
即将发布项目?请考虑使用Unity 2018.4 LTS
Unity LTS稳定支持版本适合即将发布的项目。如果希望继续使用特定Unity版本,从而确保有最大的稳定性,我们建议使用Unity 2018.4 LTS稳定支持版。
Unity 2018.4 LTS稳定支持版没有任何新功能,API变更或改进。该版本是Unity 2018 TECH技术前瞻版的延续,提供更新和错误修复,因此我们将其称为Unity 2018.4,2019年的Unity TECH版从Unity 2019.1开始,现在已经推出Unity 2019.2正式版。
一些现有和即将发布的Unity功能会作为资源包的形式推出,开发者可以在Unity编辑器通过资源包管理器下载这些资源包。
预览版资源包让开发者可以提前使用新功能和改进,但这类资源包不建议在正式制作的项目中使用。预览版资源包仍在进行开发,很有可能带有Bug。
已验证资源包经过多次测试,通过了验证并可以安全地在特定Unity版本上使用,也可以和其它已验证资源包一起使用。
Unity TECH版本适合想要了解或使用最新版Unity提供新功能的用户。今年我们将发布3个TECH版本:Unity 2019.1,Unity 2019.2和Unity 2019.3。Unity TECH版本每周都会得到Bug修复与更新,对于当前TECH版本的更新会在下个TECH版本正式发布时停止,然后开始新TECH版本周期。
每年最后一个TECH版本会成为Unity LTS稳定支持版,Unity LTS版将持续支持二年的时间。对于版本号,我们会在每年最后一个TECH版本号加1,并添加“LTS”,从而组成版本号,例如:Unity 2018.3 TECH版会变成Unity 2018.4 LTS版。
与TECH版不同,Unity LTS版本不会有任何新功能,API变更或改进。Unity LTS版本会用于解决崩溃,回归测试和对修复来自开发者反馈的问题,以及针对主机的SDK/XDK,或者任何会对大多数人发布游戏产生阻碍的重大改变。
Unity LTS每两周一次定期发布更新,适用于希望继续开发和发布已有游戏或应用的开发者。
如果项目正在进行制作,或即将发布,我们建议使用最新的Unity LTS版。如果希望在项目中使用最新Unity功能,或刚开始进行制作,我们建议使用Unity TECH版。
Unity 2019.3预计在2019年秋季发布,但你现在可以下载Unity 2019.3 Alpha版本体验最新功能。
Unity的Alpha版提供最新功能的早期试用,这些功能会在Alpha版本周期的每一周添加,直到新功能开发完成截止。因此和Beta版相比,Alpha版有较大的稳定性风险。如果使用Alpha版和Beta版,开发者可以体验到最新的功能,在论坛和Bug报告提供反馈,从而有机会影响Unity的开发过程。
因为这些早期版本有功能稳定性方面的问题,我们不建议把它们用于正式制作的项目,我们强烈建议在使用这些版本打开项目之前,对你的项目进行备份。
Unity的Alpha版和Beta版面向所有用户开放,无需注册,请直接从Unity Hub下载即可。