扩展工业 AR:Visometry 如何在工厂车间使用 Unity 和模型跟踪

GUEST BLOG / VISOMETRYVisometry
Jul 11, 2025|4 Min
“平板电脑上的高级工业运营跟踪”
为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。

从精密追踪到质量检查,Visometry和Unity正在使下一代增强现实技术能够覆盖整个制造和工程领域。

Visometry GmbH 是一家总部位于德国的深科技公司,专门从事企业级增强现实 (AR) 工业解决方案的开发。Visometry 是著名的 Fraunhofer Institute 的衍生产品,因其强大的模型跟踪 SDK VisionLib 而闻名遐迩,该 SDK 可在复杂的工业环境中实现精确的实时对象跟踪。从汽车到机械工程,Visometry 的工具可帮助企业部署可扩展的 AR 应用程序,从而提高效率、质量和创新。

在本文中,Visometry探讨了他们如何利用Unity的实时3D引擎将先进的跟踪和3D可视化变为现实----从Twyn这样的检查系统到沉浸式交互体验,并使Visometry能够简化工业AR开发并使开发者、集成商和制造商等都能获得高性能解决方案。


当今的工业 AR:从试运营到生产

AR 悄然改变了工业世界。在过去的十年里,工业 AR 已从实验性试验发展到关键任务工具,这些工具正在改变公司检查、维护和与复杂机器和基础设施交互的方式。

随着广告需求/广告主不断增长、劳动力老龄化、广告精准度不断攀升等新挑战的出现,AR 为提升运营效率、减少错误和更明智地利用技术劳动力提供了令人信服的答案。

自始自终,等距仪都是这种演变的一部分,它利用 Unity 的实时 3D 引擎实现了高级跟踪和 3D 可视化。该公司最初由 Fraunhofer Institute 创立,如今专注于工业 AR 的关键层:企业就绪的对象跟踪。这项核心技术使 3D 内容和数据层能够与现实世界的机器和组件精确对齐。



模型跟踪
模型跟踪。图像由Visometry提供

使用 VisionLib 实现精确 AR

许多AR解决方案的核心是VisionLib, 这是一种基于Unity开发的软件开发工具包(SDK),可为AR应用程序带来工业强度的对象跟踪。VisionLib 已被汽车和机械工程领域的领先公司使用,即使在具有挑战性的光照或运动条件下,也能对一个或多个物理对象提供稳定、实时、无标记的跟踪。

VisionLib 使用 CAD 和 3D 数据实现高精度姿势估计,将数字内容直接锚定到现实世界的组件上。这项称为模型追踪的技术已成为工业 AR 的基础功能,使开发者能够精确地叠加视觉数据,而无需手动对齐或标记。


针对恶劣光照条件的模型跟踪。视频提供 等距仪

与消费级 AR 不同,后者通常依赖于基于同步定位和映射 (SLAM) 的摄像机跟踪,并可能遭受内容漂移的影响,即使在动态或反射式环境中,模型跟踪也能确保 3D 元素的精确广告位。这种精度水平对于质量检查、引导装配和培训等工业用例至关重要。

目测质量检查
Twyn 视觉质量检测解决方案。图像由Visometry提供

从 SDK 到解决方案:Twyn 用于基于 AR 的质量检测

VisionLib 专为开发者和平台集成商设计,Visometry 还通过 Twyn 将 AR 直接引入制造团队 - 一种随时可用的 AR 检测解决方案。

Twyn 能够在车间进行基于 CAD 的交互式质量检测,使团队能够快速、灵活地检测数字模型与物理零件之间的偏差。通过将VisionLib的追踪与Unity可视化引擎相结合,Twyn以直观的界面提供企业就绪的性能,即使对3D图形或AR开发没有深厚专业知识的团队也是如此。

这种方法体现了 Visometry 的使命:通过抽象化复杂性,使其他组织能够提供开箱即用的可扩展解决方案,从而普及对工业级 AR 的访问。


工厂车间的 Twyn 质量检测
在工厂车间进行 Twyn 质量检查。图像由Visometry提供

为什么Unity: ⁇ ��발자速度和跨平台范围

VisionLib从一开始就考虑到了开发者。VisionLib SDK 利用 Unity 的插件架构无缝集成到 Unity 生态系统中,使开发者能够创建具有精确对象跟踪和数字内容可靠锚点的工业级 AR 应用程序,所有这些都直接从 Unity 技术栈进行管理。

长期以来,Unity在普及模型跟踪方面发挥了关键作用,特别是通过其ARFoundation框架,该框架连接ARKit和ARCore等平台特有的AR模块。

在此基础上,VisionLib SDK 扩展了 Unity 的功能以满足工业应用的需求。VisionLib 专为企业级增强现实设计,将 CAD 数据与高级图像处理相结合,为混合现实和增强现实场景提供真正的 3D 对象跟踪。

Unity开发者可以直接在Unity Editor中利用这项尖端技术来制作高质量的XR体验。此外,VisionLib SDK 与 ARFoundation 无缝集成,增强了互操作性并扩大了覆盖范围。这种简化的工作流程使开发者能够快速构建原型,高效地实现 AR 功能,并在各种设备上进行部署,包括智能手机、平板电脑、AR 眼镜和固定式工业硬件。


通过使用 Unity 的脚本环境、实时渲染和跨平台功能,我们可以为这项原本复杂的技术提供简单、直观的切入点。Unity 为可能不是 XR 或计算机Vision专家的开发人员开放 AR。
JENS KEIL / VISOMETRYFounder and Product Manager at Visometry

现实AR:走近Atelier Markgraph

Atelier Markgraph 是一家专门从事空间通信的设计工作室,这是一个杰出的工业用例。多年来,他们一直在使用 AR 以动态、交互的方式展示产品和复杂系统,这通常是在引人注目的活动中。

Markgraph与Mercedes-Benz合作创造了AR驱动的体验来展示车辆和发动机。他们没有显示静态引擎块,而是使用 VisionLib 和 Unity 提供分层、可探索和交互式 3D 可视化。

Markgraph 交互体验主管 Christoph Diederichs 解释说:“在引擎中进行物理切割超级复杂。仅凭展示一块钢筋是很难传达工程精妙的 - 它不具有交互性,也不是动态的。”

汽车增强现实增强产品体验 - Markgraph - VisionLib

Diederichs 表示,AR 为现实世界添加了一个交互式数字 3D 层,让观众能够在短时间内“掌握”原本难以沟通的东西。跟踪真实对象并与之交互可提供“有形的感觉”和真实引擎的吸引力,而 AR 则几乎使不可见的东西可见。


Diederichs 说:“在我们的行业中,时间始终是一个关键因素。尤其是在项目的最后阶段,当所有东西都处于压力下时:需要交换 3D 模型,合并紧急更改请求。

Diederichs 回忆道:“有一次,几乎没有时间进行测试:...结果它必须工作。”新引擎在公开发布前一直保密,只能提前观看和测试一次。其余的只能在实验室条件下开发。


“得益于 Unity 和 VisionLib,我们不必再担心 3D 或跟踪问题。这种集成使得交付可正常工作的交互式项目变得快速且相当容易。”
CHRISTOPH DIEDERICHS / ATELIER MARKGRAPHHead of Interactive Experiences at Markgraph

工业AR的未来:从指导到验证

Visometry 创始人兼产品经理 Jens Keil 表示,工业环境中的 AR 正在进入一个新阶段。在早期,我们致力于启用跟踪。然后是内容扩展平台。现在,AR 不仅用于指导,还用于验证。

这意味着不仅要显示要执行的操作,还要确认任务是否正确执行。VisionLib 在多模型跟踪方面已经领先,可以独立跟踪和验证大型装配中的多个对象或子组件。

AR模型跟踪
AR模型跟踪。图像由Visometry提供

在一个例子中,Visometry 着重展示了其跟踪技术如何自动检测和标记钢结构上未对齐的组件。结合 AI 和机器 Vision 的进步,这种方法将 AR 推向更智能的闭环验证工具。

“我们正在探索让用户能够结合 AR、AI 和其他技术的方法,”Keil 说。“我们的目标是通过简单的개발자者工具和独立于平台的解决方案来普及访问权限。”

可视化不仅仅是为当今的 AR 创造工具,也是下一代空间计算的基础 - AR、AI 和计算机 Vision 的结合将推动整个行业的变革。