Kauf im Spiel
Kauf im Spiel
Benutzer können In-Game-Käufe innerhalb von Apps tätigen, um virtuelle Güter wie In-Game-Währung, Upgrades oder neue Level und Funktionen zu kaufen. Entwickler nutzen In-Game-Käufe als Monetarisierungsstrategie, um den App-Umsatz zu maximieren und die Zeit, die die Spieler in ihrem Spiel verbringen, zu erhöhen. Wenn Benutzer Käufe tätigen, die das Spielerlebnis verbessern, ist es wahrscheinlicher, dass sie weiterspielen und länger bleiben.

In-Game-Kauf Android
Unter Android werden In-Game-Käufe in Abonnements und einmalige Käufe unterteilt. Entwickler können andere Anzeigenblöcke -mögen Belohntes Video - um die Nutzer zu ermutigen, ihre Ausgaben zu erhöhen.
Um Benutzer zu finden, die den größten Wert erzielen und die meisten In-Game-Käufe tätigen, besteht eine bewährte Methode darin, Ihre Benutzer zu segmentieren. Sie können auch A/B-Tests durchführen, wie sich In-Game-Käufe auf Android auf Ihre Monetarisierungsstrategie auswirken, und Tools wie dieses verwenden, um die Leistung zu optimieren.
Kauf im Spiel iPhone
iOS-Nutzer geben 2,5-mal mehr für In-Game-Käufe aus als Android-Nutzer. Dies könnte daran liegen, dass iOS-Geräte tendenziell hochwertiger sind als Android-Geräte - die Nutzer geben wahrscheinlich mehr in ihren Apps aus.
Angesichts des hohen Umsatzpotenzials von In-Game-Käufen auf iOS ist dies eine Monetarisierungsstrategie, die es wert ist, angewendet zu werden. Ähnlich wie bei einer In-Game-Kaufstrategie auf Android ist es am besten, auch andere Arten von Anzeigenblöcken zu verwenden, die den Erfolg von In-Game-Käufen steigern.
Statistiken zu In-Game-Käufen
Während der COVID-19-Pandemie stiegen die In-Game-Käufe in beiden App Stores auf 79,5 Milliarden US-Dollar, was einem Anstieg von 26 % gegenüber 2019 entspricht. Die Spielekategorie machte einen Großteil aller App-Ausgaben aus und machte 65,8 % der In-App-Einnahmen auf iOS und 82,6 % auf Google Play aus. Die In-Game-Käufe auf dem iPhone stiegen im Vergleich zu 2019 um 25,3 % und bei Google Play um 27 %.