UNITY FÜR KONSOLEN

Entwickeln für Nintendo Switch™

Erstellen, starten und betreiben Sie Ihr Spiel mit der führenden Spieleentwicklungsplattform für Switch.

Die Engine erster Wahl für Switch-Entwicklung

Portieren Sie Ihr Spiel mit Unity nach Switch
Portieren Sie Ihr Spiel mit Unity nach Switch

Zu den Multiplattform-Entwicklungsfunktionen von Unity gehören hochwertige Profilerstellungs-Tools, mit denen Sie Spiele für die Switch-Hardware mit höchster Performance entwickeln können.

Universal Render Pipeline (URP)
Einsatz eines leistungsstarken Lösungspakets

Modernste Technologien wie die Universal Render Pipeline (URP) bieten erstklassige Funktionen und Tools für die Entwicklung eines Spiels der nächsten Generation.

Player Engagement
Stärkere Spielerbindung auf Switch

Steigern Sie Engagement und Spielerbindung, während Sie mit einem einfach zu implementierenden Sprach- und Text-Chat-Service mit einer Vielzahl von Funktionen immersive Multiplayer-Erfahrungen schaffen.

Unity for games

How to develop Nintendo Switch games with Unity

Here’s how you can bring your game to Nintendo Switch:

  • Make your game 
  • Apply for the closed console platform
  • Get the platform support add-on 
  • Test on platform hardware and optimize
  • Implement platform-specific features
  • Build to the platform’s package format
  • Go through the platform’s testing process
  • Create art assets for the platform’s store 
  • Release
Erfolgsgeschichten

Learn about successful Nintendo Switch games that were created with Unity.

Subnautica: Below Zero

Erstellen der Unterwasserwelt von Subnautica

Wie kann ein unabhängiges Studio ein äußerst erfolgreiches Franchise-Spiel auf eine völlig neue Plattform portieren, ohne dabei das Gameplay zu beeinträchtigen oder monatelang Top-Ingenieure damit zu beschäftigen? Unknown Worlds hat in Zusammenarbeit mit dem Team von Unity Accelerate Solutions geschafft, Subnautica und Subnautica: Below Zero auf Switch zu portieren.

Fallstudie lesen
DARQ

Plattformübergreifende Veröffentlichung von Spielen

Wlad Marhulets, Schöpfer des preisgekrönten Horror-Action-Abenteuer-Puzzlespiels DARQ, ist ein unabhängiger Entwickler mit einer Vielzahl von Talenten, der sein erstes Spiel auf den größten Plattformen herausgebracht hat. Erfahren Sie, was Marhulets über seine Erfahrungen bei der Skalierung für mehrere Plattformen wie PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 und Nintendo Switch zu sagen hat.

Weiterlesen

Sind Sie startklar?

Von Workflow und Integration bis hin zu Schulung und Support bietet Ihnen Unity Pro jede erforderliche Unterstützung, damit Sie Ihr Spiel erfolgreich auf Nintendo Switch veröffentlichen.

FAQ

Wie viel kostet eine Unity Pro-Lizenz?

Unity Pro mit einem Platz kostet 150 USD/Monat oder 1800 USD/Jahr. In unserem Shop finden Sie alle Produkte und Kaufinformationen.

Wo finde ich die Versionshinweise für Unity?

Die Versionshinweise für Unity finden Sie hier.

Wie erhalte ich Zugang zu den Entwicklungskits für Nintendo Switch?

Um Zugang zu den Entwicklungskits zu erhalten und für Plattformen entwickeln zu können, müssen Sie zunächst den Entwicklerstatus und die Genehmigung von Nintendo beantragen. Melden Sie sich hier an, um für Nintendo zu entwickeln.

How do I start creating for Nintendo Switch?

You’ll need an active Unity Pro subscription (or a Preferred Platform license key provided by the respective platform holder) to access these specific build modules via developer platform forums.

Kann ich mit Unity Pro für geschlossene Plattformen (wie Nintendo, PlayStation oder Xbox) entwickeln und bereitstellen?

Für das Erstellen und Bereitstellen auf geschlossenen Plattformen wie Nintendo Switch, Sony PlayStation, Google Stadia und Microsoft Xbox benötigen Sie ein aktives Unity Pro-Abonnement (oder einen vom jeweiligen Plattformbetreiber bereitgestellten Preferred-Platform-Lizenzschlüssel).

Zudem benötigen Sie auch die Zustimmung der jeweiligen Plattformbetreiber, für deren geschlossene Plattformen Sie entwickeln möchten. Weitere Informationen finden Sie auf der Registrierungsseite von Nintendo.

Ich möchte mein Spiel nach Nintendo Switch portieren, weiss aber nicht, wo ich anfangen soll.

Sie können sich gerne an uns wenden, um zu besprechen, welche Accelerate Solutions für Ihr Projekt geeignet sind.

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