Hero background image
Unity AI open beta is here

入门指南:开始使用 Unity AI

Unity AI 将强大的代理助手直接嵌入到您的编辑器中。只需三个简单步骤:打开编辑器,安装软件包,然后开始创作。
为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。

我需要什么类型的许可证才能使用 Unity 的代理?

免费许可证(个人版,学生)

注册 Unity AI 的免费试用。获得 1,000 个积分以在助手中使用 Unity 的代理,以及用于占位素材的生成器。

Pro、企业或行业

您已经可以访问 Unity AI。现在下载软件包并开始使用。

我如何连接现有的第三方 AI 订阅?

 软件界面的截图,显示一个 "新对话" 助手窗口。在中心,显示一个标记为 "使用 Unity 构建" 的文本输入框,包含一个 "代理" 下拉菜单、一个设置图标和一个加号图标。右侧打开了一个下拉菜单,显示可选择的选项列表:Unity(带有勾选标记)、Claude Code、Codex、Gemini 和 Cursor。整体设计具有深色现代美学,带有细微的渐变。

Unity AI Gateway

使用 Unity AI Gateway 在 Unity 编辑器中利用您选择的代理。

 截图显示了一个分屏视图:左侧是 Unity 引擎界面,显示一个带有机器人模型的 3D 场景、一个“导入素材资源”的进度条和项目文件层级;右侧是一个标题为“在 Unity 中移动机器人角色”的聊天窗口。聊天中显示了一个 AI 代理(Claude)解释其为机器人设置 NavMesh 系统的过程,包括“编译并执行 C# 脚本”、“使用 Unity_RunCommand”和附加“RandomWander”组件的步骤。聊天底部有一个标记为“回复...”的文本输入框,带有一个激活的“Sonnet 4.6”模型选择。

官方 MCP 服务器

使用官方 Unity MCP 服务器通过您首选的 IDE 或应用程序操作编辑器,使用第三方代理。

 Unity Hub 中的“新项目”屏幕截图。左侧的侧边栏提供“项目”、“下载量”、“学习”等的导航。主中心区域显示项目模板的网格,例如“通用 2D”、“通用 3D”和“高清 3D”,在所选编辑器版本“6000.3.10f1 LTS”下。在右侧面板中,为所选的“通用 3D”模板配置详细信息,包括“Unity 组织”、“项目名称”、“位置”和“源控制提供者”的字段,底部有一个显眼的蓝色“创建项目”按钮。
Step 01

下载或打开编辑器

启动 Unity Hub,打开现有项目或创建新项目。您的项目必须使用 Unity 6 或更高版本。

占位符
Step 02

安装AI软件包

在编辑器中点击AI按钮以开始安装过程。或者,在您的项目中,前往窗口 > 软件包管理器。选择添加 > 按名称添加软件包。在名称中输入com.unity.ai.assistant。然后选择添加。

占位符
Step 03

链接到Unity Cloud

安装助手软件包后,确保您的项目已链接到云项目。

Key art
添加Unity AI积分

使用Unity的代理可以更高效地完成更多工作。需要额外的积分用于编辑器任务或资产生成吗?使用下面的链接。