FAQ: Unity Asset Manager 에서 팀을 위한 3D 데이터 워크플로를 설정하세요.

Unity Asset Manager 는 Unity Industry Cloud를 통해 사용할 수 있는 중앙 집중식 플랫폼으로, 팀이 3D 에셋을 관리할 수 있도록 지원합니다. 이 시스템은 구조화된 메타데이터, 버전 기록, 자산 관리 및 파일 스트리밍을 지원합니다. 이를 통해 자산 상태 및 추적성이 검토, 최적화 및 후속 워크플로 전반에 걸쳐 일관성을 유지할 수 있습니다.
이 FAQ는 동영상 튜토리얼을 기반으로 작성되었습니다. Unity Industry 클라우드: Unity Asset Manager . 이 문서에서는 Unity Asset Manager 에 액세스하고, 프로젝트를 설정하고, CAD 파일을 업로드하는 방법, 에셋을 구성하고, 사용자 지정 메타데이터로 태그를 지정하고, 검사 및 보기를 수행하고, 최적화하고, 프로덕션 환경에 적합한 에셋으로 변환하는 방법을 다룹니다.
이 가이드는 CAD 및 3D 자산을 관리하는 실무 사용자 및 관리자, 그리고 산업 팀의 기술 책임자를 위한 것입니다.
주요 내용 요약
- Unity Asset Manager 사용하여 CAD 및 3D 에셋 관리를 중앙 집중화하세요. 프로젝트 설정 및 CAD 파일 업로드 방법에 대해 알아보세요.
- 자산을 컬렉션으로 정리하고 태그와 사용자 지정 메타데이터를 사용하여 설명합니다.
- 3D 스트리밍을 사용하여 하위 단계에서 사용하기 전에 계층 구조 내의 형상, 재료 및 하위 구성 요소를 검사하십시오.
- 최적화 (하다) 및 변환을 통해 Unity Editor 용 FBX 파일이나 Unity Studio 용 GLB 파일과 같은 프로덕션 환경에 바로 사용할 수 있는 출력물을 생성합니다.
- 자산 상태를 설정하여 팀에서 자산을 더 쉽게 검색, 검토, 다운로드 및 프로젝트 전반에 걸쳐 재사용할 수 있도록 하세요.
이 가이드는 CAD 및 3D 자산을 관리하는 실무 사용자 및 관리자, 그리고 산업 팀의 기술 책임자를 위한 것입니다.
Unity Asset Manager란 무엇인가요?
Unity Asset Manager 는 Unity Industry Cloud 내 여러 팀에서 CAD 및 3D 에셋을 관리하기 위한 중앙 집중식 시스템입니다. 이를 통해 자산 상태를 검토부터 최적화 및 후속 사용에 이르기까지 일관되고 추적 가능하게 유지할 수 있습니다. 전략적 맥락에 대해서는 3D 자산 데이터에 대한 단일 정보 소스 구축을 참조하십시오.
Unity Asset Manager 의 주요 기능은 다음과 같습니다.
- 구조화된 메타데이터는 각 자산을 설명하고 분류합니다.
- 버전 기록은 시간이 지남에 따라 소스 파일에 대한 변경 사항을 추적합니다.
- 자산 관리는 적절한 사람들이 자산을 관리하고 활용할 수 있도록 도와줍니다.
- 파일 스트리밍은 실시간 미리보기와 검토, 최적화, Unity Studio 에서의 사용 또는 Unity Editor에서의 사용과 같은 후속 워크플로를 지원합니다.
Unity Asset Manager CAD 파일 업로드 및 구성, 공동 작업 및 검토, Unity Studio 또는 Unity Editor에서의 사용, 파이프라인 자동화를 아우르는 Unity Industry Cloud 에셋 여정의 일부입니다.
타임스탬프:
(0:02): Unity Industry Cloud 개요
(0:34): Unity Asset Manager 란 무엇인가요?
Unity 문서:
Unity Asset Manager 어떻게 접근하고 어떤 권한이 필요합니까?
Unity Asset Manager Unity Dashboard 에서 이용할 수 있습니다. 프로젝트를 생성하려면 소유자 사용자 유형이 필요합니다.
접근 권한을 설정하려면 다음 단계를 따르세요.
1. Unity Dashboard 에 로그인하세요.
2. 바로가기 옆에 있는 + 버튼을 클릭 수 다음 Unity Asset Manager 선택하여 빠른 액세스를 추가하세요.
3. 프로젝트를 생성하려면 '소유자' 사용자 유형이 있는지 확인하십시오. 소유자 사용자 유형이 없는 경우, 조직 관리자에게 관리 메뉴의 구성원 섹션에서 소유자 사용자 유형을 할당해 달라고 요청하십시오. 자세한 내용은 Unity Asset Manager 의 역할, 좌석 및 프로젝트 권한을 참조하세요.
타임스탬프:
(0:52): Unity Asset Manager 바로가기에 추가하세요
(1:00): 소유자 사용자 유형 및 관리자 권한
Unity 문서:
Unity Asset Manager 에서 CAD 파일을 업로드하고 정리하는 방법은 무엇인가요?
프로젝트와 컬렉션 안에 에셋을 정리한 다음, 그 안에 파일을 업로드합니다. 컬렉션은 관련 자산을 그룹화하여 더 쉽게 찾을 수 있도록 합니다.
파일을 업로드하고 정리하려면 다음 단계를 따르세요.
1. Unity Asset Manager 화면에서 [새 프로젝트] 를 클릭하여 프로젝트를 생성합니다.
2. 컬렉션 보기에서 [추가]를 클릭하고 [컬렉션]을 선택한 다음 관련 자산을 그룹화할 이름을 지정합니다.
3. 파일을 업로드하려면 '추가 ' 버튼을 클릭 수 하거나 파일을 컬렉션으로 드래그하세요.
Unity Asset Manager CAD 및 3D 에셋에 대한 일반적인 파일 형식을 지원합니다. 지원되는 형식 전체 목록은 Unity 설명서에서 확인할 수 있습니다.
Unity Asset Manager를 설치하고 사용하는 방법을 알아보세요.
타임스탬프:
(1:11): 세 가지 주요 단계
(1:34): 프로젝트를 생성하세요
(1:43): 컬렉션을 추가하고 파일을 업로드하세요.
(1:51): 지원되는 파일 포맷
Unity 문서:
Unity Asset Manager 에서 에셋에 메타데이터와 태그를 추가하는 방법은 무엇인가요?
자산을 클릭 수 세부 정보 패널을 연 다음, 팀 구성원이 해당 자산이 무엇을 나타내는지, 어떻게 사용하는지 이해할 수 있도록 설명하십시오. 잘 정리된 메타데이터는 나중에 자산을 쉽게 찾을 수 있도록 해줍니다.
각 자산에 대해 다음 설정을 할 수 있습니다.
- 자산이 무엇을 나타내는지 설명하는 이름과 설명
- 자산 유형은 파일 확장자에 따라 자동으로 설정되지만, 드롭다운 메뉴에서 3D 모델이나 텍스처 등으로 조정할 수 있습니다.
- 사용법, 제품 라인 또는 플랫폼을 설명하는 태그
- 텍스트, 숫자, 부울 또는 미리 정의된 값 목록과 같은 사용자 지정 메타데이터 필드
초기 상태는 '초안'으로 , 자산 수명주기의 첫 번째 단계를 나타냅니다. 명확한 메타데이터는 팀원들이 나중에 모든 파일을 열어보거나 원본 업로더에게 문의하지 않고도 원하는 자료를 찾을 수 있도록 도와줍니다.
타임스탬프:
(2:01): 세부 정보 패널을 엽니다.
(2:10): 자산 유형 조정
(2:22): 태그와 사용자 정의 필드를 추가하세요
(2:40): 필드 유형 및 초안 상태
Unity 문서:
Unity Asset Manager 에서 CAD 모델의 형상과 계층 구조를 어떻게 검사할 수 있나요?
3D 데이터 스트리밍을 활성화하면 3D 뷰어에서 모델을 미리 보고 구조를 탐색할 수 있습니다. 이 선택적 단계를 통해 Unity Asset Manager 모델을 스트리밍하고 3D 미리보기에서 계층 구조를 표시할 수 있습니다.
모델을 준비하고 검사하려면 다음 단계를 따르십시오.
1. 에셋의 파일 편집을 클릭 수 .
2. 원본 파일에서 '3D 데이터 스트리밍 준비'를 선택한 다음 '새 버전 저장'을 클릭합니다.
3. 3D 뷰어를 열면 부품, 어셈블리 및 하위 구성 요소를 포함한 전체 계층 구조를 확인할 수 있습니다.
4. 모델을 회전, 확대/축소 및 이동하여 살펴보고, 요소를 선택하여 속성을 확인하십시오.
환경 설정을 조정하거나 요소를 분리하여 특정 세부 정보를 검토할 수도 있습니다. 명확한 계층 구조와 명확한 이름은 자산을 더 쉽게 이해할 수 있도록 해줍니다. 후속 사용 전에 모델을 검사하면 형상이나 계층 구조 문제를 조기에 발견하는 데 도움이 됩니다. 더 자세한 내용을 보려면 Unity Asset Manager 사용하여 복잡한 3D 파일의 유효성 검사, 탐색 및 주석 달기 영상을 시청하세요.
타임스탬프:
(2:55): 3D 데이터 스트리밍을 준비하세요
(3:04): 전체 계층 구조를 검사하세요
(3:17): 회전, 확대/축소, 이동 및 분리
Unity 문서:
Unity Asset Manager 에서 CAD 파일을 최적화하고 프로덕션 환경에 맞게 변환하는 방법은 무엇인가요?
구조와 품질에 만족하면 소스 파일을 최적화하고 실제 사용 가능한 형식으로 변환할 수 있습니다. 적용할 최적화 기법과 최종 목적지에 맞는 대상 형식을 직접 선택할 수 있습니다.
최적화 (하다) 및 변환을 실행하려면 다음 단계를 따르세요.
1. [파일 편집]을 클릭 수 하고 소스 에셋을 선택하세요.
2. 최적화 (하다) 및 변환을 선택하세요.
3. 메시 정리 또는 폴리곤 축소와 같이 원하는 최적화 기능만 활성화하세요.
4. 원하는 용도에 맞는 대상 형식을 선택하세요. 예를 들어 Unity Editor의 경우 FBX, Unity Studio 의 경우 GLB를 선택하면 됩니다.
5. 최적화 실행을 클릭 수 작업을 시작하세요. Asset Transformer Toolkit을 사용하여 복잡한 모델을 최적화하는 방법과 Unity for Industry용 Asset Transformer 시작하기에 대해 자세히 알아보세요.
타임스탬프:
(3:32): 원본 파일을 최적화 (하다) 하고 변환합니다.
(3:42): 최적화, 대상 형식 및 실행
Unity 문서:
Unity Asset Manager 에서 애셋을 검색 가능하도록 게시하는 방법은 무엇인가요?
최적화가 완료되면 팀 구성원이 해당 자산을 찾아 재사용할 수 있도록 자산을 최종 확정합니다. 워크플로에서 자산이 어떤 위치에 있는지 반영하는 상태를 설정합니다.
에셋을 게시하고 공유하려면 다음 단계를 따르세요.
1. 적용된 최적화 설정과 같은 최종 메타데이터 및 태그를 추가합니다.
2. 워크플로에 맞는다면 해당 에셋을 완성된 에셋이나 공유 에셋 컬렉션으로 이동하세요.
3. 드롭다운 메뉴에서 초안, 검토 중 또는 게시됨과 같은 상태를 설정하세요.
4. 팀 구성원은 이름, 태그 또는 메타데이터로 검색하여 자산을 찾을 수 있습니다.
팀 구성원은 모든 버전의 기록을 확인하고 프로젝트에 사용할 최적화된 결과물을 다운로드할 수 있습니다. 명확한 상태를 설정하면 모든 사람이 어떤 자산을 사용할 준비가 되었는지에 대해 일관성을 유지할 수 있습니다. Asset Manager 및 버전 관리를 활용한 협업 개발 과 일반적인 3D 자산 관리 문제 에 대해 자세히 알아보세요.
타임스탬프:
(3:59): 최종 메타데이터 및 태그를 추가합니다.
(4:09): 컬렉션으로 이동하여 상태를 설정하세요.
(4:23): 검색, 버전 기록 및 다운로드
Unity 문서:



