Innover avec vous
Grâce aux versions TECH Stream, vous avez la possibilité d'essayer les nouvelles fonctionnalités et les nouveaux outils, tout en façonnant le développement de Unity grâce à vos commentaires. Les versions TECH Stream sont publiées deux fois par an et bénéficient d'un support technique jusqu'à la prochaine version. Elles peuvent vous permettre de préparer l'implémentation d'une nouvelle fonctionnalité dans vos projets en phase de découverte ou de prototypage.
Points forts
Découvrez les nouvelles fonctionnalités et améliorations du flux de production.
ECS pour Unity (Entity-Component-System) est désormais compatible avec la production. Cela vous permet de proposer des expériences de jeu complexes au sein d'environnements dynamiques très détaillés à un nombre conséquent de joueurs. ECS pour Unity comprend le tout dernier pack Entities , avec des mises à jour du compilateur Burst et de C# Jobs System, ainsi que des packs spécifiques à ECS pour NetCode, Graphics et Physics. Vous pouvez associer votre expérience GameObject existante à ECS pour Unity grâce au module Baking, ce qui vous permettra d'utiliser ECS pour résoudre des problèmes de performance spécifiques.
Ajoutez des expériences multijoueur à vos projets de jeu grâce à Netcode for GameObjects, qui vous permettra de déléguer les tâches techniques de base obligatoires pour mettre en réseau l'expérience de vos joueurs. Vous pouvez également choisir Netcode for Entities pour publier en masse des expériences multijoueur dans le cadre de Unity pour ECS, afin d'élaborer des projets plus ambitieux. Hébergez vos jeux grâce à des solutions simples en self-service telles que Game Server Hosting et Matchmaker à partir des services de jeux Unity et utilisez des exemples de code comme point de départ d'opérations en direct.
Personnalisez votre rendu à l'aide du Shader Graph Full Screen Master Node et du post-traitement personnalisé sur vos deux renderers : l'URP (Pipeline de rendu universel) et le HDRP (Pipeline de rendu haute définition). Pour l'URP, il existe des améliorations telles que LOD crossfade pour des transitions plus fluides et le renduForward+, qui vous permet d'utiliser davantage d'éclairage dans une scène. Mettez au point vos environnements haute fidélité grâce au nouveau HDRP Water System pour donner vie à vos océans et autres effets aquatiques, produisez des brumes localisées grâce à Volumetric Material et Shader Graph, créez un ciel réaliste grâce à l'éclairage dynamique de Cloud Layers et faites des associations de conditions Volumetric Cloud. Élaborez des cinématiques encore plus réalistes avec Eye Cinematic with Caustics et HDRP Path Tracing Denoising vous donne le choix entre NVIDIA Optix™, le denoiser accéléré grâce à l'IA, et Intel® Open Image Denoise.
Créez de façon productive dans l'éditeur grâce à de nouvelles fonctionnalités et des améliorations des flux de production. Répartissez simultanément plusieurs détails à l'aide des pinceaux améliorés de la solution Terrain Tools. Ajoutez de l'intelligence à vos personnages en 3D, animez-les sans code à l'aide du nouveau AI Navigation package et créez efficacement des splines grâce à un outillage amélioré et des fonctionnalités API. En outre, découvrez des améliorations pour la 2D telles que le nouveau Light Batching Debugger, une assistance éditeur pour Sprite Atlas, etc. Associés à des améliorations telles que des modifications plus rapides de script C# et un remplacement Prefab, ces changements peuvent vous permettre d'accélérer radicalement vos temps d'itération.
Faites évoluer l'éditeur avec le kit d'outils IU afin d'obtenir des flux de production efficaces intégrés au moteur. Le kit d'outils IU atteint le niveau d'IMGUI et est la solution recommandée pour les outils de l'éditeur. Le kit d'outils IU peut être utilisé à la place d'IMGUI afin de générer des inspectors par défaut pour que Property Drawers puisse être utilisé sans avoir à rédiger des inspectors personnalisés. L'API Vector Drawing peut être utilisée pour des contrôles personnalisés, afin de permettre la création de splines, de graphes et d'autres visualisations. De nouveaux contrôles TreeView sont également disponibles pour les listes hiérarchiques. Pour prendre connaissances des meilleures pratiques, consultez le nouveau Editor Design System.
Le déploiement rapide Android accélère l'installation de l'APK ainsi que le processus de déploiement et l'API Memory Advice de Google rend possible une gestion de la mémoire mieux définie. DirectX 12 est désormais l'API graphique recommandée pour Windows et la Xbox et elle pose les bases de fonctionnalités graphiques avancées telles que le ray tracing, qui est désormais accessible pour la Xbox Series X|S. La PlayStation® 5 et la Nintendo Switch™ sont désormais compatibles avec le tout dernier processus de compilation des joueurs progressif, qui propose des temps d'itération améliorés pour ces plateformes.
Le XR Interaction Toolkit (XRI) en version 2.2 propose des interactions essentielles en réalité étendue (XR) et est compatible avec des interactions courantes multi-appareil telle que le grabbing, les ray tracers et l'interaction IU pour les menus et gestes des écrans tactiles. AR Foundation 5.0 comprend le module Simulation, qui vous permet de tester votre application en RA en mode jeu en imitant un appareil de RA. Une compatibilité supplémentaire existe désormais pour des appareils tels que le Magic Leap 2, le PlayStation®VR2 et le Meta Quest Pro.
Découvrez en détail les mises à jour de cette version, y compris les ajouts de fonctionnalités, les améliorations de performances, les corrections de bugs, etc.
Vous trouverez plus de détails sur les nouvelles fonctionnalités les plus importantes sur la page des nouveautés du manuel Unity.
Retrouvez les nouvelles fonctionnalités de la version TECH Stream 2022.1 qui est sortie plus tôt cette année.
La version Support à long terme (LTS) est notre version par défaut. Nous recommandons la version Unity 2021 LTS aux créateurs qui sont sur le point de verrouiller leur production sur une version spécifique de Unity.
Comprenez la gestion des versions Unity et découvrez ce que vous pouvez attendre d'une version TECH Stream ou d'une version LTS.
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