콘솔용 UNITY

Nintendo Switch™용 개발

최고의 Switch용 게임 개발 플랫폼으로 게임을 제작하고, 출시하고, 운영해 보세요.

Switch 게임을 개발할 때 모두가 원하는 엔진

Unity로 Switch에 게임 제공
Unity로 Switch에 게임 제공

Unity의 멀티플랫폼 개발 기능 중에는 최고 성능의 Switch 게임을 개발할 수 있는 고품질 프로파일링 툴도 포함되어 있습니다.

유니버설 렌더 파이프라인(URP)
강력한 솔루션 세트 활용

URP(유니버설 렌더 파이프라인) 같은 고급 기술은 동급 최고의 기능과 툴을 제공하여 한층 수준 높은 게임을 개발하는 데 유용합니다.

플레이어 참여
Switch에 대한 플레이어 참여 유도

구현하기 쉽고 기능이 풍부한 음성 및 텍스트 채팅 서비스를 활용해 플레이어 참여를 유도하고 리텐션율을 높이고 몰입도 높은 멀티플레이어 경험을 제작하세요.

Unity 전문가 컨설팅 이용
Unity 전문가 컨설팅 이용

유니티 프로페셔널 팀보다 Unity에 대해 잘 아는 사람은 없습니다. Unity 소프트웨어 엔지니어가 알려주는 이식 및 최적화 전문 지식을 활용해 최고의 Switch 게임을 출시하세요. 

성공 사례
Subnautica: Below Zero

Subnautica의 바닷속 세상 만들기

한 인디 스튜디오에서 어떻게 게임플레이의 품질을 낮추거나 숙련된 엔지니어를 몇 달에 걸쳐 동원하지 않으면서도, 선풍적인 반응을 얻은 프랜차이즈 게임을 완전히 새로운 플랫폼에 이식할 수 있었을까요? Unknown Worlds는 Unity Accelerate Solutions 팀과 협력하여 SubnauticaSubnautica: Below Zero를 Switch로 가져와 이식하는 데 성공했습니다.

활용 사례 보기
DARQ

다수의 플랫폼에 맞춘 게임 퍼블리싱

공포 액션 어드벤처 퍼즐 게임으로 수상 경력까지 가지고 있는 DARQ의 개발자인 Wlad Marhulets는 재능이 많은 1인 개발자로서 첫 번째 타이틀을 대부분 주요 플랫폼으로 구현하는 데 성공했습니다. Marhulets가 PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch를 포함해 다수의 플랫폼으로 확장하면서 경험한 일들에 대해 어떻게 얘기하는지 알아보세요.

자세히 알아보기
Unity Indie Hub

기타 성공 사례 알아보기

Unity의 가이드, 리소스, 업데이트에 대해 자세히 알고 싶으신가요? 이 새로운 허브에는 인디 개발자에게 유용한 콘텐츠가 가득합니다.

Indie Hub 알아보기

시작할 준비가 되셨나요?

Unity Pro는 워크플로와 통합에서 교육과 지원에 이르기까지 게임을 Nintendo Switch에 성공적으로 구현하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다.

자주 묻는 질문

Unity Pro 라이선스 가격은 어떻게 되나요?

Unity Pro의 라이선스 가격은 사용자 1인당 $150/월 또는 $1,800/년입니다. 모든 제품 및 구매 정보는 매장에서 확인하시기 바랍니다.

Unity용 릴리스 노트를 어디에서 읽을 수 있나요?

Unity 릴리스 노트는 여기에서 액세스할 수 있습니다.

Nintendo Switch 개발 키트에 액세스하려면 어떻게 해야 하나요?

개발 키트에 액세스하려면 먼저 Nintendo에게 개발자 자격을 신청한 후 해당 플랫폼에 따라 개발 승인을 요청해야 합니다. Nintendo 개발자 등록은 여기에서 할 수 있습니다.

Nintendo Switch 게임 개발을 시작하려면 어떻게 해야 하나요?

개발자 플랫폼 포럼을 통해 특정 빌드 모듈에 액세스하려면 Unity Pro를 구독하는 중이거나 해당 플랫폼 보유 업체에서 제공하는 선호 플랫폼 라이선스 키를 보유하고 있어야 합니다. Nintendo 개발자 등록은 여기에서 할 수 있습니다.

Unity Pro를 사용하여 Nintendo나 PlayStation, Xbox 같은 클로즈드 플랫폼에 빌드하고 배포할 수 있나요?

그렇습니다. 현재 Unity Pro를 구독 중이거나 각 플랫폼 보유업체마다 제공하는 플랫폼 라이선스 키를 보유하고 있는 경우, Nintendo Switch나 Sony PlayStation, Google Stadia, Microsoft Xbox 같은 클로즈드 플랫폼을 대상으로 게임을 빌드하고 배포할 수 있습니다.

그 밖에도 각 플랫폼에 따라 개발하기 위해서는 각 플랫폼 보유 업체의 승인까지 받아야 합니다. 자세한 내용은 Nintendo 등록 페이지를 참조하세요.

게임을 Nintendo Switch로 이식하고 싶지만 무엇부터 해야 할지 모르겠어요.

Accelerate Solutions의 프로젝트 지원 방법에 대한 상담을 원하시면 언제든지 당사에 직접 문의하시기 바랍니다.

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