コンソール向け Unity

Nintendo Switch™ 向けの開発

トップクラスの Switch 用ゲーム開発プラットフォームで自分だけのゲームを開発、ローンチ、運用しましょう。

Switch 開発に最適なエンジン

Unity で Switch 向けにゲームを制作
Unity で Switch 向けにゲームを制作

Unity のマルチプラットフォーム開発機能に含まれる高品質のプロファイリングツールを使用すると、Switch ハードウェアで最高のパフォーマンスを発揮するゲームを配信できます。

ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)
強力なソリューションセットを活用

ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)のような高度なテクノロジーは、ゲームを次のレベルに引き上げるためのクラス最高の機能とツールを提供します。

Player Engagement
Switch でのプレイヤーエンゲージメントを強化

実装が簡単で機能が豊富な音声およびテキストチャットサービスを活用することで、没入型のマルチプレイヤー体験を制作しながらプレイヤーのエンゲージメントとリテンション率を高めましょう。

Unity for games

How to develop Nintendo Switch games with Unity

Here’s how you can bring your game to Nintendo Switch:

  • Make your game 
  • Apply for the closed console platform
  • Get the platform support add-on 
  • Test on platform hardware and optimize
  • Implement platform-specific features
  • Build to the platform’s package format
  • Go through the platform’s testing process
  • Create art assets for the platform’s store 
  • Release
成功事例

Learn about successful Nintendo Switch games that were created with Unity.

Subnautica: Below Zero

『Subnautica』の海中世界を創造する

あるインディースタジオはどのようにして、ゲームプレイの本質を犠牲にしたり、優秀なエンジニアを何か月間も拘束したりすることなく、大成功を収めたフランチャイズをまったく新しいプラットフォームに移植したのでしょうか?Unknown Worlds は Unity Accelerate Solutions チームと提携することでこれを実現し、Switch に『Subnautica』と『Subnautica: Below Zero』を投入しました。

ケーススタディを読む
DARQ

ゲームを複数のプラットフォームに公開

受賞歴のあるホラーアクションアドベンチャーパズルゲーム『DARQ』の制作者である Wlad Marhulets 氏は、彼の初めてのタイトルをほとんどの主要プラットフォームに送り出した多才な個人開発者です。PC、Xbox One、Xbox Series X、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch など、複数プラットフォームへのスケーリングにおける自身の経験について Marhulets 氏が何を語るかをご覧ください。

詳細を読む

始める準備はできましたか?

Unity Pro は、ワークフローや統合からトレーニングやサポートまで、ゲームを Nintendo Switch に正常に投入するために必要な支援を提供します。

よくあるご質問

Unity Pro のライセンス利用料金はいくらですか?

Unity Pro の料金は $150/月または $1,800/年で、これには 1 シートが含まれます。製品と購入に関するすべての情報については、Unity のストアをご覧ください。

Unity のリリースノートはどこで確認できますか?

Unity のリリースノートにはこちらからアクセスできます。

Nintendo Switch の開発キットにアクセスするにはどうすればよいですか?

任天堂のプラットフォーム向けに開発するには、開発キットにアクセスする前に、任天堂に開発者ステータスを申請し、承認を受ける必要があります。任天堂の開発者になるには、こちらで登録してください。

How do I start creating for Nintendo Switch?

You’ll need an active Unity Pro subscription (or a Preferred Platform license key provided by the respective platform holder) to access these specific build modules via developer platform forums.

Unity Pro を使用してクローズドプラットフォーム(Nintendo、PlayStation、Xbox など)向けに制作し、展開することはできますか?

はい。Unity Pro の有効なサブスクリプション(またはそれぞれのプラットフォームホルダーによって提供された優先プラットフォームライセンスキー)を使用して、Nintendo Switch、Sony PlayStation、Google Stadia、Microsoft Xbox などのクローズドプラットフォーム向けにビルドして展開できます。

各プラットフォーム向けに開発するには、そのプラットフォームホルダーから承認を受ける必要もあります。詳細については、任天堂の登録ページをご確認ください。

ゲームを Nintendo Switch に移植したいのですが、どのように始めればよいのかわかりません。

Accelerate Solutions がプロジェクトにどのように役立つかについては、お気軽にお問い合わせください。

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