Термин из глоссария

Монетизация мобильных игр

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Что такое монетизация мобильных игр?

Монетизация мобильных игр — это способ, которым разработчики получают доход от мобильных игр. Основные модели получения дохода включают внутриигровую рекламу, внутриигровые покупки , подписки и платные или премиум-загрузки. В большинстве успешных игр сочетается более одного элемента, например, реклама и внутриигровые покупки, позволяющие зарабатывать как на платящих, так и на бесплатных игроках.

Как монетизировать мобильную игру?

Разработчики обычно комбинируют несколько моделей получения дохода в зависимости от жанра игры, целевой аудитории и уровня вовлеченности игроков. Монетизация на основе рекламы включает в себя размещение внутриигровой рекламы, такой как видео с вознаграждением и межстраничные объявления ; внутриигровые покупки позволяют продавать виртуальные товары или улучшения; подписки и платные загрузки предполагают прямую оплату за доступ.

Чтобы внедрить эти модели на практике, изучите решения Unity для монетизации приложений .

Назад к глоссарию

Связанные термины

Гибридные казуальные игры

Гибридно-казуальные игры включают в себя простую, коммерчески привлекательную основную игровую механику с дополнительными слоями вовлечения, предназначенными для создания более богатого игрового опыта.

Прогрессивная загрузка

Прогрессивная загрузка — это эксклюзивный для Unity механизм, который помогает гарантировать, что видео с вознаграждением всегда будет доступно для воспроизведения с нулевой задержкой, даже сразу после закрытия другого видео с вознаграждением.

Реклама мобильных приложений

Разработчики приложений, стремящиеся получать доход от рекламы, обычно сотрудничают с посреднической платформой, которая объединяет различные рекламные сети и интегрирует ее SDK в свой технологический стек.