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SpeedTree

Da vida a tus entornos con el poder del modelado procedimental, herramientas artísticas flexibles y una biblioteca de recursos vivos.
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SpeedTree Indie

  • Modeler
  • Library Add-on Optional
  • Internet Access Required
  • All Games and Cinema Exports

Funding | Revenue Under 100k

$19/ al mes

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SpeedTree Pro

  • Modeler
  • Library Add-on Optional
  • Internet Access Required
  • All Games and Cinema Exports

Funding | Revenue Under 1 million

$899 / al año

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SpeedTree Library

  • Available as an Add-on
  • Year long subscription
  • Games or Cinema

Funding | Revenue Under 1 million

SpeedTree Enterprise

  • Modeler
  • Runtime SDK
  • Games + Cinema Library options
  • Node-locked or Floating
  • All Games and Cinema Exports.

Funding | Revenue Over 1 million

Personalizado

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El mejor software de vegetación
What is SpeedTree?

El mejor software de vegetación

SpeedTree es el kit de herramientas de vegetación estándar de la industria para proyectos de cualquier tamaño y estilo, utilizado en juegos y cine. Crea y personaliza modelos de vegetación con generadores procedimentales y herramientas de arte manual en el Modelador de SpeedTree.

Encuentra los recursos que necesitas

Biblioteca de SpeedTree

Desarrolla tus entornos con recursos listos para producción que se adapten a tu estilo de producción, cronograma y presupuesto. Nuestras bibliotecas de Juegos y Cine contienen archivos de recursos adaptables que se aleatorizan, ajustan las estaciones y están configurados con animaciones de viento con un conjunto completo de texturas PBR de 8k de resolución.

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SDK and Export pipeline

Escala tu entorno

Exporta tu trabajo a la mayoría de las aplicaciones DCC y motores de juego.

El SDK de Runtime es compatible con todas las plataformas principales, incluyendo PC, consola, móvil y VR.

Mejora tus árboles con un SDK de Runtime completamente programable. Aborda el viento complejo, la iluminación avanzada y la gestión forestal a gran escala sin preocuparte por tu canalización.


“SpeedTree es un software increíblemente versátil y constantemente actualizado que permite a nuestros artistas crear vegetación extraordinariamente realista, mejorando significativamente el aspecto visual y la inmersión en nuestros videojuegos.”
CARMINE NAPOLITANO / MILESTONELead Artist

Características clave

Conversión de fotogrametría

Crea modelos de alto rendimiento con toda la belleza y el realismo de los escaneos de fotogrametría. Utiliza el nuevo convertidor de malla para capturar texturas, convertir troncos en modelos procedimentales y ampliar los escaneos con la geometría de SpeedTree.

Edición intuitiva

Realiza ediciones manuales rápidas con el modo a mano alzada centrado en el artista. Esculpe, pinta, dibuja y ajusta los vértices para que coincidan con tus visiones creativas.

Recursos vivos

Encuentra modelos dinámicos aprobados por expertos en la biblioteca de SpeedTree. Cada modelo está completamente equipado para la aleatorización infinita, los cambios estacionales y las animaciones de viento.

Rendimiento potente

Administra el viento complejo, los LOD y el renderizado a gran escala en el tiempo de ejecución con el SDK de SpeedTree. El rendimiento de próxima generación y las integraciones fáciles están integradas.

Recursos

Dando vida a tus entornos con SpeedTree 10

Dando vida a tus entornos con SpeedTree 10

Conoce las últimas características de SpeedTree 10 y déjate inspirar para desatar tu creatividad en el Editor de Unity y crear rápidamente entornos optimizados, cautivadores e inmersivos con SpeedTree.

SpeedTree 10

Descubre la versión más reciente de SpeedTree

SpeedTree 10 empodera a los usuarios para tener más control creativo al crear vegetación tanto realista como estilizada para entornos en tiempo real eficientes.

Jardín japonés

Ejemplo de escena de juego: Jardín japonés

Observa cómo SpeedTree y URP se combinan en este impresionante entorno de juego, creado con Unity.

Preguntas frecuentes