Estrada para o Metaverso – Workshop 2: Prepare seus ativos digitais para 3D, AR e VR em tempo real

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Vídeo volumétrico, fotogrametria, preparação de dados — aprenda todos os elementos de construção do metaverso e muito mais.
Aqui está uma prévia do que você levará do webinar completo:

Em nosso último Caminho para o Metaverso workshop, Prepare seus ativos digitais para 3D em tempo real, os especialistas técnicos seniores da Unity, Ben Radcliffe e Jerome Maurey-Delaunay, mostram os fundamentos da construção de mundos imersivos, ferramentas para capturar objetos do mundo real e como importar formatos de dados populares na Unity.
Aqui está uma visão geral do que você aprenderá neste workshop:
- Gerenciando fluxos de trabalho de ativos
- Capturando objetos físicos usando ferramentas de fotogrametria
- Preparando e otimizando dados
- Como construir uma cena na Unity

Marcos de tempo:
- 1:57 - Histórias do metaverso
- 4:02 - Recursos de ativos
- 8:29 - Ativos digitais
- 22:31 - Package Manager
- 30:04 - gITF
- 35:50 - Fotogrametria
- 38:19 - Ativos físicos: Captura de imagem
- 41:04 - Ativos físicos: Vídeo volumétrico
- 50:53 - Preparação de dados e otimização de desempenho
- 1:11:45 - Preparação de dados com o Unity Asset Transformer Studio, anteriormente conhecido como Pixyz Studio
- 1:26:17 - Demonstração ao vivo: Scripts visuais
Quer saber mais sobre o metaverso? Confira o treinamento profissional sob demanda da Unity ou conecte-se com um especialista da Unity para uma demonstração pessoal e para esclarecer suas dúvidas.
Conheça seus anfitriões
“Palestrante”
Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical SpecialistBen trabalha com as comunidades criadoras da Unity para avançar a arte e a ciência da narrativa e da transformação digital por meio do uso de tecnologia 3D em tempo real. Ele tem mais de 20 anos de experiência criando entretenimento baseado em localização, animação e efeitos visuais para empresas como Disney, Lucasfilm e Industrial Light & Magic, além de design e visualização de transporte para Gulfstream e Bombardier.
“Palestrante”
Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical SpecialistJerome atua como embaixador do crescimento da Unity em novas indústrias, especificamente automotiva, transporte e manufatura. Ele tem duas décadas de experiência construindo experiências interativas de usuário em web, realidade estendida (XR), instalações, dispositivos móveis e embarcados para marcas como Tata, Airbus e Panasonic Avionics, além de aplicativos de visualização arquitetônica para Herzog & de Meuron e Zaha Hadid Architects.
“Palestrante”
Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity AdvocateDrew é um embaixador da Unity que apresenta as últimas inovações em realidade virtual e aumentada da Unity. Vindo da Finger Food ATG (agora Unity Accelerate Solutions), onde apresentou a clientes em potencial de várias indústrias e falou em uma variedade de eventos importantes do setor, Drew é um jogador chave na narrativa da Unity.