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아담(Adam)
아담은 웹비 어워드에서 수상한 단편 영화로, 유니티 게임 엔진으로 제작되어 실시간으로 렌더링되었습니다. Unity로 구현 가능한 그래픽 품질을 선보이고 테스트하기 위해 2016년에 제작되었습니다.
Adam 데모

아담(Adam)

유니티 데모 팀은 Unity 5.4 베타 버전과 곧 출시될 시네마틱 시퀀서 툴을 사용하여 Adam을 제작했습니다.

또한 아담은 실시간 영역 조명을 실험적으로 구현하고 충실도 높은 물리 시뮬레이션 툴인 카론테FX를 광범위하게 활용합니다.

아담 제작을 위해 데모 팀은 볼류메트릭 포그, 투명 셰이더, 모션 블러 등 특정 제작 요구 사항을 충족하기 위한 커스텀 툴과 기능을 Unity 기반으로 개발했습니다.

Adam은 GeForce GTX980에서 1440p로 실행됩니다. 유나이트 유럽 참석자들은 이 게임을 실시간으로 즐길 수 있었습니다. 아담의 짧은 버전은 2016년 3월에 열린 GDC에서도 선보였습니다.

국제 영화제 선택

웹비상을 수상한 아담은 다음 영화제에도 공식 초청되었습니다.

아담 만들기
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장면 만들기
장면 만들기

크레딧

데모 팀

작가, 감독, 아트 디렉터
베셀린 에프레모프

기술 리드
토르비욘 래드레

애니메이션 디렉터
크라시미르 네체프스키

프로덕션 디자이너
조지 시메오노프(Georgi Simeonov)

캐릭터 아티스트
플라멘 "파코" 탐네프(Plamen “Paco” Tamnev)

그래픽 프로그래머
로버트 큐피츠

주니어 프로그래머
도미니카스 키아울레이키스

VFX 아트
Zdravko Pavlov

프로듀서
실비아 라셰바

추가 아트 작업

편집, 카메라, 컬러 그레이딩
미하일 모스코프(Mihail Moskov)

스토리보드 아티스트
니콜라이 토셰프(Nikolay Toshev)

크리에이티브 컨설팅
할론 엔터테인먼트 / 티토 페르난데스

[음악]
Borislav Slavov
빅터 스토야노프

음향 디자인
알렉산더 카르시코프, 폴 포지션 프로덕션의 알렉산더 카르시코프

모캡 액터: 아담, 경비병 1
오바네스 토로시안

모캡 액터: 세바스찬, 루, 경비병 2
스타니미르 "스터니" 스타마토프

모션 캡처
시네모션

추가 애니메이션 작업
시네모션
블렉 / 픽셀그라인더
스티키 브레인즈

캐릭터 아트
세르게이 사무일로프
블렉 / 픽셀그라인더
빈센트 조야

환경 아트 추가 작업
티보 토스
Ayi Sanchez
마일스 램버트
Tihomir Nyagolov

물리 시뮬레이션 기술 지원
다음 한도

추가 에셋 제공: 퀵셀

음악

녹턴 E-플랫 장조 Op.9 nr.2
프레데릭 쇼팽 작곡
Musopen.org의 프랭크 레비 수행

유니티 테크놀로지스 R&D

레날다스 지오마, 아라스 프란케비치우스, 도미닉 라플람메, 션 톰슨, 피에르 폴 지루, 양하이 이크스, 웨인 존슨, 토마스 이체, 에릭 하이츠, 조나단 듀피, 팀 쿠퍼, 괴셀 괴카스, 플로랑 기니에, 쿠바 쿠피스, 예스퍼 모텐센, 카스퍼 엥겔스토프트, 토마스 야쿠바우스카스, 리처드 파인, 요아킴 안테.

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