Primeros pasos con Netcode para entidades
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Vea este seminario web a la carta en el que Esteban Maldonado, defensor de los desarrolladores, profundizará en Megacity Metro, la última muestra de juego multijugador multiplataforma a gran escala de Unity realizada con Netcode for Entities y Unity Gaming Services.
Utilizando la muestra de Megacity Metro, Esteban cubrirá:
- Cómo activar Netcode para entidades en su proyecto, además de algunas de las funciones básicas que le ayudarán a empezar.
- Las herramientas del modo de juego Multiplayer incluidas en el paquete, que le ayudarán a probar y depurar su juego antes de llevarlo a Internet.
- Conecta tu juego en red y conecta a los jugadores con Multiplay Hosting y MatchMaker.
Este seminario web a la carta está dirigido a usuarios que ya estén familiarizados con DOTS y quieran empezar a crear juegos multijugador orientados a datos. Consiga Megacity Metro hoy mismo y vea cómo aprender los conceptos básicos de Netcode para entidades.
Recursos Multiplayer
- Megacity Metro Proyecto de ejemplo
- Soluciones Multiplayer de Unity
- Unity Multiplayer Discord
- Turbo Makes Games (¡Curso completo de Netcode!)
Recursos DOTS
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