SYBOとUnityの10年にわたるパートナーシップを支援 サブウェイサーファーズは、トップクラスのモバイルゲームであり続けています。
セカンド・ディナーは、数百万人のプレーヤーに対応するコンテンツ制作と配信のためのエンド・ツー・エンドのソリューションを構築しました。
TinytouchtalesのArnold Rauers氏は、Unityエディターとランタイム、広告、アセットストアを使用してビジネスを構築した。
モバイルゲーム開発に Unity を活用する理由
競争の激しいモバイルゲーム市場では、迅速なプロトタイピングとプレイヤーデータへのアクセスが成功のチャンスを広げます。Unity は、業界をリードするゲームエンジンにとどまらず、迅速なイテレーション、パフォーマンスの最適化、プレイヤーエンゲージメント、収益増加のための各種ツールやサービスで、モバイルゲーム開発のライフサイクル全体をサポートします。
フレームデバッガーなどのプロファイリングツールで、最適なデバイス互換性のための重要な指標を測定し、モバイルパフォーマンスを強化できます。
既製のモバイル対応アセットおよびプラグインで、開発パイプラインを高速化できます。
モバイルでも卓越した外観を作成しましょう。URP を使用すれば、各種のモバイルプラットフォームやデバイスで外観の忠実度を最大限に高め、維持することができます。
最小限の労力で広告収益を最大化しましょう。Unity LevelPlay 広告メディエーションでは、リアルタイムのオークションを作成して、広告収益化業務を最適化、自動化できます。
ironSource と Unity Ads という 2 つの代表的な広告ネットワークで大規模なキャンペーンを実施しましょう。これらは LevelPlay 内で最適なパフォーマンスを示し、収益増大と ROAS の向上を推進します。
Tapjoy Offerwall は、収入源を多角化し、ゲーム内通貨をプレイヤーに提供することでリテンションを向上させます。
Supersonic は、世界で最も多くダウンロードされているハイパーカジュアルな公開プラットフォームで、高度な技術と深い透明性を兼ね備えています。
複数のゲームデバイスやプラットフォームに対応したゲームを制作するためのプロフェッショナルツールを使用して、チームの可能性を解放することができます。