モバイルゲーム開発における Unity 活用
モバイルゲームの制作方法、パフォーマンスの最適化、一貫したアップデートの提供、モバイルゲームの収益化、ユーザー獲得、パブリッシングのための実証済みのソリューションの使用方法について説明します。
70%+
上位1,000本のモバイルゲームのうち、Unityが使用されている¹。
20 以上
Unityのお客様は、20以上のプラットフォーム²にプロジェクトをデプロイできます。
82
トップ100のゲームのうち、Unityを使用してゲームを成長させている。
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モバイルゲームの作り方
iOSおよびAndroid向けのモバイルゲーム開発について、ゲーム制作、収益化戦略、ユーザー獲得のベストプラクティスなどのリソースをご紹介します。
モバイルゲームを制作する
傑出したゲームを出荷するために、素早く反復する。Unityエンジンでモバイル向けにビルドし、Universal Render Pipeline (URP)などの機能でさまざまなデバイスでパフォーマンスを維持します。
モバイルゲームのライフサイクル全体にわたるソリューション
モバイルゲームの収益化
Unity LevelPlayメディエーション、オファーウォール、広告ネットワークなど、業界をリードするテクノロジーやツールを使用して収益を上げ、ゲームの可能性を最大限に引き出します。
モバイルゲームのユーザー獲得
Unityアドネットワーク、オファーウォール、オンデバイス広告など、質の高い長期的なユーザーにリーチするために構築されたソリューションにより、チャネルを横断して拡張できます。
パブリッシング
ゲームパブリッシングに最先端技術、透明性、創造性、スピードをもたらす100人以上のゲーム愛好家からなる結束力の強いチームとパートナーシップを結んでください。
Made with Unity のモバイルゲーム
すべての主要プラットフォームに対応
iOSゲーム開発
Androidゲーム開発
Unity Pro
複数のゲームデバイスやプラットフォームに対応したゲームを制作するためのプロフェッショナルツールを使用して、チームの可能性を解放することができます。
よくあるご質問
ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)を使用するにはどうすればよいですか?
+モバイルゲームを制作するためのベストプラクティスを教えてください。
+モバイルゲームの制作を学ぶにはどうすればよいですか?
+モバイルゲームのマーケティングを成功させるのはどうすればよいですか?
+ライブサービスのモバイルビジネスを創出するにはどうすればよいですか?
+ゲームの収益を最大化するにはどうすればよいですか?
+長期にわたるプレイヤーの価値を最大化するためのベストプラクティスを教えてください。
+免責事項
- 2022 年第 4 四半期時点。出典:Apptopia。免責事項:モバイルゲームの上位 1,000 タイトルとは、Google Play ストアと iOS App Store のそれぞれの上位 1,000 のタイトルのことを指します。
- 2023 年 9 月時点。出典:Unity の内部リソース。
- 2023 年 10 月 25 日時点。出典:Data.ai。免責:data.ai による、2023 年 9 月 19 日時点の Apple App ストアと Google Play ストアの両方における世界のダウンロード数の 7 日間平均に基づく上位 100 ゲーム。