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Tech Stream release

Unity 2022.2

Unity 2022.2 Tech Stream 提供了对创新性新功能的抢先体验,并有机会对下一个稳定支持 (LTS) 版本提出建议。

为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。

Unity Techstream 2022.2引擎视图

共同创新

通过 Tech Stream 版本,您将成为最早尝试新功能和工具的用户,并可以通过提交您的反馈对 Unity 开发产生影响。Tech Streams 每年发布两次,支持到下一个版本发布为止。它们可以帮助您为处于发现或原型阶段的项目中采用新功能做准备。

精彩内容

发现最新功能和工作流程增强功能。

打造更具雄心的游戏

打造更具雄心的游戏

ECS for Unity (实体组件系统)现已支持生产。这让您能够在丰富的动态环境中为大量玩家提供复杂的游戏玩法。ECS for Unity包括最新的实体包、对Burst编译器C#作业系统的更新以及ECS特有的NetcodeGraphicsPhysics包。你可以通过烘焙将现有的游戏对象经验与ECS for Unity结合起来,让你能够使用ECS解决具体的性能瓶颈。

多人游戏

适合所有创作者的 Multiplayer

Netcode for GameObjects为游戏项目添加Multiplayer体验,让你能够委托他人使用联网所需的底层技术。您也可以选择Netcode for Entities ⁇ 作为Unity for ECS的一部分来提供丰富的Multiplayer体验,以支持更具雄心的项目。通过Unity Gaming Services的简单自助Game Server HostingMatchMaker托管游戏,并使用示例代码抢先启动实时运营。

云与水

可扩展的图形

在URP和HDRP渲染器中使用Shader Graph全屏主节点Custom Post Processing个性化渲染。URP的特别改进包括用LOD交叉淡出实现更平滑的过渡和Forward+渲染,让你能够在场景中使用更多的光照。用新的HDRP Water System扩展高保真环境以渲染海洋和水下效果,用Volumetric Material和Shader Graph制作局部雾气,用Cloud Layers动态光照制作逼真的天空,并在Volumetric Cloud条件之间混合。通过 ⁇ Eye Cinematic with Caustics 提供更逼真的影片, ⁇ 和HDRP Path Tracing Denoising 可让您在NVIDIA Optix™ AI加速降噪器和Intel® Open Image Denoise之间进行选择。

地形工具分散演示

提高生产力

借助新功能和改进的工作流程,在编辑器中高效创作。通过改进地形工具中的画笔,同步分散多个细节。使用新的AI Navigation软件包为3D角色增加智能,无需编码即可移动角色,并通过改进的工具和API功能有效地创建Spline。此外,查看2D方面的改进,如新Light Batching Debugger、编辑器对生成Sprite Atlas的支持等。配合更快的C#脚本更改和预制件替换等改进,这些更改可以帮助您大幅缩短迭代时间。

UI Builder 可视化工作流程屏幕截图

可扩展的编辑器

使用 UI Toolkit 扩展编辑器,实现高效的引擎内工作流程。 UI Toolkit正在达到与IMGUI相同的水平,是推荐的编辑器工具解决方案。将使用UI Toolkit而不是IMGUI来生成默认检视器,以便不用编写自定义检视器就能使用Property Drawer。矢量绘图API可用于自定义控件,以便创作样条、图表和其他可视化图像。层级列表还包含新的 TreeView 控件。有关最佳实践,请参阅新的编辑器设计系统

增强的平台优化

平台集成和优化

安卓的快速部署加快了APK的安装和部署进程,而谷歌的Memory advice API能够进行更精细的内存管理。DirectX 12现在是WindowsXbox上推荐的图形API,它为高级图形功能奠定了基础,例如现已可用于Xbox Series X|S的光线追踪。 PlayStation® 5Nintendo Switch™现在得到最新的增量播放器构建过程的支持,从而缩短了这些平台的迭代时间。

动作游戏图形

简化XR创建

XR Interaction Toolkit (XRI) 在 2.2 版本中提供了核心 XR 交互,并支持常见的跨设备交互,包括抓取、光线追踪、菜单的 UI 交互和触摸屏手势。AR Foundation 5.0 具有 Simulation 功能,可让您通过模拟 AR 设备在运行模式下测试 AR 应用。新增对设备的支持,包括 ⁇ Magic Leap 2、PlayStation®VR2 和 Meta Quest Pro。

资源

发行说明

查找有关此版本所有更新的更多详细信息,包括功能添加、性能改进、错误修复等。

发行说明图标

文档

在 Unity 手册中的新增功能页面查看有关最重要的新功能的更多详细信息。

文档图标

2022.1 Tech Stream

快来了解今年早些时候发布的2022.1 Tech Stream的新功能吧。

Unity 2022.1 TechStream

选择适合的版本

Unity 2021 LTS

稳定支持 (LTS) 版本是我们的默认版本。我们建议已确定使用特定 Unity 版本进行制作的创作者使用 Unity 2021 LTS。

2021 LTS 关键艺术

LTS + Tech Stream

了解 Unity 的发布版本,并了解 Tech Stream 版本或 LTS 版本的新增功能。

Unity 2021和2022.1 TechStream图形

下载 Unity 2022.2

从 Unity Hub 获取 Unity 2022.2 – 我们的应用可帮助您管理 Unity 编辑器安装、创建新项目以及集中访问您的工作。新的职业用户可以先从您的团队或 Unity Store 获取 Unity Pro 许可证。

常见问题解答

如果项目正在制作中,或即将发布,我们建议使用最新的 LTS 版本。 如果您想为下一个项目探索正在开发的功能,建议使用 Tech Stream。

请在此处详细了解不同版本。

该版本适用于喜欢探索正在开发的功能以确保其下一个项目保持领先地位的创作者。主要建议将此版本用于开发的预制作、探索和原型制作阶段,但是也可用于制作项目。每个年度周期中的第二个 Tech Stream 是下一个稳定支持版本的基础。

请在此处详细了解不同版本。

在下一个 Tech Stream 版本正式发布前,每周都会对当前 Tech Stream 版本进行更新和错误修复。我们每年发布两次主要的 Tech Stream 版本。

LTS 版本是我们的默认版本,主要推荐给已完成开发的预制作阶段和已确定使用特定 Unity 版本进行制作的创作者使用。

请在此处详细了解不同版本。

查看完整的发行说明,其中提供了有关此版本所有更新的更多详细信息,包括功能添加、性能改进、错误修复等。在Unity手册的新增功能页面查看有关最重要的新功能的更多详细信息。

如果您想讨论工作流程,请转到 Unity 论坛的相关部分。如果您在使用 Unity 2022.2 时遇到问题,请查看 Issue Tracker,了解该问题是已知问题,还是您首次遇到。如果找不到您需要的信息,请在 Unity 编辑器中选择“帮助 > 报告错误”。要想详细了解你的反馈对产品开发的作用,请阅读我们的博客

Unity 的 Alpha 版和 Beta 版面向所有用户开放,无需注册,请直接从 Unity Hub 下载即可。因为这些早期版本有功能稳定性方面的问题,我们不建议把它们用于正式制作的项目;我们强烈建议在使用 Alpha 版和 Beta 版打开项目之前,对您的项目进行备份。

Unity 平台路线图门户了解路线图的详细信息,直接向产品团队提供反馈意见。