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Loady Dungeons:休闲益智游戏样本
在我们的示例项目 "Loady Dungeons "中了解更多有关使用 Unity 游戏服务构建实时益智游戏的信息。
类型

休闲益智游戏

难度

初级 → 中级

产品

云内容交付、可寻址资产

《Loady Dungeons》示例屏幕截图 1

在 Loady Dungeons 探险

地牢》(Loady Dungeons)是一款简单的益智游戏,您要带领主人公迪诺探索世界上所有的地牢。该演示游戏旨在向开发人员传授如何在生产就绪环境中使用内容云交付可寻址资产包。

通过Loady Dungeons了解 UGS 如何在您的游戏中发挥作用

《Loady Dungeons》屏幕截图 2

包含哪些内容?

Loady Dungeons集成了各种 UGS,向开发人员展示这些产品如何在实际游戏中发挥作用。

  • 可寻址资产,管理资产捆绑的简单方法
  • 云内容交付允许您通过云快速发布游戏更新

您可以在 GitHub 上克隆、分叉或在游戏中使用该演示,尽情发挥您的创造力。

《Loady Dungeons》屏幕截图 3

你将学到什么?

Loady Dungeons 将帮助您学习如何有效地将我们的云内容交付工具整合到您的游戏中。

您将学会如何

  • 创建云内容交付工作流程(上传内容、创建内容桶、管理该内容桶的发布),向玩家动态交付内容
  • 将美术资产、游戏对象和场景文件与可寻址软件包整合在一起,确保您的内容可以灵活引用,甚至可以从云端引用

进一步了解玩家参与服务
UGS 玩家参与套件
玩家参与度解决方案

探索 UGS,了解如何通过数据驱动的洞察力和动态内容更新完善玩家体验。

UGS 分析和玩家参与
分析与玩家参与的近距离观察

欢迎回到我们的解说系列,了解 Unity 游戏服务提供的一切及其对开发人员的意义。在这篇文章中,我们将重点介绍我们的分析和玩家参与类别。

Loady Dungeons Unity 演示
如何使用 CCD 部署游戏直播内容

在正确的时间向玩家提供新鲜内容对直播游戏至关重要。本技术研讨会将演示采用 CCD 如何使内容管理变得简单而有效,尤其是在使用可寻址技术的情况下。

UGS 背景 2
获取 Loady Dungeons 样本

现在就开始使用Loady Dungeons ,学习使用 Unity Gaming Services 操作真人游戏的基础知识。