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Unity Industry:製品ビジョンとロードマップ

Dec 6, 2024
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Unityの製品担当副社長であるRyan Ellisが、Unity Industryのビジョンとロードマップを紹介し、Unityがどのように産業界の3Dデータを没入体験に変換する力を与えるかを示します。発見しよう:

  • 没入型技術への投資:業界幹部の70%が、業務の非効率性に取り組み、人材不足に対処し、マーケティングの関連性を高めるために、インタラクティブ・ソリューションに注目している理由。
  • 接続、作成、配備:Unity Industryは、エンドツーエンドのソリューションとして、Pixyzと Unity Asset Managerを使用して70種類以上の3Dファイルをインポートして最適化し、Unity Version Controlによる継続的な管理で没入型のインタラクティブ体験を開発し、他のリアルタイム3Dソフトウェアよりも多くのプラットフォームで展開することができます。
  • 実際の成功例BMWCamille Fournet、 Carl's Jr.Sitowiseなどの業界リーダーがUnityを活用して、ユーザーエンゲージメントの強化、データ管理の合理化、トレーニングコストの削減をどのように実現しているか。
  • Unity 6で広がる可能性:より高速なレンダリング、強力なライティングオプション、ダイナミックなAI機能、産業用アプリケーション向けの幅広いプラットフォームサポートなどの機能により、新たな可能性を引き出します。

エンタープライズグレードのセキュリティとコンプライアンス:管理の改善、仮想プライベートクラウド、SOC 2 Type II認証など、厳しいデータとセキュリティの要件を備えた企業標準を推進するためのロードマップ。

Unityは、さまざまな業界の企業が、プロセスの最適化、従業員の教育、顧客エンゲージメントのためのエクスペリエンスの創造に活用しています。ビジュアライゼーションツールからデータ管理まで、Unity Industryは最高の体験を提供するためのエンドツーエンドのソリューションです。
RYAN ELLIS / UNITY TECHNOLOGIESVP, Product Strategy, Industry, Platforms and AI
3Dデータを没入感のあるインタラクティブな体験に変換します。