メタバースへの道 – ワークショップ 2:リアルタイム 3D、AR、VR 用のデジタルアセットを準備する

Jun 8, 2022
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ボリューメトリックビデオ、フォトグラメトリ、データ準備など、メタバース構築のすべての要素について学ぶことができます。
ここでは、ウェビナーの全編から抜粋した内容をご紹介します。

V1

最新のワークショップ「 Road to the Metaverse 」では、Unity のシニアテクニカルスペシャリスト Ben Radcliffe 氏と Jerome Maurey-Delaunay 氏が、没入型世界の構築の基礎、現実世界のオブジェクトをキャプチャするツール、Unity で一般的なデータフォーマットをインポートする方法を紹介しています。

このワークショップで学ぶ内容は以下の通りです。

  • アセットワークフローを管理する
  • フォトグラメトリツールを使用して物理的なオブジェクトをキャプチャする
  • データの準備と最適化
  • Unity でシーンを構築する方法
V2

タイムスタンプ:

  • 1:57 - メタバースストーリー
  • 4:02 - アセットリソース
  • 8:29 - デジタルアセット
  • 22:31 - パッケージマネージャー
  • 30:04 - gITF
  • 35:50 - フォトグラメトリ
  • 38:19 - 物理アセット:画像キャプチャ
  • 41:04 - 物理アセット:ボリュメトリックビデオ
  • 50:53 - データ準備とパフォーマンスの最適化
  • 1:11:45 - Unity Asset Transformer Studio(旧 Pixyz Studio)によるデータ準備
  • 1:26:17 - ライブデモ:ビジュアルスクリプティング

メタバースについてもっと知りたいですか?Unity のオンデマンドプロフェッショナルトレーニングをご覧になるか、Unity エキスパートと交流して、個人的なデモやご質問にお答えください。

ホストの紹介

登壇者

Ben Radcliffe
Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical Specialist

Ben は Unity のクリエイターコミュニティと協力して、リアルタイム 3D テクノロジーの使用を通じてストーリーテリングとデジタルトランスフォーメーションの芸術と科学を推進しています。Disney、Lucasfilm、Industrial Light & Magic などの企業でロケーションベースのエンターテインメント、アニメーション、ビジュアルエフェクトを制作し、Gulfstream や Bombardier で交通デザインとビジュアライゼーションの制作に 20 年以上携わってきました。

登壇者

Jerome Maurey-Delaunay
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical Specialist

Jerome は、自動車、輸送機器、製造などの新しい業界への Unity の成長を担うアンバサダーです。20 年にわたり、Tata、Airbus、Panasonic Avionics などのブランドのウェブ、エクステンデッドリアリティ(XR)、インスタレーション、モバイルデバイス、組み込みデバイス、Herzog & de Meuron や Zaha Hadid Architects の建築ビジュアライゼーションアプリなど、さまざまな分野でインタラクティブなユーザー体験を構築してきた経験があります。

登壇者

Drew Domokos
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity Advocate

Drew は、Unity の最新のバーチャルリアリティと拡張現実のイノベーションを紹介する Unity アンバサダーです。Finger Food ATG(現 Unity Accelerate Solutions)出身で、さまざまな業界の主要イベントで潜在顧客にプレゼンテーションを行い、Unity のストーリーを伝える上で重要な役割を果たしています。