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UNITY FOR CONSOLES

Nintendo Switch™ 向けゲームの開発

包括的な Nintendo Switch™ 向けゲーム開発プラットフォームでゲームを開発、ローンチ、運用しましょう。

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Unity で Nintendo Switch 用ゲームを開発する方法

Nintendo Switch 向けにゲームをリリースする方法は次のとおりです。

  • 任天堂の開発者として登録する
  • ゲーム制作に集中する
  • クローズドコンソールプラットフォームを申請する
  • プラットフォームサポートアドオンを入手する
  • プラットフォームハードウェア上でテストし、最適化する
  • プラットフォーム固有の機能を実装する
  • プラットフォームのパッケージ形式に合わせてビルドする
  • プラットフォームのテストプロセスを完了する
  • プラットフォームのストア向けにアートアセットを作成する
  • リリース

始める準備はできましたか?

ワークフローや統合からトレーニングやサポートまで、Unity はゲームを Nintendo Switch にリリースするお手伝いをすることができます。

よくあるご質問

製品と購入に関するすべての情報については、Unity のストアをご覧ください。

Unity のリリースノートにはこちらからアクセスできます。

開発キットにアクセスする前に、任天堂に開発者ステータスを申請し、承認を受ける必要があります。任天堂の開発者になるには、登録してください。

開発者プラットフォームフォーラムを介してこれらの特定のビルドモジュールにアクセスするには、Unity Pro の有効なサブスクリプション(またはそれぞれのプラットフォームホルダーによって提供された優先プラットフォームライセンスキー)が必要です。

はい。Unity Pro の有効なサブスクリプション(またはそれぞれのプラットフォームホルダーによって提供された優先プラットフォームライセンスキー)を使用して、Nintendo Switch、Sony PlayStation、Google Stadia、Microsoft Xbox などのクローズドプラットフォーム向けにビルドして展開できます。

各プラットフォーム向けに開発するには、そのプラットフォームホルダーから承認を受ける必要もあります。詳細については、任天堂の登録ページをご確認ください。

Nintendo Switch は任天堂の商標です。