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Erhalten Sie mit dem Kauf ein Geschenk. Nur für begrenzte Zeit. Endet am 4. Dezember
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PRODUKTE

Plastic SCM

Nutzen Sie eine Versionskontrolle, die Ihrem gesamten Team gerecht wird. Arbeiten Sie an einem zentralisierten oder an mehreren Standorten – mit innovativer Visualisierung für Grafiker und unvergleichlich leistungsstarken Verzweigungsfunktionen.

Einfache, leistungsstarke Verzweigung und Zusammenführung

Iterieren Sie einfach mit einer kompletten Funktionspalette und einer einzigen zuverlässigen Datenquelle, damit sich Ihre Teams auf die Inhalte konzentrieren können.

Arbeiten Sie zentralisiert, auf mehrere Standorte verteilt oder kombinieren Sie beides – Sie entscheiden

Stellen Sie eine nahtlose Verbindung zwischen Büros oder an unterschiedlichen Standorten arbeitenden Teammitgliedern her – ganz ohne langsame VPN oder Netzwerkprobleme. Oder arbeiten Sie an einem zentralisierten Ort ohne geklonte Repositorys. Kombinieren Sie mehrere Ansätze, um die Anforderungen Ihres Teams zu erfüllen.

Integriert, mit dem Unity-Plugin (Beta)

Mit dem Plugin „Plastic for Unity“ (Beta) können Sie die Funktionen des Versionskontrollsystems (VCS) direkt im Unity-Editor aufrufen. Laden Sie es im Asset Store herunter, um eine Registerkarte mit ausstehenden/eingehenden Änderungen hinzuzufügen, Verzweigungen einfach anzuzeigen und die Plastic-Benutzeroberfläche zu starten.

Samsung Electronics, South Korea

„Alle unsere Entwickler verwenden Plastic und wir sind mit seinen leistungsstarken Funktionen, wie Xlinks, zufrieden. Die Entwicklung, Implementierung und Tests unserer neuen Software und Projekte sind nun deutlich schneller. Das verdanken wir vor allem den leistungsstarken und sehr flexiblen VCS-Tools.“

Samsung Electronics, South Korea
Rolls Royce Nuclear services, UK

„Die grafische Benutzeroberfläche eignet sich hervorragend für die visuelle Darstellung der Entwicklung eines Projekts. Für die Kennzeichnung von Builds werden Labels verwendet, für die Arbeit an Fehlern Zweige. Das macht die Prüfung viel einfacher.“

Rolls Royce Nuclear services, UK
Koboldgames GMBH, Switzerland

„Plastic kann für große Dateien und Repositorys eingesetzt werden. Der Visual Branch Manager ist hervorragend. Unsere Grafikdesigner können ihn einfach anwenden. Es ist einfach, einer externen Person eingeschränkten Zugang zu bestimmten Projekten zu gewähren. Wir verwenden Plastic für die Versionskontrolle unserer Unity3D-Projekte mit allen Projekt-Assets. Dazu zählen große Texturen, Quest-Datenbanken und sogar Filme.“

Koboldgames GMBH, Switzerland
Tribe Studios, Malaysia

„Da unser Team größer wurde, suchten wir nach einer Lösung für die Versionskontrolle. Die Einrichtung von Plastic war einfach und die grafische Benutzeroberfläche hilft uns, unsere Zweige problemlos zu verwalten. Wir sind beeindruckt von Plastic, den enthaltenen Tools und der Fähigkeit von Plastic, große Projekte mit vielen Binärdateien zu verarbeiten.“

Tribe Studios, Malaysia

Funktionen und Support für Ihr Team

Mit der richtigen Technologie im Einsatz kann Ihr Team zur Höchstform auflaufen. Plastic SCM unterstützt sowohl Grafiker- als auch Entwicklerarbeit. Vergleichen Sie Plastic SCM mit anderen führenden VCS-Lösungen, um zu sehen, welche Ihren Anforderungen entspricht.

Unabhängig von der Größe Ihres Teams gibt es sicher einen Plan, mit dem Sie Ihre Projektziele besser erreichen.

Wesentliche Vorteile

Einfache Verarbeitung großer Dateien

Dank der 2,3-mal schnelleren Datenübertragungsgeschwindigkeiten durch WAN-optimierte Übertragungen kann Ihr auf mehrere Standorte verteiltes Team schnell und problemlos an großen Dateien zusammenarbeiten.

Visualisieren Sie alles

Führen Sie alle Vorgänge auf der einfach anwendbaren grafischen Benutzeroberfläche aus, mit der auch Teammitglieder ohne technisches Know-how die leistungsstarke Versionskontrolle nutzen können.

Kompletter Grafiker-Workflow

Plastic Gluon ist ein für Grafiker in der Spieleentwicklung konzipiertes Workflow-Tool, mit dem sie schneller arbeiten, Dateien einfach abrufen und große Binärdateien bearbeiten können.

Starkes Sicherheitsmanagement

Legen Sie Berechtigungen für Repositorys, Zweige, Labels und Pfade fest. Mit SSL, Active Directory, LDAP, verschlüsselten Servern und mehr sind Ihre Daten sicher.

Jede Engine, jede Plattform, überall

Egal, in welchem System Sie Ihr Projekt erstellen, welches Betriebssystem Sie nutzen und wo sich Ihr Team befindet – mit Plastic behalten Sie die Kontrolle.

Leistungsstarke, einfache Skalierung

Check-in, Aktualisierung und Zusammenführung erfolgen so schnell wie möglich. Hunderte Entwickler können während der Verwaltung großer Dateien den gleichen Server gleichzeitig verwenden.

Mehr erfahren

Erste Schritte mit Plastic

Erfahren Sie mehr über Workflows, Implementierung, die Grundlagen von Plastic und vieles mehr in unseren nützlichen Videoleitfäden zu Funktionen und Anwendungsfällen.

Verbessern Sie Ihre Versionskontrolle

Wenn Sie Collaborate verwenden, aber Ihrem Team gerne mehr leistungsstarke Funktionen zur Versionskontrolle zur Verfügung stellen würden, dann sehen Sie sich unseren Leitfaden zur Projektmigration an.

Einfache Migration von jeder beliebigen Lösung

Finden Sie heraus, wie Sie einfach und zügig von anderen VCS-Setups zu einer leistungsstarken, schnellen und zuverlässigen Lösung wechseln können.

Häufig gestellte Fragen

Welche Auswirkungen hat dies auf Collaborate?

Collaborate wird es auch in Zukunft geben. Collaborate ist ein toller Service für kleine Teams mit kleineren Projekten, die ihre Projekte einfach und ohne komplexe Versionskontrolle synchronisieren möchten. Plastic SCM ist ideal für größere Teams mit größeren Projekten, die mehr Funktionen für eine detailliertere Kontrolle benötigen.

Kann Plastic SCM nur mit Unity genutzt werden?

Nein, Sie können Plastic mit fast jeder anderen Software in Ihrem Stack kombinieren, um die leistungsstarke Versionskontrolle zu nutzen. Allerdings ist die Anwendung von Plastic mit dem Plastic-Plugin für Unity besonders intuitiv.

Wie viel kostet Plastic SCM?

Plastic SCM ist für bis zu 3 Nutzer im Monat und einen Cloud-Speicher von 5 GB kostenlos. Tarife für 4 oder mehr Nutzer gibt es ab 7 USD/Monat pro Nutzer für die Cloud-Lösung und ab 23 USD/Monat je Nutzer für die Unternehmenslösung. Erfahren Sie mehr

Wie fange ich an?

Wenn Sie Plastic SCM nutzen möchten, müssen Sie sich einfach nur mir Ihrem Unity-Konto für den Service anmelden. Wenn Sie Ihr Collaborate-Projekt migrieren möchten, können Sie unseren Migrationsassistenten verwenden. Wenn Sie vor der ersten Nutzung weitere Fragen haben, können Sie uns gerne kontaktieren. 

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