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ゲーム内購入

ゲーム内購入

ユーザーはアプリ内でゲーム内購入を行って、ゲーム内通貨、アップグレード、新しいレベルや機能などの仮想商品を購入できます。開発者は、アプリの収益を最大化し、プレイヤーがゲームに費やす時間を増やすための収益化戦略として、ゲーム内購入を使用します。ユーザーがゲームプレイ体験を向上させる購入を行うと、ゲームを続行してより長くプレイし続ける可能性が高くなります。

ゲーム内購入

ゲーム内購入 Android

Android では、ゲーム内購入はサブスクリプションと 1 回限りの購入に分かれています。開発者は他の 広告ユニット - のように リワード動画 - ユーザーに支出を増やすよう促す。

最も価値を生み出し、ゲーム内購入を最も多く行うユーザーを見つけるには、ユーザーをセグメント化するのがベストプラクティスです。また、Android でのゲーム内購入が収益化戦略に与える影響を A/B テストし、このようなツールを使用してパフォーマンスを最適化することもできます。

ゲーム内購入 iPhone

iOS ユーザーは、Android ユーザーの 2.5 倍の金額をゲーム内購入に費やしています。これは、iOS デバイスは Android デバイスよりも高品質である傾向があり、ユーザーがアプリに多くのお金を使う傾向があるためと考えられます。

iOS でのゲーム内購入による収益の可能性は高いため、これは採用する価値のある収益化戦略です。Android のゲーム内購入戦略と同様に、ゲーム内購入の成功を高める他の種類の広告ユニットも使用することが最適です。

ゲーム内購入統計

COVID-19パンデミックの間、ゲーム内購入は両アプリストア全体で795億ドルに増加し、2019年から26%増加しました。ゲームカテゴリーはアプリ支出全体の大部分を占め、iOS のアプリ内収益の 65.8%、Google Play のアプリ内収益の 82.6% を占めました。iPhoneでのゲーム内購入は2019年と比較して25.3%増加し、Google Playでは27%増加しました。

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