モバイルゲームの収益化
モバイルゲームの収益化
ゲームアプリを収益化するにはどうすればいいですか?
あなたの モバイルゲームの収益化モデル アプリ開発者が収益を生み出す手段です。アプリの収益化には、アプリ内広告、アプリ内購入、1回限りの支払い、サブスクリプションなど、さまざまな形式があります。ironSource は、開発者がアプリの収益を最大限に高め、ユーザーエンゲージメントと維持率を高めるのに役立つモバイルゲーム収益化ソリューションを提供します。
2019年のモバイルゲーム収益化戦略のトレンド
たくさんの モバイルゲームの収益化戦略 選択肢は豊富ですが、2019 年に最も効果的なものを以下に示します。アプリ内広告は依然として一番の戦略であり、動画広告、オファーウォール、バナー、プレイアブル広告などを配信することで無料アプリから収益を得ています。さらに、開発者はアプリ内購入、サブスクリプションとペイウォール、スポンサーシップとパートナーシップ、データの収益化によって収益を得ることができます。これらの戦略を活用して モバイル収益化 アプリを安定した収入源に変えることができます。
モバイルゲームの統計:平均的なゲームはどれくらいの収益をあげているのか
モバイルゲームの価値は500億ドルで、ゲーム業界の世界収益の51%を占めています。複数年にわたる研究によると、 アプリトピア 上位 50 位のゲームは、リストのトップ 25 に入らない限り、1 日の収益が 5 万ドル未満です。アプリ内購入のおかげで、トップ 5 のゲームの平均売上は 1 日あたり 75 万ドル、次の 5 つのゲームの平均売上は 1 日あたり 34 万ドルでした。続いて、ゲーム 11 から 25 までは 1 日あたり 95,000 ドル、ゲーム 26 から 50 までは 1 日あたり 47,000 ドルとなります。言うまでもなく、広告収入もますます大きな割合を占めています。 モバイルゲームの収益 56%が カジュアルゲーム AppsFlyer の最近のレポートによると。
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