Unity 2019.2

Unity 2019.2现已发布。此版本具有170多项新功能和改进,为您提供更多创造力和更好的工作流程。其中包括ProBuilder、Shader Graph、2D光源、2D动画、Burst编译器、UIElements等新功能和增强功能。

无论您是艺术家还是工程师,今年的第二个TECH stream版本都会为您提供更多创造力和更好的工作流程。下面是一些重点内容,您可以在阅读的同时开始下载

探索新功能

艺术家和设计师工具

了解面向艺术家和设计师的新功能,包括:关卡设计工具ProBuilder和Polybrush的更新,2D动画功能的改进。

开发者工具和功能

了解改进的性能分析工具和移动优化工具,物理功能的升级,代码编辑器集成作为资源包推出等内容。

平台和编辑器更新

了解AR Foundation的多项更新,面向移动开发者的其它工具,以及XR的改进工具集等内容。

图形功能和更新

了解轻量级渲染管线LWRP中的全新2D Lights和Pixel Perfect,对高清晰管线HDRP的改进,以及Shader Graph着色器视图更新等内容。

即将发布项目?请考虑使用Unity 2018.4 LTS

Unity LTS稳定支持版本适合即将发布的项目。如果希望继续使用特定Unity版本,从而确保有最大的稳定性,我们建议使用Unity 2018.4 LTS稳定支持版。

Unity 2018.4 LTS稳定支持版没有任何新功能,API变更或改进。该版本是Unity 2018 TECH技术前瞻版的延续,提供更新和错误修复,因此我们将其称为Unity 2018.4,2019年的Unity TECH版从Unity 2019.1开始,现在已经推出Unity 2019.2正式版。

预览版资源包和已验证资源包有什么区别?

一些现有和即将发布的Unity功能会作为资源包的形式推出,开发者可以在Unity编辑器通过资源包管理器下载这些资源包。 

预览版资源包让开发者可以提前使用新功能和改进,但这类资源包不建议在正式制作的项目中使用。预览版资源包仍在进行开发,很有可能带有Bug。 

已验证资源包经过多次测试,通过了验证并可以安全地在特定Unity版本上使用,也可以和其它已验证资源包一起使用。

什么是Unity TECH技术前瞻版?

Unity TECH版本适合想要了解或使用最新版Unity提供新功能的用户。今年我们将发布3个TECH版本:Unity 2019.1,Unity 2019.2和Unity 2019.3。Unity TECH版本每周都会得到Bug修复与更新,对于当前TECH版本的更新会在下个TECH版本正式发布时停止,然后开始新TECH版本周期。

什么是Unity LTS稳定支持版本?

每年最后一个TECH版本会成为Unity LTS稳定支持版,Unity LTS版将持续支持二年的时间。对于版本号,我们会在每年最后一个TECH版本号加1,并添加“LTS”,从而组成版本号,例如:Unity 2018.3 TECH版会变成Unity 2018.4 LTS版。

与TECH版不同,Unity LTS版本不会有任何新功能,API变更或改进。Unity LTS版本会用于解决崩溃,回归测试和对修复来自开发者反馈的问题,以及针对主机的SDK/XDK,或者任何会对大多数人发布游戏产生阻碍的重大改变。

Unity LTS每两周一次定期发布更新,适用于希望继续开发和发布已有游戏或应用的开发者。

建议为项目使用哪个版本?

如果项目正在进行制作,或即将发布,我们建议使用最新的Unity LTS版。如果希望在项目中使用最新Unity功能,或刚开始进行制作,我们建议使用Unity TECH版。

什么时候发布Unity 2019.3?

Unity 2019.3预计在2019年秋季发布,但你现在可以下载Unity 2019.3 Alpha版本体验最新功能。

Unity的Alpha版和Beta版都有什么功能?如何获取这些版本?

Unity的Alpha版提供最新功能的早期试用,这些功能会在Alpha版本周期的每一周添加,直到新功能开发完成截止。因此和Beta版相比,Alpha版有较大的稳定性风险。如果使用Alpha版和Beta版,开发者可以体验到最新的功能,在论坛和Bug报告提供反馈,从而有机会影响Unity的开发过程。

因为这些早期版本有功能稳定性方面的问题,我们不建议把它们用于正式制作的项目,我们强烈建议在使用这些版本打开项目之前,对你的项目进行备份。

Unity的Alpha版和Beta版面向所有用户开放,无需注册,请直接从Unity Hub下载即可。

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