Sweatcoinの広告収益化戦略の内側

ゲーム以外のアプリにも広告マネタイズを導入する傾向が強まっているが、Sweatcoinは最初からそこにあった。2017年にすでに強固なリワード動画戦略を構築していたSweatcoinは、広告収益化をほぼ完璧なものにした。
ironSourceは、彼らがどのように広告収益化を始めたか、同じことをしようとしているアプリのための最良のヒント、そしてメディエーションパートナーとしてのironSource LevelPlayの経験について、もう少し詳しく学ぶために彼らのチームにインタビューしました。
Sweatcoinについて、またアプリビジネスについて教えてください。
Sweatcoinは無料アプリで、毎日の歩数を新世代の通貨で還元し、クールな製品に使ったり、チャリティに寄付したり、暗号に変換したりできる。これはなぜでしょうか。なぜなら、自分の健康に気を配ることは、社会に利益をもたらすからだ。より生産的になる。何十億ドルもの医療費削減に貢献している。あなたのムーブメントには真の価値があり、あなたはその価値を共有するに値する。
Sweatcoinは収益源として広告マネタイズに大きく依存していますが、アプリに広告を実装し始めたのはどの時点ですか?
Sweatcoinはもともと、2017年にデイリーリワード機能を導入し、リワード付き動画広告を実装した。この配置により、各ユーザーは毎日最大3つの報酬付き動画広告を見ることができ、その代わりにランダムな量のスウェットコイン通貨を得ることができる。
その目的は、ユーザーに毎日アプリに戻る具体的な理由を与えることでエンゲージメントを高めることであり、現在のデイリーリワードの人気を考えれば、それは間違いなく成功だった!
あなたは最近、ironSource LevelPlayの斡旋に切り替えた。調停相手に求める資質とその理由は?
メディエーション・パートナーの選択に関する考慮事項はかなり独特で、間違った選択は、例えば、追加のネットワーク・パートナーを選択する決定と比較して、かなりのリスクをもたらす。
このことを念頭に置いて、私たちは意思決定においてリスク回避の原則を常に強調するようにしてきた。つまり、各大手プロバイダーを見て、出版社にサービスを提供してきた期間と市場での実績を評価し、さらに私たちの関係の強さとパートナーとして評価されていると感じたところを評価するということでした。
また、広告収益化の可能性を広げるために、製品の機能セットを選択する必要がありました。Sweatcoinにとって、それは可能な限り強力な潜在的ネットワークパートナーの選択へのアクセス、新しいセットアップのA/Bテストを迅速かつ簡単に行う方法、そして日常的に迅速かつ簡単に使用できる分析パッケージを意味する。
広告収益化をサポートするために、どのような社内プロセスを設けていますか?チームのセットアップ?最適化?オートメーション?
当社の製品チームは、コンサルタントと緊密に連携して広告収益化を管理しています。週1回の通話と月1回のパフォーマンス・レビューによって、私たちは現在の軌道を評価し、業界の発展に適応するための適切な開発時間を計画することができる。私たちは定期的に新しいネットワークパートナーを見直し、テストします。また、デイリーリワード機能により多くのユーザーが参加できるよう、ユーザーエクスペリエンスに関する実験も行います。
広告収益化を始めようとしている他のアプリ開発者に、何かヒントはありますか?
現在、アプリにリワードビデオを導入する明白な方法がない場合、そのための道を切り開くことがリソースに値するかどうかを検討してください。Sweatcoinは、リワードビデオを導入することで、アプリに新たな非常に大きな収益源が生まれただけでなく、他の主要なパフォーマンス指標も持続的に向上していることを発見しました。
"リワード動画の導入は、アプリに新たな大きな収益源を生み出しただけでなく、他の主要な業績指標にも持続的な上昇をもたらした"
どのネットワーク・パートナーよりも、メディエーター選びに時間をかけよう。メディエーターを選ぶという決断に伴うリスクとリターンの関係は、すべてのネットワーク・パートナーの効用に影響するため、大きく異なる。
パフォーマンスの漸進的な改善を継続的に探索するA/Bテストプロセスを開発する。単発のA/Bテストではわずかな改善しか得られないかもしれないが、このプロセスを長期にわたって繰り返すことで、大きな複合効果が得られる。
広告マネタイズに関して直面した最大の課題は何ですか?どうやって克服したのですか?
Sweatcoinをユニークなものにしている大きな要素は、私たちのブランドです。私たちは、ユーザーがどのようなキャンペーンにさらされているかを完全に把握したいと考えており、私たちのブランドと一致しないと思われるものとの提携は避けたいと考えています。グローバルなオーディエンスに大規模な広告を配信している場合、これは難しいことですが、不適切なキャンペーンを遮断する際には迅速かつ積極的に対応することが、この問題に対する良い防御策になることがわかりました。
もうひとつの継続的な課題は、収益率を上げたいという願望と、アプリ内のユーザー体験を保護することのバランスをとることです。つまり、システム主導の広告をユーザーに表示することは考えていません。その代わりに、既存のオプトイン・プレースメントのエンゲージメントを高める創造的な方法を見つけることによって、この課題を克服し続けている。私たちは、ユーザーがこの配置をより多く利用することで、他の主要なパフォーマンス指標が損なわれることはなく、むしろ向上することを確信できる。
どのironSource LevelPlayメディエーション製品を使い始めたいですか?
ironSourceのAdQualityは、私たちが使うことをとても楽しみにしているものです。私たちは、このツールから得た洞察を今後の製品開発サイクルに反映させ、視聴者への価値提供をさらに向上させたいと考えています。
「ironSourceのAdQualityは、私たちが使うことをとても楽しみにしているものです。
また、ironSource LevelPlayが提供するダイレクトディール機能も非常に魅力的です。Sweatcoinは、モバイルパブリッシャーの中ではややユニークな立場にあり、一部の広告主に直接サービスを提供するインフラをすでに保有している。これらの広告主にも、リワードビデオのプレースメントを通じて当社の視聴者へのアクセスを提供できる可能性があるため、パートナーとして提供できる価値が高まります。
ironSourceとの仕事で気に入っている点は?
ironSourceはSweatcoinにとって素晴らしいパートナーであり、そのパートナーシップを拡大し、彼らの調停プラットフォームと連携できることを嬉しく思います。
「ironSourceと仕事をしていて楽しいのは、その一貫性です。
ironSourceと仕事をしていて楽しいのは、彼らが一貫していることです。私たちは、彼らが初日から私たちとの関係を大切にしてくれていると本当に感じている。
