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詳細
ネクソンMは、韓国最大のモバイルゲーム会社ネクソンのサンフランシスコ部門である。
ネクソンMのポートフォリオには、「ドミネーションズ」、「タイタンフォール」などのヒットゲームがある:暴行など。
課題
ネクソンMは、フィンランドのデベロッパー、グラン・クリュに代わってパブリッシングしていたゲーム、バトルジャックの世界的な発売を計画していた。この数ヶ月のソフトローンチの初期段階において、Nexon Mは、特にクリックからインストールまでのCVRにおいて、動画コンバージョンファネルのパフォーマンスが低いことを発見しました。
ネクソンMは、いくつかの追加クリエイティブアセットの制作を急ぎ、信頼できるソフトローンチパートナーであるアイアンソースにプレイアブルサポートを依頼した。
目標だ:
クリエイティブ資産のコンバージョンファネルを改善する
グローバルローンチ時のユーザー獲得規模
ソリューション
この間、ネクソンMは魅力的なビデオに何度か挑戦し、CVRを35%ほど向上させた。
最終的にironSource社は、Nexon M社のクリエイティブ・チームとともに、ビデオ資産がなぜパフォーマンス不足なのかを発見し、ゲームそのものを公平に表現したバトルジャックの忠実なプレイアブルを作成した。
ゲームプレイスタイルは、ヒーローコレクションを使ったカードバトルで、ダメージロールにはブラックジャックシステムがミックスされていた。いくつかの革新的なひねりを加えたRPGで、批評家たちから温かい反応を得た。
"本当のゲームチェンジャーは、アイアンソースが我々のクリエイティブ・チームと協力して問題を正確に診断し、バトルジャックのプレイアブルを忠実に再現できたことだ"
- ロバート・ガーフィンクル、ネクソンM社シニアユーザー獲得マネージャー

成果
最終的に、この高パフォーマンスの資産によって、ネクソンMは世界的な発売時にIPMで約50%増というアドバンテージを得ることができ、その結果、アイアンソースは発売時のトップソースのひとつとなった。
アイアンソースはインストール数で1位を獲得し、CPIは米国市場の平均CPIより8%低く、ROASは主要ソーシャルネットワークに引けを取らない。
-8%
CPI
+50%
IPM
