Unity 6 のご紹介
Unity 6 では、Unity エンジンのリリース方法を変更し、エンジンのパフォーマンスと安定性を向上させ続けながら、アップグレードをより簡単に、より混乱なく行えるようにしています。
Unity 6 リリースでは機能とパフォーマンスが大幅に改善されています。また、リリース後も定期的にアップデートが行われるため、重要なバグ修正やプラットフォームのサポート、新機能の追加がなされるまで、年ごとのメジャーリリースを待つ必要はありません。
Unity 6
Unity 6 は、これまでで最も安定した Unity エンジンのバージョンで、リリース前にさらに 6 か月間のテストが行われるため、安心して新しいプロジェクトをスタートさせることができます。Unity 6 には、Unity 2023.1、Unity 2023.2、Unity 6 Preview で搭載されていたすべての機能と特徴が含まれています。
Unity 6 には、実際のゲーム制作でのテストを経て、最初のリリースから安定性を担保し、そのうえでパッチとアップデートを提供していくというコミットメントを立てています。
各アップデートは、メジャーリリースと同様に厳格な回帰テストを経て行われるため、変更が壊れるリスクを抑えつつ、より素早く機能を利用できるようになります。
私たちは、長期にわたって Unity 6 への投資とサポートに取り組んでいきます。Unity 6 のサポート期間は、これまでの LTS リリースよりも長く、次のメジャーリリースの登場から最短でも 2 年間、全体で最短でも 4 年間サポートが継続されます。
アップデートリリース
最初のリリース後は、以前の LTS リリースモデルよりも安定した間隔でアップデートを公開する予定です。各アップデートリリースでは 6.X という名称を使用し、追加機能、オプトイン機能、新しいプラットフォームサポート、バグ修正が含まれ、最大の安定性とよりスムーズなアップグレードを保証します。
最初の Unity 6.1 アップデートは 2025 年 4 月にリリース予定です。
Unity 6 で最高のビルド体験をしていただくために、アップデートリリースに含まれる機能は原則として追加的なものとなります。これには、業界の動向に追従するための当社のプラットフォームサポートへの追加のほか、皆様のプロジェクトにご利用いただける新機能が含まれることもあります。
パッチは 1 ~ 4 週間ごとに最新の Unity 6 バージョンに追加されます。Unity 6 には Unity 6.1 アップデートが公開されるまで、これらのパッチがリリースされ、Unity 6.1 リリース後は、パッチは Unity 6.1 アップデートに向けたパッチがリリースされるようになります。
すべてのアップデートリリースは、リリース前に少なくとも 2 か月間の製品テストと安定性テストを受けます。また、各アップデートにはパブリックベータ期間が設けられ、フィードバックを集めて、皆様の成功に必要なものを確実にお届けしていきます。
新機能、アップグレード、バグ修正、既知の問題など、Unity のリリースのリリースノート全文を確認してください。
Unity 3.X にさかのぼる以前のすべてのリリースは、引き続きリリースアーカイブから入手できます。
Unity Hub
Unity Hub を使えば、Unity のすべてのプロジェクトとインストールを一元管理できます。Hub を使って、Unity エディターと関連コンポーネントの複数のインストールにアクセスしたり、新しいプロジェクトを作成したり、既存のプロジェクトを開いたりすることができます。
Package Manager
このモジュラーシステムと API は、Unity が開発した機能をオプションのパッケージとして提供することで、ワークフローをスピードアップし、ランタイムのサイズを最適化するよう設計されています。
ターゲットとするプラットフォーム用のツールを提供する公式のプラットフォーム別パッケージを使用して、開発環境を目的に応じてカスタマイズし、パフォーマンスを向上させましょう。
初心者から上級者、趣味で開発をされる方からプロの開発者まで、あらゆるレベルのクリエイターがつながり、学び、共有し、刺激を受けることができる Unity ユーザーの最大規模のコミュニティに参加しましょう。