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Unity Gaming Services (UGS)製品は、あらゆる規模のスタジオに対応するように設計されています。UGSなら、ゲームの立ち上げと運営に必要なすべてが適正価格で手に入ります。

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Free
 
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Game Backend
Authentication
無料
無料
Cloud Save
Stored Data
5GiB/月
GiB あたり 0.50 ドル
Writes (Cloud Save)
1,000,000回/月
1万回の書き込みにつき0.025ドル
Reads (Cloud Save)
1,000,000回/月
10000リードあたり0.009ドル
Economy
Writes (Economy)
100,000件/月
1万回の書き込みにつき0.35ドル
Reads (Economy)
1,000,000回/月
10000リードあたり0.03ドル
Cloud Code
Invocations
1,000,000回/月
100万招請につき150ドル
Compute hours
20計算時間/月
毎秒0.00002ドル
Egress
1 GiB/月
GiB あたり 0.25 ドル
Cloud Content Delivery
Cloud Storage
無料
無料
Content Management
無料
無料
Bandwidth (CCD)
50GB/月
50GB以降:1GBあたり0.08ドル、50TB以降:1GBあたり0.06ドル、500TB以降:1GBあたり0.03ドル
Leaderboards
Active Users / Month (Leaderboards)
50,000アクティブユーザー/月、500コール/MAU、50リーダーボード/MAU
5万MAU以降:1MAUあたり0.00125ドル、50万MAU以降:1MAUあたり0.00100ドル、100万MAU以降:1MAUあたり0.00075ドル
Crash and Error Reporting
Cloud Diagnostics
Unity Personal、Pro、Enterpriseに含まれるもの
Analytics & Player Engagement
Analytics
Active Users / Month (Analytics)
50,000アクティブユーザー/月、500カスタムイベント/MAU、0.05クエリー秒/MAU
5万MAU以降:1MAUあたり0.00360ドル、15万MAU以降:1MAUあたり0.00315ドル、50万MAU以降:1MAUあたり0.00293ドル、100万MAU以降:1MAUあたり0.00225ドル
Remote Config
無料
無料
A/B Testing
無料
無料
User Generated Content
Storage
10 GiB/月
GiB あたり 0.04 ドル
Download (Egress)
100 GiB/月
GiB あたり 0.005 ドル
Ads
User Acquisition
インストールあたりのコスト(CPI)
インストールあたりのコスト(CPI)
Monetization
収入シェア
収入シェア
Multiplayer
Relay
CCU (Concurrent users)
最初の50件 月平均CCU(約216万接続分)
平均的な追加CCU(約43200接続分)あたり0.16ドル
Bandwidth (Relay)
1CCUあたり3ギガバイト、月最大150ギガバイトまで無料(米国/欧州/アジア・オーストラリアの合計)
1GiBあたり0.09ドル US + EU、1GiBあたり0.16ドル アジア + オーストラリア
Distributed Authority (Beta)
Connectivity Hours
最大6,000接続時間/月
100 GiB/月
Bandwidth (Egress)
6,000ドル以降、接続時間あたり0.001ドル
米州/欧州では100GiB以降1GiBあたり0.09ドル、アジア/豪州では100GiB以降1GiBあたり0.16ドル
Lobby
Bandwidth (Lobby)
地域グループごとに月10ギガバイト:米国+EUおよびアジア+オーストラリア
10ギガバイト以降:1ギガバイトあたり0.09ドル 米国+EU、0.16ドル アジア+オーストラリア
Friends
Active Users / Month (Friends)
5 万人のアクティブユーザー/月
お問い合わせ
Multiplay Hosting
Pricing
800 ドルのクレジット(サインアップした日から 6 か月間有効)
CPUコア:1時間あたり0.038ドル、ラム:1時間あたりGiBあたり0.0051ドル、ライセンス(Linux):ライセンス(Linux):1時間あたり$0.000、ライセンス(Windows):1時間あたり$0.046ライセンス(Linux):0.000ドル/時間、ライセンス(Windows):0.046ドル/時間、ネットワーク:0.14ドル/GiB、ストレージ:0.2ドル/GiB/月
Vivox Voice & Text
PCU
5,000 PCU 以下
5,001~50,000PCU:5,000PCUにつき2,000ドル、50,001~100,000PCU:5,000PCUにつき1,500ドル、100,001~200,000PCU:5,000PCUにつき1,250ドル、200,001PCU以上:5,000PCUにつき1,000ドル
Vivox Safe Voice (Beta)
MAU (Voice)
最大5000 MAU
5000MAU以降は1ユーザーにつき0.10ドル
Audio Session
1000MAUあたり100ドル
無料割当額を超えるオーディオセッション1回につき$0.10
Vivox Safe Text
MAU (Text)
最大5000 MAU
5000MAU以降は1ユーザーにつき0.05ドル
Free

開発とローンチは無料で行うことができます。組織の規模が Unity の設定した無料レベルまたは適用される与信枠を超えた場合に初めて料金が発生します。


 
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競争力のある価格で AAA のツールを利用できます。必要なサービスとツールにのみ料金が発生します。