• Игры
  • Отрасль
  • Ресурсы
  • Сообщество
  • Обучение
  • Поддержка
Услуги разработчиков
Движок Unity
Создавайте 2D и 3D игры для любой платформы
ЗагрузитьТарифы и цены
Монетизация
Встроенная покупка (IAP)
Откройте и управляйте IAP в разных магазинах
Mediation
Максимизируйте доход и оптимизируйте монетизацию
Качество рекламы
Защитите пользовательский опыт вашего приложения
Tapjoy
Создавайте долгосрочную лояльность пользователей
Все продукты монетизации
Привлечение пользователей
Привлечение пользователей
Будьте замечены и привлекайте мобильных пользователей
Unity Vector AI
Соединяйте игроков с подходящими играми
Aura - реклама на устройстве
Достигайте пользователей на устройстве в пиковые моменты вовлеченности
Все продукты для роста
Примеры использования
3D сотрудничество
Создавайте и просматривайте 3D проекты в реальном времени
Иммерсивное обучение
Обучение в иммерсивных средах
Пользовательские опыты
Создавайте интерактивные 3D опыты
Все отраслевые решения
Отрасли
Производство
Достигнуть операционного совершенства
Торговля
Преобразовать опыт в магазине в онлайн-опыт
Автомобильная отрасль
Повысить инновации и опыт в автомобиле
Все отрасли
Техническая библиотека
Документация
Официальные руководства пользователя и ссылки на API
Инструменты для разработчиков
Версии релизов и трекер проблем
План развития
Обзор предстоящих функций
Глоссарий
Библиотека технических терминов
Дополнительная информация
Истории успеха
Истории успеха из реальной жизни
Руководства по лучшим практикам
Советы и хитрости от экспертов
Все ресурсы
Что нового
Блог
Обновления, информация и технические советы
Новости
Новости, истории и пресс-центр
Сообщество
Обсуждения
Обсуждать, решать проблемы и соединяться
События
Глобальные и местные события
Истории сообщества
Made with Unity
Показ Unity-креаторов
Прямые трансляции
Присоединяйтесь к разработчикам, креаторам и инсайдерам
Награды Unity
Празднование Unity-креаторов по всему миру
Для каждого уровня
Unity Learn
Освойте навыки Unity бесплатно
Профессиональное обучение
Повышайте уровень своей команды с тренерами Unity
Не использовали Unity раньше
С чего начать
Приступите к обучению
Основные пути Unity
Не использовали Unity раньше? Начните свое путешествие
Практические руководства
Практические советы и лучшие практики
Образование
Для студентов
Запустите свою карьеру
Для преподавателей
Улучшите свое преподавание
Лицензия Education Grant
Принесите мощь Unity в ваше учебное заведение
Программы сертификации
Докажите свое мастерство в Unity
Варианты поддержки
Получить помощь
Помогаем вам добиться успеха с Unity
Планы успеха
Достигайте своих целей быстрее с помощью экспертов
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Связаться с нами
Свяжитесь с нашей командой
Тарифы и цены
Язык
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Соцсети
Валюта
Купить
  • Продукты
  • Unity Ads
  • Подписка
  • Unity Asset Store
  • Торговые посредники
Образование
  • Студенты
  • Преподаватели
  • Образовательные учреждения
  • Сертификация
  • Learn
  • Программа развития навыков
Загрузить
  • Unity Hub
  • Архив загрузок
  • Программа бета-тестирования
Unity Labs
  • Лаборатории
  • Публикации
Ресурсы
  • Платформа обучения
  • Сообщество
  • Документация
  • Unity QA
  • FAQ
  • Статус услуг
  • Истории успеха
  • Made with Unity
Unity
  • Наша компания
  • Новостная рассылка
  • Блог
  • События
  • Вакансии
  • Справка
  • Пресса
  • Партнеры
  • Инвесторы
  • Партнеры
  • Безопасность
  • Отдел Social Impact
  • Инклюзия и разнообразие
  • Связаться с нами
© Unity Technologies, 2025
  • Правовая информация
  • Политика конфиденциальности
  • Cookie-файлы
  • Использование персональных данных

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.

Hero background image
Tech Stream release

Unity 2022.2

Версия технологического потока Unity 2022.2 предоставляет ранний доступ к инновационным функциям и возможность повлиять окончательные функции в следующей версии с долгосрочной поддержкой (LTS).
Новости Unity Hub
Сравнение выпусков Unity
Новости Unity Hub
Сравнение выпусков Unity
  • Что нового
  • Преимущества
  • Ресурсы
  • FAQ
Загрузить
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Нажмите здесь.
Unity Techstream 2022.2 просмотр движка

Строим будущее вместе с вами

Версии технологического потока позволяют вам оценивать новые функции и инструменты и влиять на развитие Unity с помощью отзывов. Версии технологического потока публикуются два раза в год и поддерживаются до следующего выпуска. Они помогают подготовиться к внедрению новых функций в проектах на этапах исследования и прототипирования.

Важнейшие улучшения

Ознакомьтесь с новейшими функциями и улучшениями рабочих процессов.

  • Платформа для более амбициозных игр
  • Многопользовательские возможности для всех разработчиков
  • Масштабируемая графика
  • Повышенная продуктивность
  • Расширяемый редактор
  • Интеграция и оптимизация платформы
  • Простота создания XR
Платформа для более амбициозных игр

Платформа для более амбициозных игр

ECS для Unity (Система компонентов сущностей) теперь поддерживается на этапе производства. Это дает вам возможность создавать игры со сложным геймплеем и богатыми динамическими окружениями большему количеству игроков. ECS для Unity включает последнюю версию пакета Сущности , обновления компилятора Burst и системы задач C#, а также специализированные пакеты ECS для Netcode, графики и физики. С помощью запекания вы можете объединить имеющиеся возможности GameObject с ECS для Unity, что позволит вам использовать ECS для устранения конкретных узких мест производительности.

Подробнее
Multiplayer

Многопользовательские возможности для всех разработчиков

Добавьте многопользовательские возможности в свои игровые проекты с помощью Netcode для GameObjects, что позволит вам делегировать основные технические задачи, необходимые для сетевого взаимодействия с игроками. Вы также можете выбрать Netcode для Entities, чтобы реализовать масштабные многопользовательские проекты в рамках Unity для ECS, чтобы поддерживать более амбициозные проекты. Размещайте свою игру с помощью простого самообслуживания Хостинг игрового сервера и Matchmaker из Unity Gaming Services, и используйте пример кода, чтобы получить преимущество в живых операциях.

Подробнее
Облака и вода

Масштабируемая графика

Настраивайте рендеринг с помощью Shader Graph Full Screen Master Node и Custom Post Processing в рендерерах URP и HDRP. Специальные улучшения URP включают кроссфейд LOD для более плавных переходов и Forward+ рендеринг, который позволяет использовать больше освещения в сцене. Настраивайте высококачественные окружения с помощью новой водной системы HDRP, чтобы рендерить океаны и подводные эффекты, создавать локализованный туман с помощью объемных материалов и Shader Graph, создавать реалистичное небо с слоями облаков динамическим освещением и смешивать условия объемных облаков. Создавайте более реалистичные кинематографические сцены с помощью Eye Cinematic with Caustics, а HDRP Path Tracing Denoising предоставляет вам выбор между NVIDIA Optix™ с ускорением ИИ и Intel® Open Image Denoise.

демонстрация рассевания с ландшафтными инструментами

Повышенная продуктивность

Разработайте продуктивнее в редакторе с новыми функциями и улучшениями рабочего процесса. Одновременно размещайте несколько деталей с помощью улучшенных кистей в ландшафтных инструментах. Добавьте интеллекта своим 3D-персонажам и анимируйте их без написания кода с помощью нового пакета ИИ для навигации, а также эффективно создавайте кривые благодаря улучшенным инструментам и функциям API. Также обратите внимание на улучшенные 2D-возможности, такие как новый инструмент Light Batching Debugger, поддержка создания Sprite Atlas в редакторе и многое другое. Вместе с такими улучшениями, как более быстрое внесение изменений в скрипты C# и замена префаба, эти изменения могут значительно ускорить ваше время итерации.

Скриншот визуального рабочего процесса в UI Builder

Расширяемый редактор

Расширьте возможности редактора с помощью инструментов UI Toolkit и повысьте эффективность встроенных в движок рабочих процессов. Пакет UI Toolkit поддерживает функциональность IMGUI и рекомендован для инструментов редактора. UI Toolkit будет использоваться вместо IMGUI для создания стандартных инспекторов, чтобы средства рисования свойств могли использоваться без необходимости писать пользовательские инспекторы. API для векторной графики может использоваться для пользовательских элементов управления, чтобы позволить создавать кривые, графы и другие визуализации. Также доступны новые элементы управления TreeView для разработки иерархических списков. Рекомендации см. в новой системе проектирования редактора.

Смотреть
Улучшенная оптимизация для различных платформ

Интеграция и оптимизация платформы

Android технология быстрого развертывания ускоряет установку APK и развертывание, а Google Memory Advice API совершенствует управление памятью. DirectX 12 объявлен рекомендуемым графическим API для Windows и Xbox . Теперь разработчики смогут использовать такие мощные графические функции, как трассировка лучей, которая теперь доступна для Xbox Series X|S. PlayStation® 5 и Nintendo Switch™ теперь поддерживают последний инкрементальный процесс сборки клиентской версии, который сокращает время итерации для этих платформ.

Графика экшен-игры

Простота создания XR

XR Interaction Toolkit (XRI) версии 2.2 обеспечивает необходимые взаимодействия в расширенной реальности (XR). Этот набор инструментов поддерживает распространенные взаимодействия между устройствами, такие как захват, трассировка лучей, взаимодействие с экранными меню и жесты на сенсорных экранах. Функция симуляции в AR Foundation 5.0 позволяет тестировать AR-приложения в игровом режиме, имитируя AR-устройство. Добавлена дополнительная поддержка таких устройств, как Magic Leap 2, PlayStation®VR2 и Meta Quest Pro.

Ресурсы

Значок «Примечания к выпуску»

Примечания к выпуску

Узнайте больше об обновлениях в этой версии, в том числе о новых функциях, улучшениях производительности, исправлениях ошибок и многом другом.

Подробнее
Значок документации

Документация

Дополнительные сведения о новых возможностях см. на странице Что нового в руководстве Unity.

Подробнее
Unity 2022.1 TechStream

Технологический поток 2022.1

Ознакомьтесь с новыми функциями в версии технологического потока 2022.1, представленной ранее в этом году.

Подробнее

Выберите подходящий выпуск

Основное изображение 2021 LTS

Долгосрочная поддержка Unity 2021

Версия с долгосрочной поддержкой LTS — это наша версия по умолчанию. Мы рекомендуем Unity 2021 LTS для команд, которые могут остановиться на конкретном выпуске Unity.

Что нового
Изображение Unity 2021 и 2022.1 (технологический поток)

Версии технологического потока и LTS

Ознакомьтесь с версиями выпусков Unity и узнайте, чего ожидать от версии технологического потока или LTS.

Подробнее
Выноска технологического потока
Загрузить Unity 2022.2

Загрузите Unity 2022.2 через Unity Hub — приложение, в котором можно централизованно управлять установленными версиями редактора Unity, создавать проекты и использовать уже готовые. Если вы новый профессиональный пользователь, получите лицензию Unity Pro у своей команды или в Unity Store.

Загрузить Unity Hub
Купить Unity Pro

Ответы на часто задаваемые вопросы

Какую версию Unity вы порекомендуете для моего проекта?

+

Если процесс разработки уже идет или вы близки к выпуску продукта, мы рекомендуем последнюю версию LTS. Если вы хотите исследовать функции, находящиеся в разработке для вашего следующего проекта, рекомендуется использовать Технологический поток.

Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

Что такое версия технологического потока?

+

Эта версия предназначена для тех, кто разрабатывает проекты на основе новейших технологий. Эта версия в первую очередь рекомендуется для подготовительного этапа, изучения или для разработки прототипов, но ее можно использовать и на этапе производства. Технологический поток в каждом году становится основой для следующей LTS-версии.

Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

В течение какого срока Unity 2022.2 будет поддерживаться официально?

+

Каждую неделю мы обновляем и устраняем ошибки текущей версии технологического потока до официального выхода следующей версии. Мы публикуем основные версии технологического потока два раза в год.

Что такое версия LTS?

+

Версия LTS устанавливается по умолчанию. Она рекомендуется для основного этапа разработки проекта, когда можно остановиться на конкретном выпуске Unity.

Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

Какие новые функции представлены в Unity 2022.2?

+

Изучите полные примечания к выпуску с информацией об обновлениях в этой версии, в том числе о новых функциях, улучшениях производительности, исправлении ошибок и многом другом. Дополнительные сведения о новых возможностях см. на странице Что нового в руководстве Unity.

Как можно оставить отзыв о Unity 2022.2?

+

Если вы хотите обсудить рабочие процессы, посетите соответствующий раздел форумов Unity. Если у вас возникнет проблема с Unity 2022.2, проверьте баг-трекер, чтобы узнать, нет ли для нее решения. Если вы не нашли то, что искали, откройте меню Help (Справка) > Report a Bug (Сообщить об ошибке) в редакторе Unity. Чтобы узнать больше о том, как ваши отзывы способствуют разработке продукта, ознакомьтесь с нашим блогом.

Как установить альфа- и бета-версии Unity?

+

Альфа- и бета-версии доступны всем, предварительная запись не нужна. Начните работу, загрузив их из Unity Hub. Так как ранние версии могут содержать нестабильные функции, мы не рекомендуем использовать их для проектов в производственной стадии. Советуем делать резервные копии ваших проектов перед их открытием в альфа- или бета-версии.

Где найти план развития Unity?

+

Ознакомьтесь с планом развития платформы Unity и предоставьте обратную связь нашей команде.