適切なリリースを選択
Unity では 2 つの異なるリリースバージョンを提供しており、ニーズに最も適したソリューションをダウンロードできるようにしています。TECH ストリームバージョンでは未完成の最新機能にアクセスできる一方で、LTS バージョンでは 2 年間のサポートにより高い安定性を確保しています。
長期サポート(LTS)
LTS は、次のプロジェクトのために最大の安定性とサポートを重視するクリエイター向けのリリースで、その年に追加された機能と改善点を 1 つのインストールにまとめています。これは Unity のデフォルトのリリースであり、制作を特定のバージョンの Unity に固定しようとしているクリエイターに推奨されます。
最後の TECH ストリームリリースが、最高品質を実現するために安定化のための幅広い調整が加えられた後に、LTS リリースになります。
LTS リリースでは、公開後、バグ修正を含む隔週での更新という形で、2 年間継続してサポートを受けられます。
アップデートでは、追加のツールやテクノロジーを導入することなく、クラッシュやリグレッションに関わるバグのほか、あらゆる重大な問題に対処します。
TECH ストリーム
TECH ストリームは、将来のプロジェクトに向けて、新機能への早期アクセスを重視するクリエイター向けのリリースです。これらのバージョンは主に、開発のプリプロダクションフェーズ、発見フェーズ、プロトタイピングフェーズでの使用が推奨されますが、機能を早期に採用できるようにすることで、次の LTS に向けて準備を整えるのに使用できます。
2020 リリースサイクル以降、Unity では毎年 2 つの TECH ストリームリリースを公開しています。これらは通常、第 1 四半期と第 4 四半期に公開されます。
次の TECH ストリームが正式に公開されるまで、現在の TECH ストリームリリースに対する更新やバグ修正を週 1 回の頻度で追加します。
TECH ストリームの機能は積極的に開発が進められており、アーリーアダプターからのフィードバックが反映されます。サイクルの 2 番目の TECH ストリームが次の LTS リリースの基盤になります。
新機能、アップグレード、バグ修正、既知の問題など、Unity のリリースのリリースノート全文を確認してください。
Unity 3.X にさかのぼる以前のすべてのリリースは、引き続きリリースアーカイブから入手できます。
Unity Hub
Unity Hub は、Unity のすべてのプロジェクトとインストールを管理するためのツールです。Unity エディターの複数のインストールを関連付けられたコンポーネントと一緒に管理できるほか、新しいプロジェクトを作成し、既存のプロジェクトを開くのに Hub を使用できます。
Package Manager
このモジュラーシステムと API は、Unity が開発した機能をオプションのパッケージとして提供することで、ワークフローをスピードアップし、ランタイムのサイズを最適化するよう設計されています。
開発環境をカスタマイズして、はっきりとした目的を持たせ、パフォーマンスを高めます。ターゲットとするプラットフォームに必要なものが確実に得られるように、プラットフォーム固有の公式のパッケージを利用できます。
あらゆる形やサイズのゲームとチームが高い品質、生産性、パフォーマンスのメリットを享受できます。Unity の最新リリースに含まれる機能、ワークフロー、コンポーネントをご覧ください。