

Unity für die XR-Spielentwicklung
Wie man ein XR-Spiel macht
Zugriff auf Anleitungen, Kurse und Beispiele, die Ihnen den Einstieg in die Erstellung eines XR-Spiels erleichtern können.

VR-Entwicklung lernen
Für alle, die anfangen, ist dieser Lernpfad für alle gedacht, die daran interessiert sind, Erlebnisse für VR zu schaffen.

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Multiplayer VR erstellen
Mit Unity Gaming Services, Netcode für GameObjects und XR Interaction Toolkit können Sie schnell und nahtlos Multiplayer-VR-Spiele erstellen.

Visuelle Tipps für VR
Leistung ist entscheidend für ein nahtloses Gameplay in VR. Aber wie beginnen Sie, VR-Unterstützung in ein Unity-Projekt zu integrieren?
XR-Spiele, die mit Unity gemacht wurden

Zenith: Die letzte Stadt
Wie schafft es ein kleines, entferntes Team, ein massiv Multiplayer Online-Rollenspiel in VR zu erstellen?

Synth Riders
Wie stellt ein Studio einen geliebten Titel für Apple Vision Pro neu vor, der ihre Cyberpunk-Ästhetik mit Apples minimalistischem und buntem Design verbindet?

Among Us VR
Sehen Sie unseren Stream mit Schell Games, während wir hinter die Kulissen des Hitspiels Among Us VR schauen.

LEGO® Builder’s Journey
Wie ein Team von sechs Personen LEGO® Builder’s Journey in nur drei Monaten auf Apple Vision Pro portiert hat.

Universal Render Pipeline
Die Universal Render Pipeline (URP) ermöglicht es Kreativen auf allen Ebenen, ihre Vision auszudrücken und gleichzeitig ein hohes Maß an Erweiterbarkeit und großartige Anpassungsfähigkeiten zu gewährleisten. URP bietet die Leistung, die für die anspruchsvolle Natur der VR-Entwicklung erforderlich ist.

XR-Interaktions-Toolkit
Das XR-Interaktions-Toolkit (XRI) ist ein hochwertiges, komponentenbasiertes Interaktionssystem zur Erstellung von VR- und AR-Erfahrungen. Es bietet ein Framework, das 3D- und UI-Interaktionen aus Eingabeveranstaltungen, plattformübergreifenden XR-Controller-Eingaben, Haptik, visuellem Feedback, grundlegenden Canvas-UIs und mehr verfügbar macht.

Visual Scripting
Visual Scripting in Unity hilft, Scripting-Logik mit visuellen Drag-and-Drop-Grafiken zu erstellen, anstatt Code von Grund auf neu zu schreiben. Es ermöglicht eine nahtlosere Zusammenarbeit zwischen Programmierern, Künstlern und Designern für schnelleres Prototyping und Iteration, um Ihren VR-Spiel- und App-Entwicklungsprozess zu beschleunigen.

DOTS für fortgeschrittene Entwickler
Mit Unitys leistungsstarkem, multithreaded Datenorientierten Technologie-Stack (DOTS) können Sie das volle Potenzial von Mehrkernprozessoren ausschöpfen. Fortgeschrittene Entwickler und Studios können DOTS nutzen, um noch mehr Leistung in ihre Spiele zu integrieren.

Unity Version Control
Unity Version Control ist ein Tool zur Versionskontrolle und Quellcodeverwaltung, das die Zusammenarbeit im Team und die Skalierbarkeit bei der Entwicklung für VR verbessert. Es bietet optimierte Arbeitsabläufe für Grafiker und Programmierer sowie eine überragende Geschwindigkeit bei der Arbeit mit großen Dateien und Binärdateien.

Unity Asset Store
Sparen Sie Zeit und Geld, indem Sie Assets nutzen, die von Entwicklern für Entwickler gemacht wurden. Mit dem Unity Asset Store können Sie den Einsatz von Subunternehmern minimieren und Ihr Spiel schneller entwickeln. Erleben Sie erstklassige VR-bereite Assets und SDKs.

Entdecken Sie, wie das Ökosystem aus Tools und Services von Unity Ihnen helfen kann, fantastische VR-Erlebnisse zu entwickeln.
Haftungsausschlüsse
- Quelle: Vision Pro Beta-Teilnehmer. Disclaimer: Engine-Informationen für Apps werden anhand intern verfügbarer Daten identifiziert.
- Quelle: Meta Quest Store. Disclaimer: Beliebteste, wie von Meta berichtet. Engine-Daten für Apps werden anhand einer Kombination aus SteamDB, IGDB und Valve APIs sowie internen Quellen identifiziert.
- Quelle: Quest Store. Disclaimer: Engine-Daten für Apps werden anhand einer Kombination aus SteamDB, IGDB und Valve APIs sowie internen Quellen identifiziert.