Die Engine erster Wahl für Switch-Entwicklung

Portieren Sie Ihr Spiel mit Unity nach Switch
Zu den Multiplattform-Entwicklungsfunktionen von Unity gehören hochwertige Profilerstellungs-Tools, mit denen Sie Spiele für die Switch-Hardware mit höchster Performance entwickeln können.

Einsatz eines leistungsstarken Lösungspakets
Modernste Technologien wie die Universal Render Pipeline (URP) bieten erstklassige Funktionen und Tools für die Entwicklung eines Spiels der nächsten Generation.

Stärkere Spielerbindung auf Switch
Steigern Sie Engagement und Spielerbindung, während Sie mit einem einfach zu implementierenden Sprach- und Text-Chat-Service mit einer Vielzahl von Funktionen immersive Multiplayer-Erfahrungen schaffen.
How to develop Nintendo Switch games with Unity
Here’s how you can bring your game to Nintendo Switch:
- Make your game
- Apply for the closed console platform
- Get the platform support add-on
- Test on platform hardware and optimize
- Implement platform-specific features
- Build to the platform’s package format
- Go through the platform’s testing process
- Create art assets for the platform’s store
- Release
Learn about successful Nintendo Switch games that were created with Unity.

Erstellen der Unterwasserwelt von Subnautica
Wie kann ein unabhängiges Studio ein äußerst erfolgreiches Franchise-Spiel auf eine völlig neue Plattform portieren, ohne dabei das Gameplay zu beeinträchtigen oder monatelang Top-Ingenieure damit zu beschäftigen? Unknown Worlds hat in Zusammenarbeit mit dem Team von Unity Accelerate Solutions geschafft, Subnautica und Subnautica: Below Zero auf Switch zu portieren.

Plattformübergreifende Veröffentlichung von Spielen
Wlad Marhulets, Schöpfer des preisgekrönten Horror-Action-Abenteuer-Puzzlespiels DARQ, ist ein unabhängiger Entwickler mit einer Vielzahl von Talenten, der sein erstes Spiel auf den größten Plattformen herausgebracht hat. Erfahren Sie, was Marhulets über seine Erfahrungen bei der Skalierung für mehrere Plattformen wie PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 und Nintendo Switch zu sagen hat.
Ressourcen
Entwickeln von Konsolenspielen mit Unity
Erfahren Sie, wie Sie Entwicklungsumgebungen einrichten, Profile erstellen und die Performance optimieren, Spielinhalte organisieren und debuggen und vieles mehr.
Einsparen von Speicherplatz mit Addressables
Entdecken Sie die Vorteile des Addressable Asset Systems von Unity und finden Sie Ressourcen für bewährte Verfahren und Fehlerbehebung.
Fünf vermeidbare Fehler beim Portieren von Spielen nach Switch
Laden Sie noch heute dieses kostenlose E-Book mit kampferprobten Tipps herunter, um Ihre Spiele auf Nintendo Switch zu veröffentlichen.
FAQ
Unity Pro mit einem Platz kostet 150 USD/Monat oder 1800 USD/Jahr. In unserem Shop finden Sie alle Produkte und Kaufinformationen.
Die Versionshinweise für Unity finden Sie hier.
Um Zugang zu den Entwicklungskits zu erhalten und für Plattformen entwickeln zu können, müssen Sie zunächst den Entwicklerstatus und die Genehmigung von Nintendo beantragen. Melden Sie sich hier an, um für Nintendo zu entwickeln.
You’ll need an active Unity Pro subscription (or a Preferred Platform license key provided by the respective platform holder) to access these specific build modules via developer platform forums.
Für das Erstellen und Bereitstellen auf geschlossenen Plattformen wie Nintendo Switch, Sony PlayStation, Google Stadia und Microsoft Xbox benötigen Sie ein aktives Unity Pro-Abonnement (oder einen vom jeweiligen Plattformbetreiber bereitgestellten Preferred-Platform-Lizenzschlüssel).
Zudem benötigen Sie auch die Zustimmung der jeweiligen Plattformbetreiber, für deren geschlossene Plattformen Sie entwickeln möchten. Weitere Informationen finden Sie auf der Registrierungsseite von Nintendo.
Sie können sich gerne an uns wenden, um zu besprechen, welche Accelerate Solutions für Ihr Projekt geeignet sind.