Версия технологического потока

Unity 2022.2

Версия технологического потока Unity 2022.2 предоставляет ранний доступ к инновационным функциям и возможность повлиять окончательные функции в следующей версии с долгосрочной поддержкой (LTS).

Строим будущее вместе с вами

Версии технологического потока позволяют вам оценивать новые функции и инструменты и влиять на развитие Unity с помощью отзывов. Версии технологического потока публикуются два раза в год и поддерживаются до следующего выпуска. Они помогают подготовиться к внедрению новых функций в проектах на этапах исследования и прототипирования.

Unity Techstream 2022.2 engine view

Важнейшие улучшения

Ознакомьтесь с новейшими функциями и улучшениями рабочих процессов.

Платформа для более амбициозных игр

Entity Component System (ECS) для Unity теперь можно использовать на этапе производства. Это дает вам возможность создавать игры со сложным геймплеем и богатыми динамическими окружениями большему количеству игроков. ECS для Unity включает последнюю версию пакета Entities , обновления компилятора Burst и системы задач C#, а также специализированные пакеты ECS для NetCode, графики и физики. С помощью запекания вы можете объединить имеющиеся возможности GameObject с ECS для Unity. Это позволит вам устранять определенные узкие места производительности, используя возможности ECS.

Подробнее
Multiplayer

Многопользовательские возможности для всех разработчиков

Добавьте многопользовательские возможности в свои игровые проекты с помощью пакета NetCode for GameObjects, чтобы делегировать основные технические задачи, необходимые для сетевого взаимодействия с игроками. А выбрав NetCode for Entities, вы сможете реализовывать более масштабные многопользовательские проекты на базе ECS для Unity. Легко и самостоятельно размещайте свои игры с помощью таких решений, как Хостинг игрового сервера и Matchmaker из пакета Unity Gaming Services, а также используйте пример кода в качестве отправной точки для LiveOps.

Подробнее
Clouds and water

Масштабируемая графика

Настраивайте рендеринг в рендерерах URP и HDRP с помощью Shader Graph Full Screen Master Node и Custom Post-Processing. Такие улучшения URP, как кроссфейд LOD для более плавных переходов и рендеринг Forward+, позволяют использовать больше освещения в сцене. Настраивайте высококачественные окружения и оживляйте свои океаны и другие водные эффекты с помощью новой водной системы HDRP, создавайте локализованный туман благодаря объемным материалам и Shader Graph, используйте слои облаков, чтобы получать реалистичное небо с динамическим освещением, а также смешивайте условия объемных облаков. Создавайте более реалистичные кинематографические сцены с помощью Eye Cinematic with Caustics. А HDRP Path Tracing Denoising позволяет вам выбирать между средством снижения шумов NVIDIA Optix™ на базе ИИ и Intel® Open Image Denoise.

Terrain tools scattering demo

Повышенная продуктивность

Разработайте продуктивнее в редакторе с новыми функциями и улучшениями рабочего процесса. Одновременно размещайте несколько деталей с помощью улучшенных кистей в ландшафтных инструментах. Добавьте интеллекта своим 3D-персонажам и анимируйте их без написания кода с помощью нового пакета ИИ для навигации, а также эффективно создавайте кривые благодаря улучшенным инструментам и функциям API. Также обратите внимание на улучшенные 2D-возможности, такие как новый инструмент Light Batching Debugger, поддержка создания Sprite Atlas в редакторе и многое другое. Вместе с такими улучшениями, как более быстрое внесение изменений в скрипты C# и замена префаба, эти изменения значительно сократят время итерации.

UI Builder Visual workflows screenshot

Расширяемый редактор

Расширьте возможности редактора с помощью инструментов UI Toolkit и повысьте эффективность встроенных в движок рабочих процессов. Пакет UI Toolkit поддерживает функциональность IMGUI и рекомендован для инструментов редактора. UI Toolkit можно использовать вместо IMGUI, чтобы создавать стандартные инспекторы. Это позволяет применять средства рисования свойств без необходимости писать пользовательские инспекторы. API для векторной графики позволяет добавлять пользовательские элементы управления для создания кривых, графов и других визуализаций. Также доступны новые элементы управления TreeView для разработки иерархический списков. Рекомендации см. в новой системе проектирования редактора.

Смотреть
Улучшенная оптимизация для различных платформ

Интеграция и оптимизация платформы

Технология быстрого развертывания Android ускоряет установку APK и развертывание, а Google Memory Advice API совершенствует управление памятью. DirectX 12 объявлен рекомендуемым графическим API для Windows и Xbox . Теперь разработчики смогут использовать такие мощные графические функции, как трассировка лучей, которая теперь доступна для Xbox Series X|SPlayStation® 5 и Nintendo Switch™ теперь поддерживают последний инкрементальный процесс сборки клиентской версии, который сокращает время итерации для этих платформ.

Action game graphics

Простота создания XR

XR Interaction Toolkit (XRI) версии 2.2 обеспечивает необходимые взаимодействия в расширенной реальности (XR). Этот набор инструментов поддерживает распространенные взаимодействия между устройствами, такие как захват, трассировка лучей, взаимодействие с экранными меню и жесты на сенсорных экранах. Функция симуляции в AR Foundation 5.0 позволяет тестировать AR-приложения в игровом режиме, имитируя AR-устройство. Добавлена дополнительная поддержка таких устройств, как Magic Leap 2, PlayStation®VR2 и Meta Quest Pro.

Ресурсы

Примечания к выпуску

Узнайте больше об обновлениях в этой версии, в том числе о новых функциях, улучшениях производительности, исправлениях ошибок и многом другом.

Документация

Дополнительные сведения о новых возможностях см. на странице Что нового в руководстве Unity.

Технологический поток 2022.1

Ознакомьтесь с новыми функциями в версии технологического потока 2022.1, представленной ранее в этом году.

Выберите подходящий выпуск

Ищете проверенные производственные функции или ранний доступ к новым технологиям? У нас найдется версия на каждый случай.

Долгосрочная поддержка Unity 2021

Версия с долгосрочной поддержкой LTS — это наша версия по умолчанию. Мы рекомендуем Unity 2021 LTS для команд, которые могут остановиться на конкретном выпуске Unity.

Версии технологического потока и LTS

Ознакомьтесь с версиями выпусков Unity и узнайте, чего ожидать от версии технологического потока или LTS.

Загрузить Unity 2022.2

Загрузите Unity 2022.2 через Unity Hub — приложение, в котором можно централизованно управлять установленными версиями редактора Unity, создавать проекты и использовать уже готовые. Если вы новый профессиональный пользователь, получите лицензию Unity Pro у своей команды или в Unity Store.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Какую версию Unity вы порекомендуете для моего проекта?

Если процесс разработки уже идет или вы близки к выпуску продукта, мы рекомендуем последнюю версию LTS. Технологический поток предназначен для тех, кто хочет разрабатывать свои проекты с использованием экспериментальных функций.

Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

Что такое версия технологического потока?

Эта версия предназначена для тех, кто разрабатывает проекты на основе новейших технологий. Эта версия в первую очередь рекомендуется для подготовительного этапа, изучения или для разработки прототипов, но ее можно использовать и на этапе производства. Технологический поток в каждом году становится основой для следующей LTS-версии.

Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

В течение какого срока Unity 2022.2 будет поддерживаться официально?

Каждую неделю мы обновляем и устраняем ошибки текущей версии технологического потока до официального выхода следующей версии. Мы публикуем основные версии технологического потока два раза в год.

Что такое версия LTS?

Версия LTS устанавливается по умолчанию. Она рекомендуется для основного этапа разработки проекта, когда можно остановиться на конкретном выпуске Unity.

Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

Какие новые функции представлены в Unity 2022.2?

Изучите полные примечания к выпуску с информацией об обновлениях в этой версии, в том числе о новых функциях, улучшениях производительности, исправлении ошибок и многом другом. Дополнительные сведения о новых возможностях см. на странице Что нового в руководстве Unity.

Как можно оставить отзыв о Unity 2022.2?

Если вы хотите обсудить рабочие процессы, посетите соответствующий раздел форумов Unity. Если у вас возникнет проблема с Unity 2022.2, узнайте, нет ли для нее решения, с помощью баг-трекера. Если вы не нашли то, что искали, откройте меню Help (Справка) > Report a Bug (Сообщить об ошибке) в редакторе Unity. Чтобы узнать больше о том, как ваши отзывы способствуют разработке продукта, ознакомьтесь с нашим блогом.

Как установить альфа- и бета-версии Unity?

Альфа- и бета-версии доступны всем, предварительная запись не нужна. Начните работу, загрузив их в Unity Hub. Так как ранние версии могут содержать нестабильные функции, мы не рекомендуем использовать их для проектов в производственной стадии. Советуем делать резервные копии ваших проектов перед их открытием в альфа- или бета-версии.

Где найти план развития Unity?

Ознакомьтесь с планом развития платформы Unity и предоставьте обратную связь нашей команде.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен