
Häufig gestellte Fragen zu Unity Cloud
Allgemeine FAQ
Was ist Unity Cloud?
+Unity Cloud zentralisiert Inhalte und optimiert Arbeitsabläufe mit wichtigen Verbindungen zwischen Unity Asset Manager, Unity Version Control und dem Unity Editor, sodass Ihr Team schneller bessere Spiele entwickeln kann.
Unity Cloud umfasst:
- Unity-Ökosystem-Integrationen
- Unity Asset Manager mit Speicher
- Unity DevOps für die Automatisierung von Workflows und mehr
- Zentralisierte Verwaltungsfunktionen
- Zugriff auf Unity Cloud Cloud-Dienste
- Individuell anpassbares Unity Cloud Dashboard
Unity Asset Manager ist jetzt mit zwei Unity-Ökosystemintegrationen verfügbar, die effizientere Workflows unterstützen:
- Das Asset Manager für Unity Version Control Mithilfe der Integration können Sie Inhalte aus Unity Version Control direkt in Unity Asset Manager indizieren und in der Vorschau anzeigen.
- Das Unity Asset Manager für Unity Editor Mithilfe der Integration können Sie Inhalte direkt im Unity-Editor durchsuchen und diese Inhalte in Ihre Projekte portieren, ohne den Kontext wechseln zu müssen.
Besuchen Sie unsere Unity Cloud Anleitung zum Onboarding um mehr zu erfahren:
- Beginne mit der Erkundung von einloggen mit deiner Unity ID oder per schaffend ein Unity Cloud Cloud-Konto.
- Tauchen Sie ein in die Details mit Unity Cloud Cloud-Dokumentation.
- Lesen Sie die Wissensdatenbank.
Wer hat Zugriff auf Unity Cloud?
+Unity Cloud ist derzeit in den Abonnementplänen Unity Personal, Unity Pro, Unity Enterprise und Unity Industry ohne zusätzliche Kosten enthalten. Als Abonnent können Sie mit Unity Cloud beginnen, indem Sie einloggen mit Ihrer Unity ID.
Wenn Sie neu bei Unity Cloud sind, können Sie sich kostenlos registrieren Unity Cloud Persönlich Konto oder Kauf eines Unity Cloud Pro- oder Unity Enterprise-Plan heute.
Warum befinden sich bestimmte Funktionen in der Beta-Phase?
+Während sich die meisten Komponenten von Unity Cloud in der Allgemeinen Verfügbarkeit (GA) befinden und über alle Funktionen verfügen, befinden sich einige Funktionen noch in der Entwicklung. Mit Unity Cloud können Sie noch heute damit beginnen, diese neuen Funktionen und Fähigkeiten zu erkunden und neue Funktionen auszuprobieren, sobald sie verfügbar sind.
Einige Unity Cloud Cloud-Dienste sind möglicherweise auch als Betaversion gekennzeichnet. Verschiedene Komponenten dieser Dienste befinden sich in der Entwicklung und können sich erheblich ändern. Obwohl diese Dienste als Betaversion gekennzeichnet sind, sind sie in unserer Version „Testversionen“ Nutzungsbedingungen, können Sie die Unity Cloud Cloud-Dienste während ihrer Beta-Perioden für kommerzielle Zwecke nutzen.
Weitere Informationen zu kommenden Funktionen und Feedback finden Sie in unserem öffentliche Straßenkarten.
Wie kann ich mit Unity Cloud beginnen?
+Sie können mit Unity Cloud beginnen, indem Sie Einloggen mit Ihrer Unity ID oder von Erstellen eines Unity Cloud Cloud-Kontos.
- Besuchen Sie unsere Unity Cloud Anleitung zum Onboarding um mehr zu erfahren.
Tauchen Sie ein in die Details mit Unity Cloud Cloud-Dokumentation.
Ich bin ein Unity-Abonnent. Was wird mir für Unity Cloud berechnet, nachdem der Early Access abgelaufen ist?
+Während des Early-Access-Zeitraums stand der Unity Cloud-Speicher allen Unity-Abonnenten unbegrenzt kostenlos zur Verfügung.
Jetzt, da der Early-Access abgelaufen ist, ist Unity Cloud für alle Unity-Abonnenten ohne zusätzliche Kosten enthalten, zusammen mit Sitzplätzen und Speicherplatz für jede Abonnementstufe. Benutzer oder Organisationen müssen nun für Speicherplatz und Sitzplätze bezahlen, die über dem Betrag liegen, der in ihrer Abonnementstufe enthalten ist.
Unity Cloud Personal-Abonnenten sind auf das bestehende kostenlose Kontingent von 10 GB für Asset Manager-Speicher beschränkt und haben Zugriff auf 5 GB Speicher und 200 Windows-Buildminuten für DevOps, ohne dass sie mehr kaufen können. Unity Cloud Personal-Abonnenten, die zusätzliche DevOps-Plätze hinzufügen oder mehr Build-Minuten und/oder Speicherplatz verbrauchen möchten, können ihr DevOps-Abonnement aktualisieren.
Abonnenten von Unity Pro, Unity Enterprise und Unity Industry erhalten 1 Unity Cloud Cloud-Lizenz für jeden Platz ihres Unity Editor-Abonnements.
Unity Pro-Benutzer erhalten 50 GB kostenlosen Speicherplatz pro Arbeitsplatz, der von der gesamten Organisation genutzt werden kann. Abonnenten von Unity Enterprise und Unity Industry erhalten 120 GB kostenlosen Speicherplatz pro Platz, der von der gesamten Organisation genutzt werden kann.
Unternehmen müssen sich manuell dafür entscheiden, Speicherplatz und Plätze zu nutzen, die die Abonnement-Limits überschreiten. Ihnen wird nichts in Rechnung gestellt, bis Sie sich anmelden. Sie können sich auf der Unity Cloud Cloud-Speicherseite über Ihr Dashboard anmelden.
Um Ihre Nutzung zu verstehen und die Anforderungen Ihres Unternehmens zu ermitteln, sehen Sie sich Ihren Speicher- und Servicenutzungsverlauf im Unity Cloud Cloud-Dashboard für Unity Asset Manager an. hier und für Unity DevOps hier.
Sehen Sie die Seite „Pläne vergleichen“ von Unity Cloud für weitere Informationen zu Funktionen und Preisen.
Was ist „Pay as you go“?
+Pay-as-you-go ermöglicht es Benutzern, Nutzungsdienste über das enthaltene Kontingent hinaus zu nutzen. Dies gilt für Unity Cloud Cloud-Speicher, DevOps-Speicher und DevOps-Buildminuten.
Wenn Sie ein eigenständiges Unity Cloud Cloud-Abonnement haben, können Sie diese Dienste sofort nutzen, wenn Sie Ihre Stufenlimits überschreiten.
Wenn Sie ein Unity-Abonnement haben, müssen Sie sich für die Pay-as-you-go-Dienste anmelden, bevor Sie diese Dienste über Ihren inbegriffenen Nutzungskontingent hinaus nutzen können. Sie können sich anmelden, indem Sie zur Speicherseite Ihres Dashboards navigieren. Sobald Sie sich angemeldet haben, können Sie sofort damit beginnen, Dienste zu nutzen, die Ihre Stufenlimits überschreiten. Sie erhalten eine monatliche Rechnung für jede Nutzung, die Ihre Stufenlimits überschreitet.
Um Ihre Nutzung zu verstehen und die Anforderungen Ihres Unternehmens zu ermitteln, sehen Sie sich Ihren Speicher- und Servicenutzungsverlauf im Unity Cloud Cloud-Dashboard für Unity Asset Manager an. hier und für Unity DevOps hier.
Ich sehe im Unity Cloud Cloud-Dashboard keine Option, um Pay-as-you-go zu aktivieren. Wo finde ich es?
+Wir führen die Möglichkeit ein, sich für Pay-as-you-go kohortenweise für Bestandskunden zu entscheiden. Daher wird die Option bei einigen Benutzern früher angezeigt als bei Benutzern der späteren Kohorten.
Wenn Sie am 22. April die Option „Pay as you go“ nicht sehen, schauen Sie in den nächsten Wochen noch einmal vorbei, um zu sehen, wann die Option verfügbar ist. Die uneingeschränkte Nutzung des Early-Access-Zugriffs wird so lange fortgesetzt, bis die Option zur Aktivierung von Pay as you go zu Ihrem Dashboard hinzugefügt wurde.
Wird mir etwas in Rechnung gestellt, wenn ich mich nicht für Pay as you go entscheide?
+Nein, Organisationen, die sich nicht für Pay as you go entscheiden, können Unity Cloud Cloud-Speicher und DevOps-Speicher sowie Build-Minuten innerhalb ihrer Abonnement-Limits weiterhin ohne zusätzliche Kosten nutzen. Sie werden nicht in der Lage sein, zusätzliche Einheiten dieser Dienste zu nutzen, die über das hinausgehen, was in ihrer Abonnementstufe enthalten ist.
Welche Unity Cloud Cloud-Pläne sind mit meinem Abonnement verfügbar?
+Kunden mit einem Unity-Abonnement (Personal, Pro, Enterprise, Industry) haben jetzt Zugriff auf den entsprechenden Unity Cloud Cloud-Plan:
- Unity Persönlich → Unity Cloud Persönlich
- Unity Pro → Unity Cloud Pro
- Unity Enterprise → Unity Cloud Enterprise
- Unity Industry → Unity Cloud Enterprise
Sie können mit Unity Cloud beginnen, indem Sie Einloggen mit Ihrer Unity ID ODER Erstellen eines Unity Cloud Cloud-Kontos.
Besuchen Sie unsere Unity Cloud Anleitung zum Onboarding und Dokumentation um mehr zu erfahren.
Kann ich auf Unity Cloud zugreifen, wenn ich kein Unity-Abonnement habe?
+Jeder, der kein aktives Unity-Abonnement hat, ist eingeladen, Unity Cloud zu erkunden, indem Erstellen eines Unity Cloud Cloud-Kontos und Aktivierung eines kostenlosen Unity Cloud Personal-Abonnements.
Unity Cloud Pro- und Enterprise-Pläne sind käuflich zu erwerben.
Vergleiche Funktionen und Preise der Unity Cloud Cloud-Pläne.
Kann ich Unity Cloud Pro oder Unity Cloud Enterprise als eigenständige Optionen erhalten, wenn ich kein Unity Pro- oder Unity Enterprise-Kunde bin?
+Ja. Unity Cloud Pro- und Unity Cloud Enterprise-Pläne sind verfügbar.
Wenn Sie neu bei Unity sind, können Sie sich kostenlos registrieren Unity Cloud Persönlich subscription.
Wenn ich ein Unity Pro-, Unity Enterprise- oder Unity Industry Industry-Abonnement habe, muss ich weitere Plätze hinzufügen, um mehr Unity Cloud-Plätze zu erhalten?
+Sie können mehr Unity Cloud-Plätze erhalten, indem Sie ein separates Unity Cloud Cloud-Abonnement erwerben und diese Plätze in Ihrer Organisation zuweisen. Sie können auch mehr Plätze erhalten, indem Sie Ihrem Abonnement weitere Unity-Plätze hinzufügen.
Was sind die Preise für Unity Cloud?
+Die Preise für Unity Cloud unterscheiden sich je nach Abonnementstufe. Sie können die Tarife und Funktionen vergleichen hier. Unity Cloud Cloud-Benutzer können auch Pay-as-you-go-Dienste erwerben, um Dienste zu nutzen, die ihre enthaltenen Stufenlimits überschreiten.
Einzelheiten zu Preismodellen, der Berechnung der Speicherkosten und der Verwaltung von Speicherangeboten finden Sie unter Abrechnung und Preisgestaltung von Unity Cloud Dokumentation.
Sind Unity Gaming Services Teil von Unity Cloud?
+Die Unity Gaming Services sind Teil des Unity Cloud Cloud-Ökosystems, aber nicht in Unity- oder Unity Cloud-Abonnementplänen enthalten.
Die Unity Gaming Services sind zunächst kostenlos. Sie bieten nutzungsabhängige und monatliche Preise für aktive Nutzer, sodass Sie nur zahlen, wenn Ihr Spiel wächst. Erfahre mehr über Unity Gaming Services.
Was ist eine Unity Cloud Collaborate-Lizenz?
+Unity Cloud Collaborate ist eine nutzerbasierte Lizenz, die es Benutzern ermöglicht, Inhalte in Unity Asset Manager und Runtime-Anwendungen zu suchen, anzusehen und herunterzuladen. Diese Lizenz ist ideal für Kunden, die möglicherweise jemandem Zugriff auf ihre Inhalte in Unity Asset Manager gewähren möchten, aber keine Upload-Berechtigungen gewähren möchten.
Derzeit können nur Abonnenten von Unity Enterprise, Unity Industry und Unity Cloud Enterprise Unity Cloud Collaborate erwerben. Wenn Sie daran interessiert sind, Unity Cloud Collaborate zu kaufen, bitte kontaktieren Sie unser Vertriebsteam.
Wie kontaktiere ich das Unity Cloud Cloud-Team?
+Gute Frage. Wir freuen uns, dass du gefragt hast. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Unity Cloud Cloud-Team zu kontaktieren, um Fragen zu stellen oder Feedback zu geben.
Häufig gestellte Fragen zu Unity Asset Manager
Was ist Unity Asset Manager?
+Unity Asset Manager ist ein Digital Asset Management (DAM) -System, das auf die Anforderungen der Erstellung von 3D-Assets zugeschnitten ist und direkt in das Unity Cloud Cloud-Dashboard eingebettet ist. Mit dem Unity Asset Manager können Sie:
- Verwalten Sie den Zugang zu Ihren Assets mit rollenbasierten Zugangskontrollen
- Nutzen Sie eine Suite von Tools, um Ihre Assets zu verwalten, zu organisieren und zu entdecken
- Wiederverwendung von Assets im gesamten Unity Editor-Projekt unter Beibehaltung der Asset-Abhängigkeiten
- Laden Sie Assets von Festplatten- oder Indexdateien aus Ihren Unity DevOps Version Control-Repositorys hoch
- Assets im Unity Cloud-Speicher speichern (der enthaltene Speicherplatz hängt von Ihrem Abonnement ab)
- Entwickeln Sie Ihre eigene Integration mit APIs und SDKs
- Verwenden Sie Workflows zur Datentransformation, um Vorschauen zu generieren, 3D-Metadaten zu extrahieren oder um eine optimierte Version großer und komplexer Modelle zu generieren, die zur Laufzeit auf Hauptplattformen (Windows Standalone, Android, Web, macOS, iOS, XR) gestreamt werden können
Um zu erfahren, welche Funktionen von Unity Asset Manager in Ihrem Abonnement enthalten sind, besuchen Sie die Seite „Pläne vergleichen“ von Unity Cloud.
Um mehr zu erfahren, besuchen Sie die Unity Asset Manager Seite oder konsultieren Sie den Unity Asset Manager Dokumentation.
Was ist der Unterschied zwischen Asset Store und Unity Asset Manager?
+In der Asset Store, können Sie Vermögenswerte von Drittanbietern durchsuchen und kaufen. In Unity Asset Manager können Sie Ihre eigenen (Erstanbieter-) Assets speichern und verwalten.
Steht der Unity Asset Manager nur für Unity-Kunden zur Verfügung?
+Unity Asset Manager ist motorunabhängig.
Jeder kann anfangen mit Einloggen mit Ihrer Unity ID oder von Erstellen eines Unity Cloud Cloud-Kontos.
Sie können Asset Manager auch mit den meisten DCC-Software oder Game-Engines verwenden über APIs.
Wie kann ich mit Unity Asset Manager beginnen?
+Melden Sie sich bei Unity Cloud an mit deiner Unity ID oder von Erstellen eines Unity Cloud Cloud-Kontos.
Aus dem Unity Cloud Cloud-Produktseite, wählen Asset Manager, erstellen Sie ein Projekt, fügen Sie Ihre Ressourcen hinzu und laden Sie Teamkollegen ein, an Ihrem Projekt mitzuarbeiten.
Weitere Informationen zu den ersten Schritten mit Unity Asset Manager finden Sie im Dokumentation.
Bietet der Unity Asset Manager rollenbasierte Zugangskontrollen?
+Ja. Wir unterstützen komplett rollenbasierte Zugangskontrollen (RBAC) auf Organisations- und Projektebene, um Ihnen zu ermöglichen, den Zugang zu Ihrem wertvollen geistigen Eigentum sicher zu gestalten.
Organisationseigentümer erhalten standardmäßig uneingeschränkten Zugang zu allen Projekten in ihrer Organisation.
Als Eigentümer einer Organisation können Sie andere Nutzer, sowohl von innerhalb als auch von außerhalb Ihrer Organisation, zu Ihren Projekten einladen. Sie können ihnen auch Rollen als Eigentümer, Mitwirkende, Verbraucher oder Zuschauer sowohl auf Organisations- als auch auf Projektebene zuweisen. Hinweis Derzeit können Abonnenten von Unity Pro, Unity Enterprise und Unity Industry jede beliebige Rolle in einem Unity Asset Manager-Projekt übernehmen, unabhängig von ihren Platzberechtigungen. In naher Zukunft werden Benutzer an die Stufe der Projektanzeigeberechtigungen angepasst, die ihrem Abonnement/ihrer Berechtigung entspricht.
Detaillierte Informationen zu den rollenbasierten Zugriffskontrollen von Unity Asset Manager finden Sie in der Dokumentation. Um die Unterschiede zwischen den Asset Manager-Projekt-Zusatzrollen zu verstehen, lesen Sie die
Welche Dateitypen werden vom Unity Asset Manager unterstützt?
+Der Unity Asset Manager ist dateiunabhängig. Sehen Sie die Dokumentation für Einzelheiten.
Was ist der Unity Asset Manager für die Unity Editor-Integration und wie kann ich darauf zugreifen?
+Mit der Unity Asset Manager for Unity Editor-Integration können Sie Inhalte direkt im Unity Editor durchsuchen, suchen und importieren. Anschließend können Sie Ihre vorhandenen Inhalte hochladen und wiederverwenden, ohne zwischen Projekten und/oder Anwendungen wechseln zu müssen. Sie können das Paket hinzufügen (com.unity.asset-manager-for-unity) mit Package Manager zu Ihrem Unity-Projekt.
Was ist die Unity Asset Manager for Unity Version Control-Integration und wie kann ich darauf zugreifen?
+Mit der Integration von Unity Asset Manager für Unity Version Control können Sie Inhalte aus Unity Version Control-Repositorys direkt in Unity Asset Manager indizieren. Alle Änderungen, die mit den Unity Version Control-Tools vorgenommen werden, werden automatisch mit Unity Asset Manager synchronisiert, wodurch die redundante Erstellung von Inhalten in Ihrem Team verhindert wird. Sie können auch Vorschauen erstellen und Metadaten an diese Assets anhängen, um deren Auffindbarkeit zu verbessern und die Wiederverwendung in verschiedenen Projekten zu erleichtern. Um loszulegen, aktivieren Sie einfach die Integration über das Integrations-Modal im Unity Asset Manager. siehe Dokumentation für Einzelheiten.
Welche Unity Editor-Versionen unterstützen die Integration von Unity Asset Manager for Unity Editor?
+Unity 2022 LTS und später.
Häufig gestellte Fragen zu Unity DevOps
Was ist Unity DevOps?
+Unity DevOps ist eine modulare DevOps-Lösung, die entwickelt wurde, um die einzigartigen Herausforderungen bei der Erstellung von 3D-Erlebnissen in Echtzeit zu lösen. Die beiden Hauptkomponenten von DevOps — Version Control und Build Automation — helfen bei der Automatisierung von Workflows, sodass Sie mit jeder neuen Iteration qualitativ hochwertigere Erlebnisse für Ihre Kunden erstellen, testen und bereitstellen können.
Welche DevOps-Funktionen erhalte ich mit meinem Unity-Abonnement?
+Abonnenten von Unity Pro, Unity Enterprise und Unity Industry erhalten:
- 1 DevOps-Sitz pro Unity Pro-, Unity Enterprise- oder Unity Industry Industry-Lizenz
- 200 Windows-Build-Minuten und 5 GB Speicher für Projektdaten pro Organisation
Die Kosten für zusätzliche Sitze, Rechenleistung, Speicherplatz und Parallelität werden nach Verbrauch berechnet. Anzeigen DevOps-Preisgestaltung.
Abonnenten von Unity Personal und Unity Cloud Personal erhalten drei (3) Plätze pro Organisation, 200 Windows-Build-Minuten und 5 GB Speicher für Projektdaten. Die Kosten für zusätzliche Sitze, Rechenleistung, Speicherplatz und Parallelität werden nach Verbrauch berechnet. Anzeigen DevOps-Preisgestaltung.
Was ist, wenn ich Unity DevOps bereits abonniere?
+Wenn Sie bereits über Unity DevOps verfügen, werden die Platzzuweisungen für Unity Pro, Unity Enterprise oder Unity Industry schrittweise auf Ihre aktuelle Anzahl angerechnet.
DevOps-Plätze, die bei Unity Cloud inbegriffen sind, sind an den Lizenzeigentümer für Unity Cloud gebunden. Wenn Ihr Team beispielsweise 10 Unity Pro-Lizenzen besitzt und 5 Ihrer Unity Pro-Lizenzinhaber auch über bestehende DevOps-Lizenzen verfügen, werden Ihre 5 DevOps-Plätze Ihren Unity Pro-Lizenzinhabern zugewiesen. Am Ende wirst du haben: 10 DevOps-Plätze aus Ihren Unity Pro-Abonnements und 5 nicht zugewiesene eigenständige DevOps-Plätze.
Für die Nutzung von Unity DevOps Build Automation ist kein Sitz erforderlich. Um mit Teamkollegen zusammenzuarbeiten, die kein Unity Editor-Abonnement für Unity DevOps Version Control benötigen, können Sie zusätzliche Plätze erwerben, indem Sie Abonnieren zu eigenständigem Unity DevOps.
Wenn Sie noch nicht über Unity DevOps verfügen, erhalten Sie für jeden Platz von Unity Pro, Unity Enterprise oder Unity Industry, den Sie derzeit haben, eine DevOps-Plätzzuweisung im Verhältnis 1:1.
Wenn ich ein Unity Editor-Abonnement habe, muss ich weitere Editor-Plätze hinzufügen, um mehr Unity DevOps-Plätze zu erhalten?
+Nein, Sie können jederzeit eigenständige Unity DevOps-Sitze erwerben, um Teamkollegen, die kein Editor-Abonnement benötigen, die Nutzung von Unity DevOps Version Control zu ermöglichen.
Wie greife ich auf Unity DevOps zu?
+Wenn Sie ein Unity Pro- oder Unity Enterprise-Kunde sind
Greifen Sie auf DevOps zu, indem Sie sich bei Ihrem anmelden Unity Cloud Cloud-Dashboard Wählen Sie mit Ihrer Unity ID Produkte aus und wählen Sie DevOps aus und starten Sie es. Unity Cloud Pro- und Unity Cloud Enterprise-Kunden abonnieren automatisch DevOps.
Wenn Sie ein Unity Cloud Personal-Kunde sind
Greifen Sie auf DevOps zu, indem Sie sich bei Ihrem anmelden Unity Cloud Cloud-Dashboard mit deiner Unity ID oder per ein Konto erstellen. Wählen Sie Produkte und dann DevOps aus und starten Sie es. Sie müssen sich für DevOps anmelden, indem Sie auf Starten Sie Ihre kostenlose Probeversion im Banner oben im DevOps-Panel.
Ist ein lokales Unity DevOps-Angebot als Teil von Unity Cloud verfügbar?
+Während die Unity DevOps Cloud-Version nur als Teil von Unity Cloud verfügbar ist, kann Unity DevOps lokal ausgeführt werden. Kontakt aufnehmen für Einzelheiten.
Häufig gestellte Fragen zur Integration des Unity-Ökosystems
Welche Integrationen des Unity-Ökosystems bietet Unity Cloud?
+- Integration von Unity Asset Manager für Unity Editor
- Projekte und Inhalte begleiten Sie dorthin, wo Sie sie benötigen. Stöbern Sie im Unity Editor im Unity Asset Manager und portieren Sie vorhandene Inhalte in Ihre Projekte. Mehr erfahren
- Unity Asset Manager für die Integration von Unity Version Control
- Bieten Sie Künstlern einen umfassenden Überblick über alle Assets in Ihrem Studio und die Möglichkeit, Inhalte aus Unity DevOps Version Control direkt in Unity Asset Manager zu indexieren und als Vorschau anzusehen.
- Verbinden Sie Unity Editor- und Unity Cloud Cloud-Projekte vom Hub aus
- Initiieren Sie Cloud-verbundene Projekte vom Unity Hub aus, um effizientere Arbeitsabläufe zwischen Unity Editor, Unity Gaming Services und Unity Asset Manager zu ermöglichen.
- Unity Version Control vom Hub aus aktivieren
- Erstellen, verknüpfen und verbinden Sie Ihre Unity-Projekte direkt im Unity Hub mit Unity Version Control. Mehr erfahren
- Unity Cloud Python-SDK (Betaversion)
- Nutzen Sie das Python-SDK, um Unity Asset Manager in Ihr Pipeline- und Tool-Ökosystem zu integrieren. Greifen Sie auf das SDK zu.
Was sind Connected Cloud-Projekte?
+Connected Cloud Projects beschreibt, wie der Unity Editor und Unity Cloud, einschließlich Unity DevOps und Unity Gaming Services, den Hub als Bindeglied nutzen, um ein nahtloses vernetztes Erlebnis zu bieten.
Über den Hub können Sie Ihre Unity Editor-Projekte erstellen, verknüpfen und mit einem bestehenden Cloud- oder Unity Gaming Services Services-Projekt oder Cloud-gehosteten Versionskontroll-Repositorys verbinden und damit beginnen, Ihre Teamkollegen zur Zusammenarbeit einzuladen. Diese Funktion ist exklusiv für Unity Editor- und Unity Cloud Cloud-Kunden.
Häufig gestellte Fragen zu Unity Plan
Was ist in meinem Unity Enterprise-Abonnement enthalten?
+Unity Enterprise-Kunden erhalten Unity Cloud Enterprise, einschließlich Unity Asset Manager (120 GB Speicherplatz pro Arbeitsplatz, gepoolt, sodass ein Team sie gemeinsam nutzen kann), zusammen mit einer gleichen Anzahl von Unity DevOps-Plätzen (mit 5 GB Speicherplatz und 200 Windows-Build-Minuten, gebündelt für ein Team zur gemeinsamen Nutzung). Zentralisierte Verwaltungstools, einschließlich benutzerdefinierter Rollen und SSO, bieten ein höheres Maß an Kontrolle. Unity Enterprise-Kunden werden auch die Möglichkeit haben, zusätzliche Collaborate-Lizenzen zu erwerben.
Weitere Informationen darüber, was in Unity Cloud Enterprise enthalten ist, finden Sie unter Pläne vergleichen.
Was ist in meinem Unity Pro-Abonnement enthalten?
+Unity Pro-Kunden erhalten Unity Cloud Pro, einschließlich Unity Asset Manager (50 GB Speicherplatz pro Arbeitsplatz, gebündelt für ein Team zur gemeinsamen Nutzung), zusammen mit einer gleichen Anzahl von Unity DevOps-Plätzen (mit 5 GB Speicherplatz und 200 Windows-Build-Minuten, gepoolt, damit ein Team sie gemeinsam nutzen kann) und zentralisierte Verwaltungstools für Rollen- und Zugriffskontrollen.
Weitere Informationen darüber, was in Unity Cloud Pro enthalten ist, finden Sie Pläne vergleichen.
Was ist in meinem Unity Personal-Abonnement enthalten?
+Kunden von Unity Personal erhalten Unity Cloud Personal, einschließlich des kostenlosen Kontingents von Unity Asset Manager (insgesamt 10 GB Speicherplatz, gebündelt für ein Team zur gemeinsamen Nutzung) und Unity DevOps Free Tier (3 Unity DevOps-Plätze, 5 GB Speicherplatz und 200 Windows-Build-Minuten, gepoolt, damit ein Team sie gemeinsam nutzen kann) sowie zentralisierte Verwaltungstools für Rollen- und Zugriffskontrollen.
Weitere Informationen darüber, was in Unity Cloud Personal enthalten ist, finden Sie unter Pläne vergleichen.
Was ist in meinem Unity Industry Industry-Abonnement enthalten?
+Kunden von Unity Industry erhalten Unity Cloud Enterprise, einschließlich Unity Asset Manager (120 GB Speicherplatz pro Arbeitsplatz, gepoolt, sodass ein Team sie gemeinsam nutzen kann), zusammen mit einer gleichen Anzahl von Unity DevOps-Plätzen (mit 5 GB Speicherplatz und 200 Windows-Build-Minuten, gebündelt für ein Team zur gemeinsamen Nutzung). Zentralisierte Verwaltungstools, einschließlich benutzerdefinierter Rollen und SSO, bieten ein höheres Maß an Kontrolle. Kunden von Unity Industry werden auch die Möglichkeit haben, zusätzliche Collaborate-Lizenzen zu erwerben.
Weitere Informationen darüber, was in Unity Cloud Enterprise enthalten ist, finden Sie unter Pläne vergleichen.
Erhalten Schüler und Pädagogen Zugriff auf Unity Cloud?
+Ja, im Rahmen von Schulungsplänen, die weitere exklusive Vorteile bieten, können Schüler und Lehrkräfte auf Unity Cloud Personal zugreifen, darunter das kostenlose Kontingent für Unity Asset Manager (insgesamt 10 GB Speicherplatz, gebündelt für ein Team zur gemeinsamen Nutzung) und das kostenlose Unity DevOps-Kontingent (3 Unity DevOps-Plätze, 5 GB Speicherplatz und 200 Windows-Build-Minuten, gebündelt für ein Team zur gemeinsamen Nutzung).
Erfahre mehr über die Student-Plan und Lehrkraftplan. Um auf Unity Cloud Personal zuzugreifen, Mit Unity-ID einloggen.
Häufig gestellte Fragen zum Support
Wo kann ich Support-Anfragen stellen?
+Sie können auf den Unity Cloud-Support über eine unserer Support-Portal oder die Unity Cloud Cloud-Dashboard. Während alle Kunden im Rahmen ihres Abonnements auf Unity Cloud zugreifen und Hilfe bei nichttechnischen Fragen erhalten, haben nur Kunden mit einer Unity Enterprise-, Unity Industry- oder einer eigenständigen Unity Cloud Enterprise-Lizenz Zugriff auf technischen Support.
Bei Fragen zu bestimmten Produkten verwenden Sie bitte die folgenden Links:
- Für nichttechnische Fragen zur Cloud-Dashboard-Verwaltung Ticket einreichen.
- Für die Unterstützung von Unity DevOps Version Control Ticket einreichen.
- Für die Unterstützung von Unity DevOps Build Automation Ticket einreichen.
Für Fragen zu Unity Asset Manager Ticket einreichen.
Bei welchen technischen Problemen kann ich über mein Unity Cloud Enterprise-Abonnement Hilfe erhalten?
+Mit der Veröffentlichung der Unity Cloud General Availability (GA) endet der technische Support für Early Access und Beta. Support mit einem definierten Service Level Agreement (SLA) wird im Rahmen unserer kostenpflichtigen Erfolgspläne bereitgestellt, die Sie vergleichen können hier.
Kann ich meinen technischen Supportplan erweitern?
+Unser Erfolgspläne bieten fortschrittlichen technischen Support an, um die Kreativität zu fördern und Ihnen zu helfen, Projekte mit Zuversicht zu erstellen. Benutzer müssen eine Unity Pro-, Unity Enterprise- oder Unity Industry Lizenz erwerben, um unsere individuellen Success Plans erwerben zu können.
Alternativ bieten Unity Enterprise und Unity Industry beide erweiterte Support-Optionen an, die mit der Anzahl der Sitze skaliert werden.
In welcher (n) Sprache (n) wird Support angeboten?
+Der technische Support und unser Ticket-System sind derzeit nur auf Englisch verfügbar. Unsere Techniker bemühen sich nach besten Kräften, Ihre bevorzugte Sprache zu berücksichtigen. Wir können jedoch nur englischen Support garantieren.