• 游戏
  • 工业
  • 资源
  • 社区
  • 学习
  • 支持
  • 定价
开发
Unity 引擎
为任何平台构建2D和3D游戏
协作
与团队协作并快速迭代
下载 Unity
计划和定价
部署
多平台
探索 Unity 支持的超过 25 个平台
常态化运营
游戏上线后的数据洞察与常态化运营
Grow
用户获取
被发现并获取移动用户
应用内购
发现并管理各商店的IAP
商业化
将玩家与合适的游戏连接
通过 Unity 投放广告
通过 Unity 实现变现
使用案例
移动游戏
使用 Unity 打造移动端爆款游戏
独立游戏
小团队也能做出大游戏
XR 游戏
跨平台发布 XR 游戏
多人游戏
简化多人游戏开发
使用案例
3D协作
实时构建和审查3D项目
沉浸式培训
在沉浸式环境中培训
客户体验
创建互动3D体验
行业
制造业
实现运营卓越
零售
将店内体验转化为在线体验
汽车
提升创新能力和车内体验
查看所有行业
技术库
文档
官方用户手册和API参考
开发者工具
发布版本和问题跟踪器
路线图
查看即将推出的功能
术语表
技术术语库
洞察
案例分析
真实成功案例
最佳实践指南
专家提示和技巧
演示
演示、示例和构建模块
所有资源
新增功能
博客
更新、信息和技术提示
新闻
新闻、故事和新闻中心
社区中心
讨论
讨论、解决问题和连接
事件
全球和本地活动
社区故事
Made with Unity
展示Unity创作者
直播活动
加入开发者、创作者和内部人员
Unity奖项
庆祝全球的Unity创作者
适合每个级别
Unity Learn
免费掌握Unity技能
专业培训
通过Unity培训师提升您的团队
Unity新手
准备开始
开始您的学习
Unity基础路径
你是Unity 新手?开始您的旅程
使用指南
可操作的技巧和最佳实践
教育
对于学生
开启您的职业生涯
对于教育者
增强您的教学
教育资助许可证
将Unity的力量带入您的机构
认证
证明您的Unity精通
支持选项
获取帮助
帮助您在Unity中取得成功
成功计划
通过专家支持更快实现目标
常见问题解答
常见问题解答
联系我们
与我们的团队联系
下载 Unity
开始使用
语言
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
社交
货币
采购
  • 产品
  • Unity Ads
  • Unity Asset Store
  • 经销商
教育
  • 学生
  • 教师
  • 机构
  • 认证
  • 学习
  • 技能发展计划
下载
  • Unity Hub
  • 下载存档
  • Beta 版测试
Unity Labs
  • 实验室
  • 作品
资源
  • 学习平台
  • 社区
  • 文档
  • Unity QA
  • 常见问题解答
  • 服务状态
  • 案例分析
  • Made with Unity
Unity
  • 我们公司
  • 新闻简报
  • 博客
  • 事件
  • 工作机会
  • 帮助
  • 新闻
  • 合作伙伴
  • 投资人
  • 附属机构
  • 安防
  • 社会影响力
  • 包容性与多样性
  • 联系我们
版权所有 © 2025 Unity Technologies
  • 法律
  • 隐私政策
  • Cookie
  • 不要出售或分享我的个人信息

“Unity”、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其分支机构在美国及其他地区的商标或注册商标(单击此处获取更多信息)。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。

Hero background image
BETA

Unity AI

使用Unity使创作更快、更简单。Unity AI是一套AI工具,提供上下文帮助,自动化繁琐任务,生成素材资源,并降低入门门槛——所有这些都在Unity编辑器内完成。
  • 主要优势
  • 常见问题解答
为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。
请点击这里。

查看Unity AI的实际应用

上下文意识

通过在编辑器中引用素材资源,获得针对您项目的定制帮助。

数据控制

完全透明和控制,没有默认的数据收集或训练。

策划模型

在Unity中使用第三方AI模型。无需手动设置或切换应用程序。
AI提示询问GameObjects

轻松审核您的素材资源

快速、专注地获得关于您的GameObjects、脚本、Prefab等的帮助——只需将它们放入助手中,而无需详细说明每个细节。

AI提示设置灯光强度

批量定位、修改和组织

在编辑器中自动化重复任务,例如定位超过设定强度的灯光或缺少刚体的物体,并一次性更新名称、层或组件。

AI提示调试控制台错误

调试控制台错误

请助手直接在编辑器中解释脚本或错误消息,以更好地理解和解决问题。

AI 提示以帮助学习 Unity

学习 Unity 开发

获取对复杂 Unity 功能或概念(如碰撞体或 VFX 图)的详细解释和逐步设置指导,直接在编辑器中进行。

AI 提示以设置场景

快速设置场景

使用简单的语言命令生成对象、放置素材并自动化场景设置。

AI 提示以生成占位符素材

生成占位符素材

直接在 Unity 中创建精灵、纹理、动画和声音——格式正确,无需额外设置或上下文切换。此外,跟踪它们的使用以便在生产时进行替换。

AI 提示以生成代码

生成代码

直接在您的项目中生成新脚本或优化现有脚本,自动化 C# 样板和重复任务,以便您专注于解决问题。

常见问题解答

什么是Unity AI?

+

Unity AI是一套直接集成到Unity编辑器中的AI工具和功能。

我可以在现有项目中使用Unity AI吗?

+

Unity AI 包处于我们持续开放测试的“预发布”状态。作为提醒,根据我们与 评估版本 相关的服务条款,您只能在测试项目中尝试 Unity AI,而不能在生产项目中使用,直到它变得普遍可用。

我如何获得 Unity AI 的访问权限?

+

要访问 Unity AI,请使用本页面顶部的表单注册。

Unity AI 的系统要求是什么?

+

目前,Unity AI 仅在 Unity 6.3 或更高版本中可用。您必须在 Unity 编辑器中的 AI 按钮上同意并接受条款,并安装 AI 包。您的项目必须根据 文档 链接到 Unity Cloud 项目。

Unity AI 的费用是多少?

+

在 Unity 6.2 测试版期间,Unity AI 对所有用户免费。当 Unity 6.2 进入 GA(正式发布)时,我们将推出 Unity 积分,可用于助手和生成器中的各种 AI 操作。Unity 积分将包含在 Unity Pro、Unity Enterprise 和 Unity Industry 计划中。所有用户也可以单独购买 Unity 积分包。定价将在 Unity 6.2 进入 GA 时提供。

Unity Muse的条款适用于Unity AI吗?

+

不可以。Unity Muse和Unity AI是两个独立的产品,具有不同的方法和条款。Unity Muse 仅使用由 Unity 开发和训练的第一方 AI 模型,其条款和使用政策特定于该产品。另一方面,Unity AI通过API提供对第三方生成模型的访问,这些模型由外部合作伙伴开发和维护。Unity AI的条款将在产品正式发布时公布,而Unity的服务条款在产品处于测试阶段时适用。

Unity 继续提供产品内的安全措施、资产可追溯工具和选择退出控制,以帮助开发者在 Unity AI 中负责任地管理内容。

Sentis发生了什么?

+

Sentis 仍然是运行 Unity Runtime 中模型的引擎,以提高性能并创造独特的体验。您可以在 文档 中找到更多信息。

Unity AI使用什么模型?

+

您可以在我们的模型和合作伙伴页面上找到完整的AI模型列表。

在我的项目中,如何管理AI生成的素材资源?

+

所有生成的素材资源和脚本将包含元数据(即EXIF数据),说明“此素材资源是用AI生成的”,使其在您的项目中易于管理和搜索。在您发布使用生成性AI的商业项目时,您有责任确定与应用商店、分发平台和最终用户进行适当的基于AI的声明。

此外,与任何导入的资产一样,您应始终验证您在最终构建中使用生成内容的权利。

Unity AI如何使用我的数据?

+

默认情况下,您使用Unity AI的相关数据,包括提示、响应和交互,仅用于为您提供服务,并且不用于训练AI模型。例如,如果您上传参考图像以生成卡车精灵,我们不会使用您的源图像来训练或改进生成图像模型。

通过您的Unity仪表板,您可以选择与我们共享您的Unity AI数据以用于模型训练。我们不使用您的运行时应用程序(即二进制文件)或媒体资产,例如您的图像、网格或音频,以改进Unity AI。

了解更多关于Unity的开发者数据框架的信息在这里。

如果我还有更多问题怎么办?

+

请查看我们专门的 Unity AI 讨论页面或联系 Unity 支持。