長期サポート(LTS) + TECH ストリーム

Unity リリースバージョン

適切なリリースを選択

Unity では 2 つの異なるリリースバージョンを提供しており、ニーズに最も適したソリューションをダウンロードできるようにしています。TECH ストリームバージョンでは未完成の最新機能にアクセスできる一方で、LTS バージョンでは 2 年間のサポートにより高い安定性を確保しています。

長期サポート(LTS)

次のプロジェクトのために、最大の安定性とサポートを重視するクリエイター向けのリリースです。LTS バージョンは、その年に追加された高品質の機能と改善点を 1 つのインストールにまとめています。これは Unity のデフォルトのリリースであり、制作を特定のバージョンの Unity に固定しようとしているクリエイターに推奨されます。

年に 1 回のリリース

その年の最後の TECH ストリームリリースが、最高品質を実現するために安定化のための一連の調整が加えられた後に、LTS リリースになります。

2 年間のサポート

公開後、バグ修正を含む隔週での更新という形で、2 年間継続してサポートを受けられます。

新機能や API の変更なし

更新では、追加のツールやテクノロジーを導入することなく、クラッシュやリグレッションに関わるバグのほか、あらゆる重大な問題に対処します。

TECH ストリーム

将来のプロジェクトに向けて、開発中の機能に挑戦することを重視するクリエイター向けのリリースです。このバージョンは主に、開発のプリプロダクションフェーズ、発見フェーズ、プロトタイピングフェーズでの使用が推奨されます。

年に 2 回のリリース

2020 リリースサイクルより、1 年に 2 つの TECH ストリームリリースを公開します。これらは通常、第 1 四半期と第 4 四半期に公開されます。

次のリリースまでサポート

次の TECH ストリームリリースが正式に公開されるまで、現在の TECH ストリームリリースに対する更新やバグ修正を週 1 回の頻度で追加します。

機能は開発中

TECH ストリームの機能は積極的に開発が進められており、アーリーアダプターからのフィードバックが反映されます。

最新のリリースの詳細を見る

技術的およびクリエイティブな野心を達成するのに役立つように設計されたワークフローと機能をご覧ください。

2020 長期サポート(LTS)ウェビナー

Unity の最新の LTS リリースに含まれる主な機能をご覧ください。

2021.1 TECH ストリームウェビナー

こちらのウェビナーに参加して、最新の TECH ストリームリリースに含まれる主な機能の詳細をご覧ください。

過去のリリース

Unity 2019 LTS

Unity 2019 LTS は 2022 年 5 月までサポートされ、修正プログラムが月に 1 回提供されます。Unity 2018 LTS のライフサイクルは終了しました。すべての LTS リリースは、LTS アーカイブから入手できます。

リリースアーカイブ

Unity 3.X にさかのぼる以前のすべてのリリースは、引き続きリリースアーカイブから入手できます。

Unity Hub

Unity Hub

Unity Hub は、Unity のすべてのプロジェクトとインストールを管理するために使用できるツールです。Unity Editor の複数のインストールを関連付けられたコンポーネントと一緒に管理できるほか、新しいプロジェクトを作成し、既存のプロジェクトを開くのに使用できます。

パッケージマネージャー

このモジュラーシステムと API は、Unity が開発した機能をオプションのパッケージとして提供することで、ワークフローをスピードアップし、ランタイムのサイズを最適化するよう設計されています。

開発環境をカスタマイズして、はっきりとした目的を持たせ、パフォーマンスを高めます。ターゲットとするプラットフォームに必要なものが確実に得られるように、プラットフォーム固有の公式のパッケージを利用できます。

1 つのプラットフォーム。無限の可能性。

あらゆる形やサイズのゲームとチームに高い品質、生産性、パフォーマンスをお届けします。Unity の 2020 LTS および 2021.1 TECH ストリームリリースに含まれる機能、ワークフロー、およびコンポーネントをご覧ください。

よくあるご質問

私のプロジェクトではどのバージョンがお勧めですか?

制作中またはローンチ間近の場合は、最新の LTS リリースをお勧めします。プロジェクトで Unity の最新の機能を使用したい方や、制作を始めたばかりの方には、TECH ストリームをお勧めします。各リリースの詳細については、こちらで確認してください。

TECH ストリームリリースとは何ですか?

このリリースは、次のプロジェクトに向けて最先端のテクノロジーを学ぶために、開発中の機能に挑戦することを重視するクリエイター向けのリリースです。このバージョンは主に、開発のプリプロダクションフェーズ、発見フェーズ、プロトタイピングフェーズでの使用が推奨されます。各リリースの詳細については、こちらで確認してください。

LTS リリースとは何ですか?

次のプロジェクトのために、最大の安定性とサポートを重視するクリエイター向けのリリースです。これは Unity のデフォルトのリリースであり、開発のプリプロダクションフェーズを経て、制作を特定のバージョンの Unity に固定しようとしているクリエイターに主に推奨されます。 

各リリースの詳細については、こちらで確認してください。

検証済みパッケージとリリース版パッケージの違いは何ですか?

パッケージの準備状況やリリース予定日をより明確にし、より高い品質のパッケージを提供する取り組み、および皆さんからいただいたフィードバックへの直接的な回答として、Unity ではパッケージをラベル付けするプロセスをより厳格にし、新しい分類システムを作成しました。詳細については、こちらで確認してください。

アルファ版とベータ版リリースにアクセスする方法を教えてください。

アルファ版とベータ版は全ユーザーにご利用いただけます。サインアップは不要です。利用を開始するには、Unity Hub からダウンロードしてください。これらの早い段階のリリースでは機能の安定性に問題がある可能性があるため、制作中のプロジェクトでの利用はお勧めしません。また、アルファ版またはベータ版でプロジェクトを開く前に、プロジェクトのバックアップを取っておかれることを強くお勧めします。

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