産業用ARのスケーリング:Visometryが工場フロアでUnityとモデルトラッキングをどのように活用しているか

GUEST BLOG / VISOMETRYVisometry
Jul 11, 2025|4 分
「タブレット上での高度な産業運用トラッキング」
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精密トラッキングから品質検査まで、VisometryとUnityは製造業とエンジニアリングに次世代の拡張現実を実現しています。

Visometry GmbHは、ドイツに本拠を置くディープテック企業で、産業用のエンタープライズグレードの拡張現実(AR)ソリューションを専門としています。著名なフラウンホーファー研究所からのスピンオフであるVisometryは、複雑な産業環境における正確でリアルタイムのオブジェクトトラッキングを可能にする強力なモデルトラッキングSDK、VisionLibで最もよく知られています。自動車から機械工学まで、Visometryのツールは企業が効率、品質、革新を推進するスケーラブルなARアプリケーションを展開するのを助けます。

この記事では、VisometryがUnityのリアルタイム3Dエンジンを活用して、Twynのような検査システムから没入型インタラクティブ体験まで、先進的なトラッキングと3D可視化を実現する方法を探ります。これにより、Visometryは産業用AR開発を効率化し、高性能ソリューションを開発者、インテグレーター、製造業者に提供できるようになります。


今日の産業用AR:パイロットから生産へ

ARは静かに産業界を変革しました。過去10年間で、産業用ARは実験的な試行から、企業が複雑な機械やインフラを検査、維持、相互作用する方法を再構築するミッションクリティカルなツールへと進化しました。

セクターが新たな課題—需要の高まり、高齢化する労働力、精度への絶え間ない要求—に直面する中、ARは運用効率を改善し、エラーを減らし、熟練労働の賢い利用を促進するための魅力的な解決策を提供します。

Visometryはこの進化の一部であり、Unityのリアルタイム3Dエンジンを活用して、先進的なトラッキングと3D可視化を実現しています。元々フラウンホーファー研究所からスピンオフしたこの会社は、現在、産業用ARの重要なレイヤーであるエンタープライズ対応のオブジェクトトラッキングに焦点を当てています。このコア技術は、3Dコンテンツとデータレイヤーを現実の機械やコンポーネントと正確に整列させることを可能にします。



モデルトラッキング
モデルトラッキング。画像提供:Visometry

VisionLibによる正確なARの実現

多くのARソリューションの中心には、産業用のオブジェクトトラッキングをARアプリケーションにもたらす、Unityに基づいたソフトウェア開発キット(SDK)であるVisionLibがあります。自動車および機械工学分野の主要企業で既に使用されているVisionLibは、困難な照明や動きの条件下でも、1つまたは複数の物理オブジェクトの安定したリアルタイムのマーカーレス追跡を提供します。

CADおよび3Dデータを使用して、VisionLibはデジタルコンテンツを実世界のコンポーネントに直接固定する高精度なポーズ推定を可能にします。この技術はモデルトラッキングとして知られ、産業用ARの基盤となる能力となり、開発者が視覚データを正確に重ね合わせ、手動の整列やマーカーなしで行えるようにします。


悪い照明条件下でのモデルトラッキング。ビデオ提供:Visometry

消費者向けARとは異なり、通常は同時位置特定とマッピング(SLAM)に基づくカメラ追跡に依存し、コンテンツのドリフトに悩まされることがあるモデルトラッキングは、動的または反射的な環境でも3D要素の正確な配置を保証します。その精度のレベルは、品質検査、ガイド付きアセンブリ、トレーニングなどの産業用ユースケースにとって重要です。

視覚的品質検査
視覚的品質検査のためのTwynソリューション。画像提供:Visometry

SDKからソリューションへ:ARベースの品質検査のためのTwyn

VisionLibは開発者およびプラットフォーム統合者向けに設計されていますが、VisometryはTwynを通じて製造チームにARを直接提供します。これは、すぐに使用できるAR検査ソリューションです。

Twynは、ショップフロアでのインタラクティブなCADベースの品質検査を可能にし、チームがデジタルモデルと物理部品の間の偏差を迅速かつ柔軟に検出できるようにします。VisionLibの追跡とUnityの可視化エンジンを組み合わせることで、Twynは直感的なインターフェースで企業向けのパフォーマンスを提供し、3DグラフィックスやAR開発に深い専門知識を持たないチームでも利用できるようにします。

このアプローチは、Visometryの使命を体現しています:複雑さを抽象化し、他の組織がすぐに使えるスケーラブルなソリューションを提供できるようにすることで、産業用ARへのアクセスを民主化すること。


工場のフロアでのTwyn品質検査
工場のフロアでの Twyn 品質検査。画像提供:Visometry

なぜ Unity なのか:開発者のスピードとクロスプラットフォームのリーチ

最初から、VisionLib は開発者を念頭に置いて設計されています。Unity のプラグインアーキテクチャを活用し、VisionLib SDK は Unity エコシステムにシームレスに統合され、開発者が正確なオブジェクトトラッキングとデジタルコンテンツのための堅牢なアンカーを備えた産業グレードの AR アプリケーションを作成できるようにします。すべて Unity テクノロジースタックから直接管理されます。

Unity は、特に ARFoundation フレームワーク を通じて、モデルトラッキングの民主化において重要な役割を果たしてきました。これは、ARKit や ARCore のようなプラットフォーム固有の AR モジュールを橋渡しします。

この基盤の上に、VisionLib SDK は産業アプリケーションの要求に応えるために Unity の機能を拡張します。企業向けの拡張現実に設計された VisionLib は、CAD データと高度な画像処理を組み合わせて、混合および拡張現実シナリオのための真の 3D オブジェクトトラッキングを提供します。

Unity 開発者は、Unity エディター 内でこの最先端の技術を直接活用し、高品質な XR 経験を作成できます。さらに、VisionLib SDK は ARFoundation とシームレスに統合され、相互運用性を向上させ、そのリーチを拡大します。この効率的なワークフローは、開発者が迅速にプロトタイプを作成し、AR 機能を効率的に実装し、スマートフォン、タブレット、AR グラス、固定産業ハードウェアなど、幅広いデバイスに展開できるようにします。


Unity のスクリプト環境、リアルタイムレンダリング、クロスプラットフォーム機能を使用することで、複雑な技術への簡単で直感的なエントリーポイントを提供できます。Unity は、XR やコンピュータビジョンの専門家でない開発者に AR を開放します。
JENS KEIL / VISOMETRYFounder and Product Manager at Visometry

実世界の AR:アトリエ マークグラフを詳しく見てみましょう

際立った産業用ユースケースの一つは、アトリエ マークグラフ で、空間コミュニケーションを専門とするデザインスタジオです。彼らは何年も AR を使用して、製品や複雑なシステムを動的でインタラクティブな方法で演出してきました。しばしば高プロファイルのイベントで。

メルセデス・ベンツ と協力して、マークグラフは車両やエンジンを紹介するための AR 駆動の体験を作成しました。静的エンジンブロックを表示するのではなく、彼らはVisionLibとUnityを使用して、層状で探査可能なインタラクティブな3Dビジュアライゼーションを提供しました。

「エンジンを物理的に切り裂くのは非常に複雑です」と、Markgraphのインタラクティブ体験責任者であるクリストフ・ディーダリッヒスは説明します。そして、鋼の塊を提示するだけではエンジニアリングの洗練さを伝えるのは難しいです - インタラクティブではなく、ダイナミックでもありません。

自動車の拡張現実による製品体験の向上 - マークグラフ - ビジョンリブ

ディーダリッヒスによると、ARは現実世界にインタラクティブなデジタル3Dレイヤーを追加することを可能にし、観客が短時間で伝えにくいものを「把握」できるようにします。実際のオブジェクトを追跡し、相互作用することで、「触覚的な感覚」と実際のエンジンの魅力が実現され、ARは目に見えないものを可視化しています。


「私たちの業界では、時間は常に重要な要素です」とディーダリッヒスは言います。特にプロジェクトの最終段階では、すべてがプレッシャーの下で一緒にまとめる必要があります:3Dモデルを交換し、最後の変更要求を組み込む必要があります。

「あるイベントでは、テストのための時間がほとんどありませんでした:…そして、それはただ機能しなければなりませんでした」とディーダリッヒスは回想します。新しいエンジンは、公開されるまで厳重に守られた秘密であり、事前に一度だけ見ることができ、テストすることができました。残りはラボ条件下でのみ開発される必要がありました。


「UnityとVisionLibのおかげで、3Dやトラッキングについて心配する必要はありませんでした。統合により、インタラクティブなプロジェクトを迅速かつ比較的簡単に提供できるようになりました。」
CHRISTOPH DIEDERICHS / ATELIER MARKGRAPHHead of Interactive Experiences at Markgraph

産業ARの未来:ガイダンスから検証まで

Visometryの創設者であり製品マネージャーであるイェンス・カイルによると、産業環境におけるARは新しい段階に入っています。初期の頃はトラッキングを可能にすることが重要でした。次に、コンテンツをスケーリングするためのプラットフォームが登場しました。現在、ARをガイダンスだけでなく、検証にも使用する方向にシフトしています。

それは、単に何をすべきかを示すだけでなく、タスクが正しく実行されたかどうかを確認することを意味します。VisionLibは、複数のオブジェクトやサブコンポーネントを独立してトラッキングおよび検証できるマルチモデルトラッキングで、すでにカーブの先を行っています。

ARモデルトラッキング
ARモデルトラッキング。画像提供:Visometry

一例として、Visometryはそのトラッキング技術が鋼構造物の不整合なコンポーネントを自動的に検出し、フラグを立てる方法を強調しています。AIとマシンビジョンの進歩と組み合わせることで、このアプローチはARをよりインテリジェントでクローズドループの検証ツールへと進めます。

「私たちは、ユーザーがAR、AI、その他の技術を組み合わせる方法を探求しています」とケイルは言います。「私たちの目標は、シンプルな開発者ツールとプラットフォームに依存しないソリューションを通じてアクセスを民主化することです。」

Visometryは、今日のARのためのツールを作成するだけでなく、AR、AI、コンピュータビジョンが結びついて業界全体の変革を促進する次世代の空間コンピューティングの基盤を構築しています。