• Spiele
  • Branche
  • Ressourcen
  • Community
  • Lernen
  • Support
Entwicklung
Unity Engine
Erstellen Sie 2D- und 3D-Spiele für jede Plattform
HerunterladenAbonnements und Preise
Monetarisierung
In-App-Kauf (IAP)
Entdecken und verwalten Sie IAP über die Stores
Mediation
Maximieren Sie den Umsatz und optimieren Sie die Monetarisierung
Anzeigenqualität
Schützen Sie das Benutzererlebnis Ihrer App
Tapjoy
Langfristige Benutzerloyalität aufbauen
Alle Monetarisierungsprodukte
Nutzerakquisition
Nutzerakquisition
Entdecken Sie und gewinnen Sie mobile Benutzer
Unity Vector AI
Verbinden Sie Spieler mit den richtigen Spielen
Aura On-Device-Werbung
Erreichen Sie Benutzer auf dem Gerät zur Spitzenzeit der Interaktion
Alle Wachstumsprodukte
Anwendungsfälle
3D-Zusammenarbeit
Erstellen und überprüfen Sie 3D-Projekte in Echtzeit
Immersive Schulung
In immersiven Umgebungen trainieren
Kundenerlebnisse
Interaktive 3D-Erlebnisse erstellen
Alle branchenspezifischen Lösungen
Branchen
Fertigung
Betriebliche Exzellenz erreichen
Einzelhandel
In-Store-Erlebnisse in Online-Erlebnisse umwandeln
Automobilindustrie
Innovation und In-Car-Erlebnisse steigern
Alle Branchen
Technische Bibliothek
Dokumentation
Offizielle Benutzerhandbücher und API-Referenzen
Entwicklertools
Versionsfreigaben und Fehlerverfolgung
Roadmap
Bevorstehende Funktionen überprüfen
Glossar
Bibliothek technischer Begriffe
Einblicke
Fallstudien
Erfolgsgeschichten aus der Praxis
Best-Practice-Leitfäden
Experten Tipps und Tricks
Alle Ressourcen
Neues
Blog
Aktualisierungen, Informationen und technische Tipps
Neuigkeiten
Nachrichten, Geschichten und Pressezentrum
Community Hub
Diskussionen
Diskutieren, Probleme lösen und verbinden
Veranstaltungen
Globale und lokale Veranstaltungen
Gemeinschaftsgeschichten
Made with Unity
Präsentation von Unity-Schöpfern
Livestreams
Schließen Sie sich Entwicklern, Kreativen und Insidern an
Unity Awards
Feier der Unity-Schöpfer weltweit
Für jedes Niveau
Unity Learn
Meistern Sie Unity-Fähigkeiten kostenlos
Professionelles Training
Verbessern Sie Ihr Team mit Unity-Trainern
Neu bei Unity
Erste Schritte
Beginnen Sie noch heute mit dem Lernen
Unity Essential Pathways
Sind Sie neu bei Unity? Starten Sie Ihre Reise
Anleitungen
Umsetzbare Tipps und bewährte Verfahren
Bildung
Für Studierende
Starten Sie Ihre Karriere
Für Lehrkräfte
Optimieren Sie Ihr Lehren
Lizenzstipendium für Bildungseinrichtungen
Bringen Sie die Kraft von Unity in Ihre Institution
Zertifizierungen
Beweisen Sie Ihre Unity-Meisterschaft
Kundendienstoptionen
Hilfe erhalten
Wir helfen Ihnen, mit Unity erfolgreich zu sein
Erfolgspläne
Erreichen Sie Ihre Ziele schneller mit Expertenunterstützung
FAQ
Antworten auf häufige Fragen
Kontakt aufnehmen
Verbinden Sie sich mit unserem Team
Abonnements und Preise
Sprache
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Sozial
Währung
Kaufen
  • Produkte
  • Unity Ads
  • Abonnement
  • Unity Asset Store
  • Wiederverkäufer
Bildung
  • Schüler/Studierende
  • Lehrkräfte
  • Einrichtungen
  • Zertifizierung
  • Learn
  • Programm zur Entwicklung von Fähigkeiten
Herunterladen
  • Unity Hub
  • Datei herunterladen
  • Beta-Programm
Unity Labs
  • Labs
  • Veröffentlichungen
Ressourcen
  • Lernplattform
  • Community
  • Dokumentation
  • Unity QA
  • FAQ
  • Status der Dienste
  • Fallstudien
  • Made with Unity
Unity
  • Unser Unternehmen
  • Newsletter
  • Blog
  • Veranstaltungen
  • Stellenangebote
  • Hilfe
  • Presse
  • Partner
  • Investoren
  • Partner
  • Sicherheit
  • Social Impact
  • Inklusion & Vielfalt
  • Kontakt aufnehmen
Copyright © 2025 Unity Technologies
  • Rechtliches
  • Datenschutzrichtlinie
  • Cookies
  • Verkaufen oder teilen Sie nicht meine personenbezogenen Daten

"Unity", Unity-Logos und sonstige Marken von Unity sind Marken oder eingetragene Markenzeichen von Unity Technologies oder den zugehörigen verbundenen Unternehmen in den USA und anderen Ländern (weitere Informationen finden Sie hier). Alle anderen Namen oder Marken sind Marken ihrer jeweiligen Eigentümer.

Hero background image
Tech Stream release

Unity 2022.2

Unity 2022.2 Tech-Stream bietet frühen Zugriff auf innovative neue Funktionen und die Möglichkeit, die nächste Version des Langzeit-Supports (LTS) zu beeinflussen.
Update vom Unity Hub
Unity-Versionen vergleichen
Update vom Unity Hub
Unity-Versionen vergleichen
  • Das ist neu
  • Funktionen
  • Ressourcen
  • FAQ
Herunterladen
Diese Website wurde aus praktischen Gründen für Sie maschinell übersetzt. Die Richtigkeit und Zuverlässigkeit des übersetzten Inhalts kann von uns nicht gewährleistet werden. Sollten Sie Zweifel an der Richtigkeit des übersetzten Inhalts haben, schauen Sie sich bitte die offizielle englische Version der Website an.
Klicken Sie hier.
Unity Techstream 2022.2 Engine-Ansicht

Gemeinsam mit Ihnen die Innovation gestalten

Mit Tech-Stream-Veröffentlichungen probieren Sie als Erstes neue Funktionen und Tools aus und gestalten die Entwicklung von Unity durch Ihr Feedback mit. Tech-Streams werden zweimal im Jahr veröffentlicht und werden bis zur nächsten Veröffentlichung unterstützt. Sie können Ihnen dabei helfen, die Einführung neuer Funktionen in Projekten vorzubereiten, die sich in der Entwicklungs- oder Prototyping-Phase befinden.

Höhepunkte

Entdecken Sie die neuesten Funktionen und Workflow-Verbesserungen.

  • Entwickeln Sie ambitioniertere Spiele
  • Multiplayer für alle Entwickler
  • Skalierbare Grafiken
  • Mehr Produktivität
  • Erweiterbarer Editor
  • Plattformintegration und -optimierung
  • Vereinfachen Sie die XR-Erstellung
Entwickeln Sie ambitioniertere Spiele

Entwickeln Sie ambitioniertere Spiele

ECS für Unity (Entity-Component-System) wird jetzt für die Produktion unterstützt. Dies gibt Ihnen die Möglichkeit, einer großen Anzahl an Spielern ein komplexes Gameplay in reichhaltigen dynamischen Umgebungen zu bieten. ECS für Unity enthält das neueste Entities-Paket, zusammen mit Aktualisierungen für den Burst Compiler und das C# Jobsystem, und ECS-spezifische Pakete für Netcode, Grafik und Physics. Sie können Ihre vorhandenen GameObject-Erfahrungen mit ECS für Unity durch Bakingkombinieren und so ECS nutzen, um spezifische Leistungsengpässe zu beheben.

Mehr erfahren
Multiplayer

Multiplayer für alle Entwickler

Fügen Sie Ihren Spielprojekten Multiplayer-Erfahrungen mit Netcode for GameObjects hinzu, das es Ihnen ermöglicht, die für die Vernetzung Ihres Spieleerlebnisses erforderliche niedrige Technologie zu delegieren. Sie können auch Netcode for Entities wählen, um Massively Multiplayer-Erlebnisse als Teil von Unity für ECS anzubieten und damit ehrgeizigere Projekte zu unterstützen. Hosten Sie Ihr Spiel mit einfacher Selbstbedienung durch Spielserver-Hosting und MatchMaker von Unity Gaming Services und verwenden Sie einen Beispielcode, um einen Vorsprung im Live-Betrieb zu bekommen.

Mehr erfahren
Wolken und Wasser

Skalierbare Grafiken

Personalisieren Sie Ihr Rendering mit Shader Graph Full Screen Master Node und Custom Post-Processing sowohl bei URP- als auch bei HDRP-Renderern. Zu den besonderen URP-Erweiterungen gehören LOD crossfade für sanftere Übergänge und Forward+-Rendering, wodurch Sie mehr Licht in einer Szene verwenden können. Skalieren Sie High-Fidelity-Umgebungen mit dem neuen HDRP Water System zum Rendern von Ozeanen und Unterwassereffekten, erzeugen Sie lokalen Nebel durch volumetrisches Material und Shader Graph, erschaffen Sie realistische Himmelsbilder mit dynamischer Beleuchtung durch Wolkenebenen und verschmelzen Sie verschiedene Volumentrische Wolken-Bedingungen. Liefern Sie realistischere Filmsequenzen mit Eye Cinematic with Caustics. HDRP Path Tracing Denoising bietet Ihnen die Wahl zwischen NVIDIA OptixTM AI-beschleunigtem Entrauscher und Intel® Open Image Denoise.

Geländetools, Streuungsdemo

Mehr Produktivität

Produktive Gestaltung im Editor mit neuen Funktionen und verbesserten Arbeitsabläufen. Streuen Sie gleichzeitig mehrere Details mit Pinselverbesserungen in Geländetools. Fügen Sie 3D-Figuren Intelligenz hinzu, bewegen Sie sie ohne Code mit dem neuen AI Navigation-Paketund erschaffen Sie effizient Splines mit verbesserten Werkzeugen und API-Funktionen. Sehen Sie sich außerdem die Verbesserungen für 2D an, wie den neuen Light Batching Debugger, Editor-Support für Sprite Atlas-Generation und mehr. In Verbindung mit Verbesserungen wie schnelleren C#-Skriptänderungen und Prefab-Ersetzung können diese Änderungen dazu beitragen, die Iterationszeit drastisch zu verkürzen.

Screenshot Visueller Workflow im UI Builder

Erweiterbarer Editor

Erweitern Sie den Editor mit dem UI Toolkit, um effiziente In-Engine-Workflows zu ermöglichen. UI Toolkit erreicht die Gleichwertigkeit mit IMGUI und ist die empfohlene Lösung für Editor-Tools. Das UI Toolkit wird anstelle von IMGUI verwendet, um Standardinspektoren zu generieren, sodass Property Drawers verwendet werden können, ohne eigene Inspektoren schreiben zu müssen. Die Vector Drawing API kann für benutzerdefinierte Steuerelemente verwendet werden, um die Erstellung von Splines, Diagrammen und anderen Visualisierungen zu ermöglichen. Neue TreeView-Steuerelemente sind auch für hierarchische Listen verfügbar. Best Practices finden Sie im neuen Editor Design System.

Jetzt ansehen
Erweiterte Plattformoptimierungen

Plattformintegration und -optimierung

Android schnelle Bereitstellung beschleunigt die Installation der APK und den Bereitstellungsprozess, und die Memory Advice API von Google ermöglicht eine feiner abgestimmte Speicherverwaltung. DirectX 12 ist jetzt die empfohlene Grafik-API für Windows und Xbox und bildet die Grundlage für fortschrittliche Grafikfunktionen wie Raytracing, das jetzt für Xbox Series X|S verfügbar ist. Playstation® 5 und Nintendo SwitchTM werden nun vom neuesten inkrementellen Player-Erstellungsprozess unterstützt, wodurch sich die Iterationszeiten für diese Plattformen verbessern.

Action-Spielegrafik

Vereinfachen Sie die XR-Erstellung

Das XR-Interaktions-Toolkit (XRI) in Version 2.2 bietet zentrale XR-Interaktionen und unterstützt gängige geräteübergreifende Interaktionen wie Grabbing, Raytracer, UI-Interaktion für Menüs und Gesten für Touchscreens. AR Foundation 5.0 bietet die Funktion „Simulation“, mit der Sie Ihre AR-App im Play-Modus testen können, indem Sie ein AR-Gerät simulieren. Zusätzliche Unterstützung wurde für Geräte wie Magic Leap 2, PlayStation®VR2 und Meta Quest Pro hinzugefügt.

Ressourcen

Symbol Versionshinweise

Versionshinweise

Finden Sie weitere Details zu allen in dieser Version enthaltenen Aktualisierungen. Das gilt auch für Funktionserweiterungen, Leistungsverbesserungen, Fehlerbehebungen und mehr.

Weiterlesen
Symbol Dokumentation

Dokumentation

Weitere Einzelheiten zu den wichtigsten neuen Funktionen finden Sie auf der Seite „Das ist neu“ im Unity-Handbuch.

Mehr dazu
Unity 2022.1 TechStream

2022.1 Tech-Stream

Informieren Sie sich über die neuen Funktionen der 2022.1 Tech-Stream-Veröffentlichung von Anfang dieses Jahres.

Mehr erfahren

Die richtige Version wählen

2021 LTS Schlüsselgrafik

Unity 2021 LTS

Die Version mit Langzeit-Support (LTS) ist unsere Standardversion. Wir empfehlen Unity 2021 LTS für Entwickler, bei denen die Vorproduktionsphase der Entwicklung vorbei und die Zeit gekommen ist, sich auf eine bestimmte Version von Unity für die Produktion festzulegen.

Neuheiten ansehen
Unity 2021 und 2022.1 Tech-Stream-Grafik

LTS + Tech-Stream

Lernen Sie die Versionsveröffentlichungen von Unity kennen und erfahren Sie, was Sie von einer Tech-Stream-Veröffentlichung oder einer LTS-Version erwarten können.

Mehr erfahren
Callout Tech-Stream
Unity 2022.2 herunterladen

Holen Sie sich Unity 2022.2 über den Unity Hub – unsere App zur Verwaltung der Installation von Unity Editor, zur Erstellung neuer Projekte und für den Zugriff auf Ihre gesamte Arbeit –, alles an einem Ort. Wenn Sie ein neuer professioneller Benutzer sind, besorgen Sie sich bitte zunächst eine Unity Pro-Lizenz von Ihrem Team oder im Unity Store.

Unity Hub herunterladen
Holen Sie sich Unity Pro

Häufig gestellte Fragen

Welche Version von Unity empfiehlt sich für mein Projekt?

+

Was ist eine TECH-Stream-Veröffentlichung?

+

Wie lange wird Unity 2022.2 offiziell unterstützt?

+

Was ist eine LTS-Version?

+

Mit welchen neuen Funktionen ist Unity 2022.2 ausgestattet?

+

Wie kann ich zu Unity 2022.2 Feedback geben?

+

Wie kann ich auf Alpha- und Beta-Versionen von Unity zugreifen?

+

Wo finde ich die Roadmap von Unity?

+