity, correctement formatés, sans configuration supplémentaire ni changement de contexte. De plus, retracez leur utilisation pour le remplacement lors de la production.

invite IA à générer du code

Générer du code

Générez de nouveaux scripts ou optimisez ceux qui existent déjà directement dans votre projet, en automatisant le standard C# et les tâches répétitives pour libérer votre attention sur la résolution de problèmes.

Commencer avec Unity AI

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Étape 1 - Installer Unity 6.2

Installez Unity 6.2 à partir de l'archive de publication ou directement dans le Hub.

Télécharger Unity
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Étape 2 - Installez les packages d'IA

Cliquez sur le bouton IA dans l'éditeur et installez les packages AI.

Lire la documentation
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Étape 3 - Lien vers Unity Cloud

Assurez-vous que votre projet est lié à un projet sur le cloud.

En savoir plus

Questions les plus fréquentes

Qu'est-ce que Unity AI ?

+

Unity AI est une suite d'outils et de capacités d'IA qui sont intégrés directement dans l'éditeur Unity. Muse et Sentis auront un effet de coucher de soleil et leurs fonctionnalités seront intégrées à Unity AI, qui propose des fonctionnalités améliorées, une meilleure intégration à l'éditeur Unity, des tarifs plus flexibles et davantage de choix dans les modèles d'IA. Parmi les nouvelles fonctionnalités, on trouve la génération de code précompilé, l'exécution d'actions agentiques et de nouveaux types de ressources génératives.

Puis-je utiliser Unity AI sur mon projet existant tant qu'il est en version bêta ?

+

Les packages Unity AI sont dans un état de « pré-lancement » dans notre version bêta ouverte continue. Pour rappel, selon nos conditions d'utilisation relatives aux versions d'évaluation, vous ne pouvez essayer Unity AI que dans les projets de test, et non dans les projets de production jusqu'à ce qu'elle soit disponible de manière générale.

Quelles sont les nouvelles fonctionnalités de Unity AI ?

+

Unity AI comprend trois composants principaux :

  1. Assistant : L'assistant remplace Muse Chat comme assistant contextuel dans Unity. Il peut répondre à vos questions sur votre projet et vous guider à travers l'implémentation de nouvelles fonctionnalités de manière plus productive. Vous pouvez faire glisser les ressources du projet vers votre invite pour fournir un contexte plus élevé à l'Assistant. L'Assistant peut également générer du code précompilé et exécuter des actions agentiques telles que la résolution d'erreurs de console, le renommage par lots de plusieurs fichiers, la création de variantes de PNJ, le placement d'un grand nombre d'objets dans une scène. Assistant consommera des points Unity, dont vous pouvez prendre connaissance ci-dessous.
  2. Générateurs : Les générateurs remplacent toutes les fonctionnalités de génération de ressources Muse : Animation, sprite et texture. Les générateurs sont mieux intégrés aux flux de production et aux inspecteurs de l'éditeur Unity et incluent à la fois les modèles d'IA directe de Unity et les modèles tiers (modèles développés et hébergés indépendamment de Unity) via des API. Nous avons notamment ajouté de nouveaux modèles génératifs de meilleure qualité pour les sprites, introduit une invite vidéo dans le générateur d'animation et ajouté le son génératif comme nouveau type de ressource générative. Des effets de post-traitement sont disponibles pour affiner les styles de ressources générés, tels que la modification d'enveloppe sonore, la suppression d'arrière-plan de sprite, la pixellisation, la mise à l'échelle, la recoloration, les paramètres de texture map, la mise en boucle d'animation, etc. Les générateurs consomment des points Unity (voir la FAQ ci-dessous : Combien coûtera Unity AI ?).
  3. Moteur d'inférence : Le moteur d'inférence remplace Sentis. Il s'agit d'un simple changement de nom car nous voulions quelque chose qui corresponde mieux aux conventions de dénomination existantes de l'éditeur Unity. Inference Engine continue de se concentrer sur les gains de performances d'inférence des modèles d'IA locaux pour des expériences d'exécution uniques. Nous avons conçu une API simple à mettre en œuvre pour les utilisateurs passant de Sentis à Inference Engine. Les modèles Hugging Face sont toujours disponibles ici. L'inférence locale reste gratuite et ne consommera pas de points Unity.

Comment accéder à Unity AI ?

+

Lorsque vous téléchargez la version bêta de Unity 6.2, un nouveau bouton « IA » persiste en haut de la fenêtre de l'éditeur pour faciliter l'installation et l'accès à Unity AI. Pendant la période bêta, tous les utilisateurs qui installeront Unity 6.2 et choisiront d'installer les fonctionnalités Unity AI (packages) recevront des points Unity gratuits pour essayer les fonctionnalités. Unity AI entrera en GA (disponibilité générale) avec Unity 6.2 plus tard dans l'année. Les points gratuits expireront à la fin de la version bêta, et les points Unity payants seront nécessaires à l'avenir.

Quelles sont les conditions système requises pour Unity AI ?

+
  1. Vous devez installer Unity 6.2.
  2. Vous devez accepter et accepter les conditions figurant sur le bouton IA dans l'éditeur Unity, et installer les packages IA.
  3. Votre projet doit être lié à un projet Unity Cloud conformément à la documentation.

Combien coûte Unity AI ?

+

Pendant la version bêta de Unity 6.2, Unity AI est gratuite pour tous les utilisateurs. Lorsque Unity 6.2 entrera en GA (disponibilité générale), nous introduirons des points Unity qui pourront être utilisés pour diverses actions d'IA au sein de l'Assistant et des générateurs. Les points Unity seront inclus dans les abonnements Unity Pro, Unity Enterprise et Unity Industry. Tous les utilisateurs auront également la possibilité d'acheter des packs de points Unity séparément. Les tarifs seront disponibles lorsque Unity 6.2 entrera en GA.

Qu'arrive-t-il à Muse ?

+

Muse sera couché de soleil peu après l'entrée en GA de Unity 6.2 (disponibilité générale). Muse restera disponible pour les utilisateurs pendant la période bêta de Unity 6.2.

En tant qu'utilisateur actuel de Muse, que signifient ces changements pour moi ?

+

Vous pouvez continuer à utiliser Muse jusqu'à ce que Unity 6.2 entre en GA (disponibilité générale) plus tard dans l'année. Après cela, votre abonnement mensuel ne sera pas renouvelé et votre carte bancaire ne sera plus débitée. Vous n'y aurez plus accès pour créer de nouvelles générations Muse et des chats une fois votre abonnement mensuel automatiquement terminé. Vous pouvez annuler votre abonnement Muse à tout moment avant cette date.

Vous aurez accès à l'historique du chat Muse et aux ressources locales générées par les ressources Muse (c'est-à-dire les sprites, les textures et les animations) tant que vous gardez les packages Muse installés, mais vous les perdrez si vous désinstallez les packages Muse. Toutes les ressources générées par Muse qui sont importées dans le projet resteront dans votre projet. Il n'y a pas de migration de points Muse, de ressources ou de données utilisateur vers Unity AI.

Est-ce que les conditions générales pour Unity Muse s'appliquent à Unity AI ?

+

Non. Unity Muse et Unity AI sont des offres distinctes aux approches et modalités distinctes. Unity Muse utilise uniquement des modèles d'IA de première partie développés et formés par Unity, et ses conditions générales d'utilisation sont spécifiques à ce produit. Unity AI, quant à elle, donne accès à des modèles génératifs tiers via API, qui sont développés et mis à jour par des partenaires externes. Les conditions d'utilisation de Unity AI seront publiées lorsque le produit sera disponible de manière générale, et les Conditions d'utilisation de Unity s'appliquent tant que le produit reste en version bêta.

Unity continue de fournir des garanties intégrées au produit, des outils de traçabilité des ressources et des contrôles de désabonnement pour aider les développeurs à gérer le contenu de manière responsable à la fois sur Muse et Unity AI.

Qu'arrive-t-il à Sentis ?

+

Nous avons renommé Sentis en moteur d'inférence. Il s'agit d'un simple changement de nom car nous voulions quelque chose qui corresponde mieux aux conventions de dénomination de l'éditeur Unity. Inference Engine continue de se concentrer sur les gains de performances d'inférence des modèles d'IA locaux pour des expériences d'exécution uniques. Vous trouverez plus d'informations dans la documentation.

Quels modèles utilise Unity AI ?

+

Vous trouverez la liste complète des modèles d'IA sur notre page Modèles et partenaires.

Comment les ressources générées par l'IA sont-elles gérées dans mon projet ?

+

Tous les scripts et ressources générés contiendront des métadonnées (c'est-à-dire des données EXIF) indiquant « Cette ressource a été générée avec l'IA », ce qui facilite la gestion et la recherche dans votre projet. Il est de votre responsabilité de déterminer les déclarations appropriées basées sur l'IA à faire auprès des appstores, des plateformes de distribution et des utilisateurs finaux lorsque vous publiez un projet commercial qui a utilisé l'IA générative.

En outre, comme pour toute ressource importée, vous devez toujours vérifier que vous avez les droits d'utiliser le contenu généré dans votre compilation finale.

Comment Unity AI utilise mes données ?

+

Par défaut, les données relatives à votre utilisation de Unity AI, y compris les invites, les réponses et les interactions, ne sont utilisées que pour vous fournir le service, et ne sont pas utilisées pour former les modèles d'IA. Par exemple, si vous téléchargez une image de référence pour générer un sprite de camion, nous n'utilisons pas votre image source pour former ou améliorer le modèle d'image générative.

Via votre Unity Dashboard, vous pouvez choisir de nous partager vos données Unity AI à des fins de formation de modèles. Nous n'utilisons pas votre application d'exécution (le binaire lui-même) ni vos ressources multimédias telles que vos images, vos maillages ou votre son pour améliorer Unity AI.

En savoir plus ici sur Unity Developer Data Framework.

Que faire si j'ai d'autres questions ?

+

Consultez notre page de discussions Unity AI dédiée ou contactez l'assistance Unity.