Obtenga más de 80 consejos para acelerar en Unity con nuestro último libro electrónico sobre productividad

THOMAS KROGH-JACOBSEN / UNITY TECHNOLOGIESSenior Technical Content Marketing Manager
Apr 30, 2024|6 minutos
Obtenga más de 80 consejos para acelerar en Unity con nuestro último libro electrónico sobre productividad
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Cada clic del mouse se suma cuando trabajas en el Editor de Unity todos los días. Para ayudarlo a acelerar sus flujos de trabajo, actualizamos nuestro popular libro electrónico, Más de 80 consejos para aumentar la productividad, a Unity 2022 LTS.

Esta nueva edición reúne numerosos pasos, configuraciones y flujos de trabajo de todos los conjuntos de herramientas y sistemas de Unity 2022 LTS que, cada uno a su manera, hacen que la creación en el Editor sea más eficiente y divertida. Ya sea que haya comenzado recientemente a aprender Unity o haya enviado varios proyectos con él, estamos seguros de que encontrará muchos consejos útiles para hacer las cosas más rápido en el desarrollo de su juego con Unity.

Volúmenes de sonda adaptables
Volúmenes de sonda adaptables en Unity 2022 LTS

Últimamente no han faltado grandes novedades sobre productos de Unity , y muchas de las nuevas características y flujos de trabajo en Unity 2022 LTS están cubiertos en nuestra guía de productividad actualizada. Incluimos consejos para aprovechar al máximo el Universal Render Pipeline (URP) con renderizado Forward+, funciones de renderizador y calcomanías; herramientas 2D listas para producción como Sprite Atlas V2, paquetes Splines y VFX Graph para efectos 2D; y variantes de material tanto para el High Definition Render Pipeline (HDRP) como para URP.

Pero también aprenderás un montón de joyas que te ahorrarán tiempo y que no aparecen en los titulares, pero que pueden ayudarte a crear más rápido. Continúe leyendo para obtener una muestra de lo que hay en las secciones principales sobre los flujos de trabajo del editor, artista y desarrollador.

Acelere los flujos de trabajo de su editor
Nuevas opciones de consulta de búsqueda en Unity 2022 LTS
Nuevas opciones de consulta de búsqueda en Unity 2022 LTS
  • Aproveche las nuevas capacidades de búsqueda como Query Builder para crear consultas complejas y explorar su proyecto.
  • Utilice ajustes preestablecidos para:
  • Personaliza el estado predeterminado de cualquier cosa en tu Inspector
  • Copiar la configuración de un componente o activo, guardarlo como un activo y luego aplicar la misma configuración a otro elemento más adelante
  • Utilice la visibilidad y selección de escena para ocultar y mostrar objetos en la vista de escena:
  • Evite clics incorrectos o una jerarquía desordenada para escenas complejas, sin cambiar su visibilidad en el juego
  • Seleccione y edite cómodamente GameObjects específicos
  • Muestra UV, normales, tangentes y otra información de la malla en la vista previa del Inspector
  • Utilice el menú Capas para desactivar la visibilidad de cualquier capa (como la IU) que pueda oscurecer la vista de su escena; bloquee una capa para evitar cambiar su estado accidentalmente
  • Si selecciona con frecuencia los mismos objetos en su escena, utilice las combinaciones de teclas de acceso rápido en Editar > Selección para guardar o cargar rápidamente un conjunto de selección
  • Cambie los colores en el Editor a través de Unity > Preferencias > Colores para encontrar ciertos elementos u objetos de la interfaz de usuario más rápidamente en el Editor; ajuste el tono del Modo de reproducción para recordarle cuándo está activo el Modo de reproducción para no perder ningún cambio que haya querido guardar al salir
Crea más rápido con consejos para artistas
Animando al personaje principal de Happy Harvest con 2D IK Solvers
Animando al personaje principal de Happy Harvest con 2D IK Solvers
  • Obtenga consejos de la última muestra de URP 2D, Happy Harvest, sobre cómo usar Sprite Atlas, 2D Tilemap, animación esquelética 2D, luces 2D y 2D Sprite Shape.
  • Obtenga sugerencias para ayudarlo a trabajar en modo prefabricado y con prefabricados anidados, variantes prefabricadas y más
  • Vea cómo el paquete Animation Rigging puede ayudar a darle vida a sus personajes 2D
  • Acelera tu mapeo de luz con Progressive Lightmapper
  • Obtenga sugerencias para optimizar el rendimiento con sondas de luz; por ejemplo, si tiene mallas estáticas o de decoración que no requieren mapas de luz, puede eliminarlas de sus horneos de mapas de luz y usar sondas de luz en su lugar.
  • Obtenga consejos actualizados de URP como:
  • Pasos básicos para configurar calcomanías
  • Uso de convertidores URP para convertir correctamente un proyecto creado con el canal de renderizado integrado a URP
  • Una breve mirada a la función Agregar renderizador para inyectar scripts en el proceso de renderizado
  • Y consejos HDRP actualizados para:
  • Configuración global de HDRP
  • El marco de Volumen
  • Consejos para optimizar el mapeo de luz
Ahorre tiempo y esfuerzo con herramientas para desarrolladores
Depuración de variables en un script con Unity Debugger
Depuración de variables en un script con Unity Debugger
  • Utilice la configuración de Entrar al modo de reproducción para reducir el tiempo de compilación
  • Comprenda los efectos de deshabilitar las configuraciones Recargar dominio y Recargar escena
  • Mejore su flujo de trabajo de depuración con consejos sobre cómo usar el depurador de Unity en el modo de reproducción: Adjunte puntos de interrupción dentro del editor de código para inspeccionar el estado de su código de script y sus variables actuales en tiempo de ejecución
  • Aprenda cómo puede usar plantillas de script para ayudar a crear coherencia en su base de código en todo su equipo de desarrollo.
  • Utilice ventanas personalizadas y personalice los inspectores para optimizar los flujos de trabajo según las necesidades de su proyecto.
  • Utilice la función de compilación dependiente de la plataforma para incluir o excluir ciertas secciones de código según la plataforma de destino para su compilación.
  • Organice sus scripts en conjuntos personalizados para promover la modularidad y la reutilización.
  • Utilice el Simulador de dispositivos para probar su proyecto en una variedad de dispositivos directamente en el Editor.

Obtenga el nuevo libro electrónico de productividad Unity 2022 LTS

Encuentre todos los libros electrónicos técnicos en el centro de mejores prácticas de Unity o en la página de mejores prácticas avanzadas en la documentación de Unity.