Switch 게임을 개발할 때 모두가 원하는 엔진

Unity로 Switch에 게임 제공
Unity의 멀티플랫폼 개발 기능 중에는 최고 성능의 Switch 게임을 개발할 수 있는 고품질 프로파일링 툴도 포함되어 있습니다.

강력한 솔루션 세트 활용
URP(유니버설 렌더 파이프라인) 같은 고급 기술은 동급 최고의 기능과 툴을 제공하여 한층 수준 높은 게임을 개발하는 데 유용합니다.

Switch에 대한 플레이어 참여 유도
구현하기 쉽고 기능이 풍부한 음성 및 텍스트 채팅 서비스를 활용해 플레이어 참여를 유도하고 리텐션율을 높이고 몰입도 높은 멀티플레이어 경험을 제작하세요.
How to develop Nintendo Switch games with Unity
Here’s how you can bring your game to Nintendo Switch:
- Make your game
- Apply for the closed console platform
- Get the platform support add-on
- Test on platform hardware and optimize
- Implement platform-specific features
- Build to the platform’s package format
- Go through the platform’s testing process
- Create art assets for the platform’s store
- Release
Learn about successful Nintendo Switch games that were created with Unity.

Subnautica의 바닷속 세상 만들기
한 인디 스튜디오에서 어떻게 게임플레이의 품질을 낮추거나 숙련된 엔지니어를 몇 달에 걸쳐 동원하지 않으면서도, 선풍적인 반응을 얻은 프랜차이즈 게임을 완전히 새로운 플랫폼에 이식할 수 있었을까요? Unknown Worlds는 Unity Accelerate Solutions 팀과 협력하여 Subnautica와 Subnautica: Below Zero를 Switch로 가져와 포팅하는 데 성공했습니다.

다수의 플랫폼에 맞춘 게임 퍼블리싱
공포 액션 어드벤처 퍼즐 게임으로 수상 경력까지 가지고 있는 DARQ의 개발자인 Wlad Marhulets는 재능이 많은 1인 개발자로서 첫 번째 타이틀을 대부분 주요 플랫폼으로 구현하는 데 성공했습니다. Marhulets가 PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch를 포함해 다수의 플랫폼으로 확장하면서 경험한 일들에 대해 어떻게 얘기하는지 알아보세요.
리소스
Unity를 통한 콘솔 게임 개발
개발 환경을 설정하는 방법, 성능을 프로파일링하여 최적화하는 방법, 게임 콘텐츠를 구성하여 디버깅하는 방법 등에 대해 알아보세요.
Addressables를 통한 메모리 저장
Unity 어드레서블 에셋 시스템을 사용하는 이점에 대해 알아보고, 베스트 프랙티스와 문제 해결 방법을 알 수 있는 리소스를 찾아보세요.
게임을 Switch로 포팅할 때 피해야 할 5가지 실수
지금 무료 전자책을 다운로드하여 게임을 Nintendo Switch에 구현하는 데 유용한 것으로 검증된 팁들에 대해 알아보세요.
자주 묻는 질문
Unity Pro의 라이선스 가격은 사용자 1인당 $150/월 또는 $1,800/년입니다. 모든 제품 및 구매 정보는 매장에서 확인하시기 바랍니다.
여기에서 Unity 릴리스 노트를 확인할 수 있습니다.
개발 키트에 액세스하려면 먼저 Nintendo에 개발자 자격을 신청한 후 해당 플랫폼에 따라 개발 승인을 요청해야 합니다. Nintendo 개발자 등록은 여기에서 할 수 있습니다.
You’ll need an active Unity Pro subscription (or a Preferred Platform license key provided by the respective platform holder) to access these specific build modules via developer platform forums.
그렇습니다. 현재 Unity Pro를 구독 중이거나 각 플랫폼 보유업체마다 제공하는 플랫폼 라이선스 키를 보유하고 있는 경우, Nintendo Switch나 Sony PlayStation, Google Stadia, Microsoft Xbox 같은 클로즈드 플랫폼을 대상으로 게임을 빌드하고 배포할 수 있습니다.
그 밖에도 각 플랫폼에 따라 개발하기 위해서는 각 플랫폼 보유 업체의 승인까지 받아야 합니다. 자세한 내용은 Nintendo 등록 페이지를 참조하세요.
Accelerate Solutions의 프로젝트 지원 방법에 대해 상담하고 싶다면 언제든지 유니티에 직접 문의해 주시기 바랍니다.