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游戏内购买
游戏内购买
用户可以在应用程序内进行游戏内购买以购买虚拟商品,例如游戏内货币、升级或新关卡和功能。开发者使用游戏内购买作为变现策略,以最大限度地提高应用收入并增加玩家在游戏中花费的时间。随着用户进行增强游戏体验的购买,他们更有可能继续玩游戏并保留更长时间。

游戏内购买 Android
要找到带来最大价值并进行最多游戏内购买的用户,最佳实践是细分您的用户。您还可以对 Android 上的游戏内购买对您的变现策略的影响进行 A/B 测试,并使用此类工具来优化性能。
游戏内购买 iPhone
iOS 用户在游戏内购买上的花费是 Android 用户的 2.5 倍。这可能是因为 iOS 设备的质量往往高于 Android 设备 - 用户可能会在他们的应用程序中花费更多。
鉴于 iOS 游戏内购买的高收入潜力,这是一种值得采用的变现策略。与 Android 上的游戏内购买策略类似,最好也使用其他类型的广告单元,以提高游戏内购买的成功率。
游戏内购买统计数据
在 COVID-19 疫情期间,两个应用商店的游戏内购买量均增至 795 亿美元,比 2019 年增长 26%。游戏品类占所有应用支出的大部分,分别占 iOS 应用内收入的 65.8% 和 Google Play 的 82.6%。与 2019 年相比,iPhone 上的游戏内购买量增长了 25.3%,在 Google Play 上增长了 27%。
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