Évoluer la RA industrielle : Comment Visometry utilise Unity et le suivi de modèles sur le sol de l'usine

De la traçabilité précise à l'inspection de qualité, Visometry et Unity permettent une réalité augmentée de nouvelle génération dans le secteur manufacturier et l'ingénierie.
Visometry GmbH est une entreprise de technologie avancée basée en Allemagne, spécialisée dans des solutions de réalité augmentée (RA) de niveau entreprise pour un usage industriel. Un spin-off de l'illustre Institut Fraunhofer, Visometry est surtout connue pour son puissant SDK de suivi de modèles, VisionLib, qui permet un suivi d'objets précis en temps réel dans des environnements industriels complexes. De l'automobile à l'ingénierie mécanique, les outils de Visometry aident les entreprises à déployer des applications RA évolutives qui améliorent l'efficacité, la qualité et l'innovation.
Dans cet article, Visometry explore comment elle utilise le moteur 3D en temps réel de Unity pour donner vie à un suivi avancé et à une visualisation 3D — des systèmes d'inspection comme Twyn aux expériences interactives immersives, et permettant à Visometry de rationaliser le développement de la RA industrielle et de rendre des solutions haute performance accessibles aux développeurs, intégrateurs et fabricants.
RA industrielle aujourd'hui : De pilote à production
La RA a silencieusement transformé le monde industriel. Au cours de la dernière décennie, la RA industrielle a progressé des essais expérimentaux à des outils critiques qui redéfinissent la manière dont les entreprises inspectent, maintiennent et interagissent avec des machines et des infrastructures complexes.
Alors que le secteur fait face à de nouveaux défis — une demande croissante, une main-d'œuvre vieillissante et la pression constante pour la précision — la RA offre des réponses convaincantes pour améliorer l'efficacité opérationnelle, réduire les erreurs et utiliser plus intelligemment la main-d'œuvre qualifiée.
Visometry a fait partie de cette évolution depuis le début, tirant parti du moteur 3D en temps réel de Unity pour donner vie à un suivi avancé et à une visualisation 3D. Initialement dérivée de l'Institut Fraunhofer, l'entreprise se concentre aujourd'hui sur une couche critique de la RA industrielle : le suivi d'objets prêt pour l'entreprise. Cette technologie de base permet l'alignement précis des contenus 3D et des couches de données avec des machines et des composants du monde réel.

Permettre une RA précise avec VisionLib
Au cœur de nombreuses solutions RA se trouve VisionLib, un kit de développement logiciel (SDK), construit sur Unity, qui apporte un suivi d'objets de niveau industriel aux applications RA. Déjà utilisé par des entreprises leaders dans les secteurs de l'automobile et de l'ingénierie mécanique, VisionLib fournit un suivi stable, en temps réel, sans marqueur d'un ou plusieurs objets physiques, même dans des conditions d'éclairage ou de mouvement difficiles.
En utilisant des données CAO et 3D, VisionLib permet une estimation de pose de haute précision qui ancre le contenu numérique directement sur des composants du monde réel. Cette technique, connue sous le nom de suivi de modèle, est devenue une capacité fondamentale pour la RA industrielle, permettant aux développeurs de superposer des données visuelles avec précision et sans alignement manuel ni marqueurs.
Suivi de modèle dans des conditions d'éclairage médiocres. Vidéo fournie par Visometry
Contrairement à la RA de consommation, qui repose généralement sur le suivi de caméra basé sur la localisation et la cartographie simultanées (SLAM) et peut souffrir de dérive de contenu, le suivi de modèle garantit un placement précis des éléments 3D même dans des environnements dynamiques ou réfléchissants. Ce niveau de précision est essentiel pour des cas d'utilisation industriels tels que l'inspection de qualité, l'assemblage guidé et la formation.

De l'SDK à la solution : Twyn pour l'inspection de qualité basée sur la RA
Bien que VisionLib soit conçu pour les développeurs et les intégrateurs de plateforme, Visometry apporte également la RA directement aux équipes de fabrication grâce à Twyn — une solution d'inspection RA prête à l'emploi.
Twyn permet une inspection de qualité interactive, basée sur la CAO, sur le terrain, permettant aux équipes de détecter rapidement et de manière flexible les écarts entre les modèles numériques et les pièces physiques. En combinant le suivi de VisionLib avec le moteur de visualisation d'Unity, Twyn offre des performances prêtes pour l'entreprise dans une interface intuitive, même pour les équipes sans expertise approfondie en graphiques 3D ou développement RA.
Cette approche illustre la mission de Visometry : démocratiser l'accès à la RA de qualité industrielle en abstraisant la complexité et en permettant à d'autres organisations d'offrir des solutions évolutives qui fonctionnent dès la sortie de la boîte.

Pourquoi Unity : Vitesse des développeurs et portée multiplateforme
Dès le départ, VisionLib a été conçu en pensant aux développeurs. En tirant parti de l'architecture de plugins de Unity, le SDK VisionLib s'intègre parfaitement dans l'écosystème Unity, permettant aux développeurs de créer des applications AR de qualité industrielle avec un suivi d'objets précis et des ancres robustes pour le contenu numérique, le tout géré directement depuis la pile technologique Unity.
Unity a longtemps joué un rôle clé dans la démocratisation du suivi de modèles, notamment grâce à son cadre ARFoundation, qui relie des modules AR spécifiques à la plateforme comme ARKit et ARCore.
S'appuyant sur cette base, le SDK VisionLib étend les capacités de Unity pour répondre aux exigences des applications industrielles. Conçu pour la réalité augmentée de niveau entreprise, VisionLib combine des données CAO avec un traitement d'image avancé pour offrir un véritable suivi d'objets 3D pour des scénarios de réalité mixte et augmentée.
Les développeurs Unity peuvent exploiter cette technologie de pointe directement dans le Unity Editor pour créer des expériences XR de haute qualité. De plus, le SDK VisionLib s'intègre parfaitement avec ARFoundation, améliorant l'interopérabilité et élargissant sa portée. Ce flux de travail rationalisé permet aux développeurs de prototyper rapidement, d'implémenter efficacement des fonctionnalités AR et de déployer sur une large gamme d'appareils, y compris les smartphones, les tablettes, les lunettes AR et le matériel industriel stationnaire.
AR du monde réel : Un aperçu de Atelier Markgraph
Un cas d'utilisation industriel remarquable est Atelier Markgraph, un studio de design spécialisé dans la communication spatiale. Depuis des années, ils utilisent la réalité augmentée pour mettre en scène des produits et des systèmes complexes de manière dynamique et interactive—souvent lors d'événements de haut niveau.
En travaillant avec Mercedes-Benz, Markgraph a créé des expériences pilotées par AR pour mettre en valeur des véhicules et des moteurs. Plutôt que d'afficher un bloc moteur statique, ils ont utilisé VisionLib et Unity pour fournir des visualisations 3D superposées, explorables et interactives.
« C'est super complexe de couper physiquement à travers un moteur », explique Christoph Diederichs, responsable des expériences interactives chez Markgraph. Et il est difficile de transmettre la finesse de l'ingénierie simplement en présentant un bloc d'acier - ce n'est pas interactif, ce n'est pas dynamique.
Réalité augmentée automobile améliorée des expériences produit - Markgraph - VisionLib
Selon Diederichs, la RA permet d'ajouter une couche 3D numérique interactive au monde réel, permettant aux spectateurs de « saisir » des choses qui sont autrement difficiles à communiquer en peu de temps. Suivre et interagir avec un objet réel répond à la « sensation tangible » et à l'attrait d'un vrai moteur, tandis que la RA rend virtuellement l'invisible visible.
« Dans notre industrie, le temps est toujours un facteur critique », déclare Diederichs. Surtout pendant les dernières étapes d'un projet, lorsque tout doit se rassembler sous pression : Les modèles 3D doivent être échangés, les demandes de changement de dernière minute incorporées.
« Lors d'un événement, il n'y avait pratiquement pas de temps pour tester : … et cela devait juste fonctionner », se souvient Diederichs. Le nouveau moteur, encore un secret bien gardé jusqu'à sa présentation publique, n'a pu être vu et testé qu'une seule fois à l'avance. Le reste devait être développé uniquement dans des conditions de laboratoire.
L'avenir de la RA industrielle : De l'orientation à la validation
Selon Jens Keil, fondateur et chef de produit chez Visometry, la RA dans les environnements industriels entre dans une nouvelle phase. Les premiers jours consistaient à permettre le suivi. Puis sont venues des plateformes pour l'échelle du contenu. Maintenant, il y a un changement vers l'utilisation de la RA non seulement pour l'orientation, mais aussi pour la vérification.
Cela signifie aller au-delà de simplement montrer quoi faire - et plutôt confirmer si une tâche a été effectuée correctement. VisionLib est déjà en avance sur la courbe avec le suivi multi-modèles, qui peut suivre et valider indépendamment plusieurs objets ou sous-composants au sein d'un assemblage plus large.

Dans un exemple, Visometry met en avant comment sa technologie de suivi détecte automatiquement et signale les composants mal alignés sur les structures en acier. Associé aux avancées en IA et en vision par ordinateur, cette approche fait avancer la RA vers des outils de validation intelligents et en boucle fermée.
« Nous explorons des moyens de permettre aux utilisateurs de combiner la RA, l'IA et d'autres techniques », déclare Keil. « Notre objectif est de démocratiser l'accès grâce à des outils de développement simples et des solutions indépendantes de la plateforme. »
Visometry ne crée pas seulement des outils pour la RA d'aujourd'hui, mais construit une base pour la prochaine génération de calcul spatial - où la RA, l'IA et la vision par ordinateur se rejoignent pour favoriser une transformation à l'échelle de l'industrie.








