Obtenha mais de 80 dicas para aumentar a velocidade no Unity com nosso mais recente e-book sobre produtividade

THOMAS KROGH-JACOBSEN / UNITY TECHNOLOGIESSenior Technical Content Marketing Manager
Apr 30, 2024|6 Min
Obtenha mais de 80 dicas para aumentar a velocidade no Unity com nosso mais recente e-book sobre produtividade
Esta página da Web foi automaticamente traduzida para sua conveniência. Não podemos garantir a precisão ou a confiabilidade do conteúdo traduzido. Se tiver dúvidas sobre a precisão do conteúdo traduzido, consulte a versão oficial em inglês da página da Web.

Cada clique do mouse aumenta quando você trabalha no Unity Editor todos os dias. Para ajudá-lo a acelerar seus fluxos de trabalho, atualizamos nosso popular e-book, Mais de 80 dicas para aumentar a produtividadepara o Unity 2022 LTS.

Esta nova edição reúne várias etapas, configurações e fluxos de trabalho de todos os conjuntos de ferramentas e sistemas do Unity 2022 LTS que, cada um a seu modo, tornam a criação no Editor mais eficiente e divertida. Quer você tenha começado a aprender Unity recentemente ou já tenha enviado vários projetos com ele, temos certeza de que encontrará muitas dicas úteis para fazer as coisas mais rapidamente em seu desenvolvimento de jogos com Unity.

Volumes de sonda adaptáveis
Volumes de sonda adaptáveis no Unity 2022 LTS

Não houve escassez de grandes novidades de produtos da Unity ultimamente, e muitos dos novos recursos e fluxos de trabalho no Unity 2022 LTS são abordados em nosso guia de produtividade atualizado. Incluímos dicas para aproveitar ao máximo o Pipeline de Renderização Universal (URP) com renderização Forward+, recursos de renderização e decalques; ferramentas 2D prontas para produção, como Sprite Atlas V2, pacotes Splines e VFX Graph para efeitos 2D; e variantes de material para o Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP) e URP.

Mas você também aprenderá muitas dicas para economizar tempo que não aparecem nas manchetes, mas que podem ajudá-lo a criar mais rapidamente. Continue lendo para ver uma amostra do que há nas seções principais sobre fluxos de trabalho do Editor, do artista e do desenvolvedor.

Acelere os fluxos de trabalho do Editor
Novas opções de consulta de pesquisa no Unity 2022 LTS
Novas opções de consulta de pesquisa no Unity 2022 LTS
  • Aproveite os novos recursos de pesquisa, como o Query Builder, para criar consultas complexas e explorar seu projeto
  • Use as predefinições para:
  • Personalize o estado padrão de qualquer coisa em seu Inspector
  • Copie as configurações de um componente ou ativo, salve-o como um ativo e aplique as mesmas configurações a outro item posteriormente
  • Use a visibilidade e a seleção da cena para ocultar e mostrar objetos na visualização da cena:
  • Evite cliques incorretos ou uma hierarquia desordenada para cenas complexas, sem alterar sua visibilidade no jogo
  • Selecione e edite convenientemente GameObjects específicos
  • Exibir UVs, normais, tangentes e outras informações de malha na visualização do Inspector
  • Use o menu Layers (Camadas) para desativar a visibilidade de quaisquer camadas (como a interface do usuário) que possam obscurecer a visualização da cena; bloqueie uma camada para evitar a alteração acidental de seu estado.
  • Se você seleciona com frequência os mesmos objetos em sua cena, use os combos de teclas de atalho em Edit > Selection para salvar ou carregar rapidamente um conjunto de seleção
  • Altere as cores no Editor por meio de Unity > Preferences > Colors para localizar determinados elementos ou objetos da interface do usuário mais rapidamente no Editor; ajuste a tonalidade do Playmode para se lembrar quando o Play Mode estiver ativo, para que você não perca as alterações que pretendia salvar ao sair.
Crie mais rapidamente com dicas para artistas
Animação do personagem principal em Happy Harvest com 2D IK Solvers
Animação do personagem principal em Happy Harvest com 2D IK Solvers
  • Obtenha dicas da amostra mais recente do URP 2D, Colheita felizsobre como usar o Sprite Atlas, o 2D Tilemap, a animação esquelética 2D, as luzes 2D e o 2D Sprite Shape.
  • Obtenha dicas para ajudá-lo a trabalhar no modo pré-fabricado e com pré-fabricados aninhados, variantes de pré-fabricados e muito mais
  • Veja como o pacote Animation Rigging pode ajudar a dar vida a seus personagens 2D
  • Acelere seu mapeamento de luz com o Progressive Lightmapper
  • Obtenha dicas para otimizar o desempenho com sondas de luz; por exemplo, se você tiver um cenário ou outras malhas estáticas que não exijam mapeamento de luz, poderá removê-los de seus bakes de mapa de luz e usar sondas de luz
  • Receba dicas atualizadas sobre a URP, como:
  • Etapas básicas para a configuração de decalques
  • Uso de conversores de URP para converter corretamente um projeto feito com o Pipeline de Renderização Integrado em URP
  • Uma breve olhada no recurso Add Renderer para injetar scripts no processo de renderização
  • Além disso, dicas atualizadas do HDRP para:
  • Configurações globais do HDRP
  • A estrutura de volume
  • Dicas de otimização do Lightmapping
Economize tempo e esforço com as ferramentas para desenvolvedores
Depuração de variáveis em um script com o Unity Debugger
Depuração de variáveis em um script com o Unity Debugger
  • Use as configurações do Enter Play Mode para reduzir o tempo de compilação
  • Compreender os efeitos da desativação das configurações Reload Domain e Reload Scene
  • Melhore seu fluxo de trabalho de depuração com dicas sobre como usar o Unity Debugger no modo Play: Anexar pontos de interrupção no editor de código para inspecionar o estado do código do script e suas variáveis atuais em tempo de execução
  • Saiba como usar modelos de script para ajudar a criar consistência na sua base de código em toda a sua equipe de desenvolvimento
  • Use janelas personalizadas e personalize os inspetores para agilizar os fluxos de trabalho de acordo com as necessidades do seu projeto
  • Use o recurso Platform Dependent Compilation (Compilação dependente da plataforma) para incluir ou excluir determinadas seções de código com base na plataforma de destino da sua compilação
  • Organize seus scripts em conjuntos personalizados para promover a modularidade e a reutilização
  • Use o Device Simulator para testar seu projeto em uma variedade de dispositivos diretamente no Editor.

Obtenha o novo e-book de produtividade do Unity 2022 LTS

Encontre todos os e-books técnicos no hub de práticas recomendadas do Unity ou na página de práticas recomendadas avançadas na documentação do Unity.