Route vers le métavers – Atelier 2 : Préparez vos actifs numériques pour la 3D en temps réel, AR et VR

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Vidéo volumétrique, photogrammétrie, préparation des données — apprenez tous les éléments de construction du métavers et bien plus encore.
Voici un aperçu de ce que vous retirerez du webinaire complet :

Dans notre dernier atelier Route vers le Métavers, Préparez vos actifs numériques pour le 3D en temps réel, les spécialistes techniques seniors de Unity, Ben Radcliffe et Jerome Maurey-Delaunay, présentent les fondamentaux de la construction de mondes immersifs, des outils pour capturer des objets du monde réel et comment importer des formats de données populaires dans Unity.
Voici un aperçu de ce que vous apprendrez lors de cet atelier :
- Gestion des flux de travail des actifs
- Capture d'objets physiques à l'aide d'outils de photogrammétrie
- Préparation et optimisation des données
- Comment construire une scène dans Unity

Horodatages :
- 1:57 - Histoires du métavers
- 4:02 - Ressources d'actifs
- 8:29 - Actifs numériques
- 22:31 - Package Manager
- 30:04 - gITF
- 35:50 - Photogrammétrie
- 38:19 - Actifs physiques : Capture d'image
- 41:04 - Actifs physiques : Vidéo volumétrique
- 50:53 - Préparation des données et optimisation des performances
- 1:11:45 - Préparation des données avec Unity Asset Transformer Studio, anciennement connu sous le nom de Pixyz Studio
- 1:26:17 - Démo en direct : Programmation de scripts visuels
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Rencontrez vos hôtes
“Intervenant”
Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical SpecialistBen travaille avec les communautés de créateurs de Unity pour faire avancer l'art et la science de la narration et de la transformation numérique grâce à l'utilisation de la technologie 3D en temps réel. Il a plus de 20 ans d'expérience dans la création de divertissements basés sur des lieux, d'animations et d'effets visuels pour des entreprises telles que Disney, Lucasfilm et Industrial Light & Magic, ainsi que dans la conception et la visualisation de transports pour Gulfstream et Bombardier.
“Intervenant”
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical SpecialistJerome agit en tant qu'ambassadeur de la croissance de Unity dans de nouvelles industries, spécifiquement l'automobile, le transport et la fabrication. Il a deux décennies d'expérience dans la création d'expériences utilisateur interactives sur le web, la réalité étendue (XR), les installations, les appareils mobiles et embarqués pour des marques telles que Tata, Airbus et Panasonic Avionics, ainsi que des applications de visualisation architecturale pour Herzog & de Meuron et Zaha Hadid Architects.
“Intervenant”
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity AdvocateDrew est un ambassadeur de Unity présentant les dernières innovations en réalité virtuelle et augmentée de Unity. Venant de Finger Food ATG (maintenant Unity Accelerate Solutions), où il a présenté à des clients potentiels dans plusieurs industries et a parlé lors de divers événements clés de l'industrie, Drew est un acteur clé dans la narration de l'histoire de Unity.